很快,加點的結果也出來了。Google搜索
絕大多數人都決定,還是平均加點來得好,免得出現了之前砸人都砸不準的尷尬場面。
其實這樣的加點還是很科學的。
因為人是一個整體,單純一項屬性高不是不可取,但是也需要其他的少量屬性來支撐。
舉個例子,如果只是力量高,但是沒有一丁點體質來做支撐的話,那說不定一個不小心,就會將自己的肌腱給崩斷了。
而且如果沒有敏捷的話,也沒辦法掌控強大的肌肉,一個力道收不住,說不定連自己都能給傷到。
所以,秦澤也直接就把經驗值分配到了其他的所有屬性上。
這樣,他的屬性就一下子來到了:
【力量:3】
【敏捷:2】
【體質:3】
【感知:2】
【智力:2】
【剩餘魂量:1點】
而在秦澤加完屬性的一瞬間,他整個人突然怔了一下。
這是一種十分奇妙的感覺......他似乎是覺得自己一下子輕了不少,呼吸也比之前順暢了,望向周圍,視線似乎能看的更遠,耳旁的風聲也比剛才清晰了。
他不知道這到底是什麼屬性導致的,可能是因為各種屬性之間的聯合作用,總之,他覺得自己所有的感官全都變了。
「呵呵,怪不得有的人健身會上癮,體驗過這種輕盈協調的感覺之後,再沉淪回之前的狀態,那真是不太容易適應啊。」
秦澤喃喃著,然後付下身子,撿起了地上的那三根箭。
這是他現在唯一的遠距離進攻手段,而且他能清晰的感覺到,在自己敏捷提升到了2點之後,十米以內,他能準確的擊中敵人的腦袋了。
在感知的加成下,估計暴擊率也能提高一些。
然而,正當他拾起第三根弩箭的時候,突然地,他發現這箭的提示變了。
【破損的弩箭x1】
【無法繼續使用】
【說明:對這根箭好一點吧,看看它都什麼樣子了,997公司的老闆也沒有你這麼辦事的啊!】
「額......」
看起來,箭這玩意是個消耗品啊,用幾次就壞掉了。
如此一來,秦澤也就只剩下兩根弩箭了。
但是也沒辦法,他只能揣好武器,繼續往前走。
一路上,秦澤本著傳統的遊戲三光政策,不放過每一間屋子,每一個角落,就算是路過的茅草堆,他都要翻一翻。
很不幸的是,他什麼道具都沒有找到。
還好,路上遇到了三隻落單的活屍......這些傢伙在白天,活躍度明顯不是很高,而秦澤在擁有2點敏捷和2點感知的情況下,每一箭的攻擊力已經可以在1到2之間浮動了,甚至有時候能出現3點傷害的暴擊。
總之一路下來,他射死了兩隻活屍,用弩敲死了一隻,再加上之前剩下的一點,一共四點經驗到手,只要再殺一個,就又可以升級了。
就這樣,他一步步的已經靠近了教堂。
走近教堂後,秦澤發現,這個村子裡的人應該是對於這教堂有著一種很深刻的尊敬,或者說畏懼。
因為教堂前方有很大的一塊空地,沒有任何的建築,路面也被壓得平整,感覺這村子在荒廢前,村里人應該時不時的就會在這裡對著教堂進行朝拜和供奉。
而就在秦澤又往前邁出一步的時候......突然地,他似乎聽到了什麼。
「吱......吱......」一種古怪的摩擦聲。
秦澤猛地停下了腳步!
下一秒,只聽嗖的一陣破空聲,一根箭穩穩的扎在了秦澤面前的地上!
這時候秦澤才反應過來,剛才聽到的那一陣古怪的聲音,是弓弦拉動時,弓身彎曲發出的聲響。
他立刻朝著側方望去,只見在教堂牆面的陰影里,站著一具活屍。
和普通的村民不同,這傢伙身上穿著皮甲,手裡也拿著一張弓,看起來像是個守衛一般的打扮。
而活屍和電影裡的那種喪屍有很大的區別,雖然也不會說話,智商也不高,但是這些傢伙還保留著一定的執念,他們會徘徊在生前所在地方,直到有人將他們完全消滅掉。
就比如這個守衛活屍,他顯然生前也是在這個教堂周圍巡邏的,所以活屍化之後,也一直在附近徘徊,遇到靠近的人,就本能的去攻擊。
還好秦澤之前升級了感知,不然他根本察覺不到有拉弓的聲音,這一箭肯定穩穩的就扎在自己身上了。
閒話少說,與活屍對視之後,對方也毫不含糊的放下弓箭,然後從腰間拔出一把短劍來。
這種距離下,還是被對方發現了位置後,弓箭的威力顯然就低了不少,不如近距離砍來的實在。
所以沒有任何的交流和遲疑,那傢伙就直奔秦澤這邊小跑了過來,不論從速度,還是拿劍的姿勢,都能看出來這傢伙和普通村民活屍之間完全不同。
而現在秦澤只有兩發弩箭了。
【你遇到了一個真正的敵人,此刻你應該:】
【選項一:干他啊,一對一單挑還跑?】
【選項二:撤撤撤,馬上升級了,死了不值當啊!】
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