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第九章 《智力屬性突破一千!》

2024-09-13 02:58:49 作者: 李小金
  系統這麼說也對,既然這個高級次元空間秘境有等級限制,那也就是說這個秘境對於他來說可能並不威脅。

  但既然這是個高級次元空間秘境,裡面肯定也會有許許多多的高級裝備道具啥的,同時肯定也會很危險。

  「那你就帶我去看看吧。」安十七看著傀儡骷髏大祭司,示意他帶自己去那個秘境入口。

  「那個...魔神使者大人,你現在的等級只有1級,是無法進入這個高級次元空間秘境的...」

  剛才他就已經看到了安十七的等級,只有1級,可想要進入這個秘境的話,等級最低也是需要10級才可以的,就算帶著安十七走到了秘境入口,安十七也進不去啊。

  「1級嗎?」

  安十七看了一眼自己的等級,只有可憐的1級。

  1級?呵呵!

  想要升級還不是一件特別簡單的事情嗎。

  「系統,用積分給我兌換經驗值,直接兌換足夠升到10級的經驗!」

  【好的主人,這就為你計算升級所需經驗。】

  【當前等級1級(20/100),當前等級提升至10級需要4480點系統積分,當前剩餘系統積分為5000點,主人是否要兌換經驗值?】

  「兌換。」

  【兌換成功!4480系統積分→4480經驗值。】

  【經驗值已達升級要求,玩家等級提升9級,當前等級10級(0/1000),獲得18點力量,18點智力,18點敏捷,18點耐力,450自由屬性點。】

  玩家每升一級都可以獲得2點四維屬性(力量,智力,敏捷,耐力)和10個自由屬性點,但安十七就不一樣了,因為他可是擁有了魔神使者這個專屬稱號,可以比其他玩家多獲得雙倍效果的屬性加成和額外的每級40自由屬性點。

  安十七將獲得的450自由屬性點安十七全部都加在了智力。

  智力越高,魔法技能造成的法術傷害也就越高,現在他的遊戲本體是一隻史萊姆,物理傷害對於他來說作用不大,其他的屬性也都非常高了,倒不如全都加在智力上。

  【加點成功!(智力276→智力1176)】

  加完點後,智力直接突破了一千大關,直達1176!

  咱就是說,還有誰!不服的直接站出來挨揍!

  現在玩家們的智力屬性最多的恐怕也就不到50點,而他卻整整擁有一千一百多,這要是讓其他玩家知道了,還不得從五十樓跳下去。

  從1級升級到10級一共獲得了450自由屬性點,全都加在智力上面後還可以受益稱號效果,相當於讓450個自由屬性點直接變成了900個自由屬性點!

  安十七打開了自己的屬性面板,看到了自己的屬性後,他整個人都呆愣在了原地,這個屬性簡直高的太離譜了,就算是30級的玩家也都不一定能夠擁有這麼高的屬性。

  【玩家:安十七】

  【種族:史萊姆】

  【主職業:無】

  【副職業:無】

  【等級:10級(0/1000)】

  【血量:2960/2960】

  【魔力:11760/11760】

  【稱號:①八星玩家狩獵使者,②魔神使者(唯一稱號)。】

  (稱號①能力:攻擊玩家時,額外提高百分之二十的傷害,同時將攻擊總傷害的百分之十轉化為真實傷害。)

  (稱號②能力:所有屬性額外提示百分之百,升級獲得的自由屬性點額外獲得40點,所有傷害額外加成百分之二百,受到的所有傷害減少百分之五十(最高99%)。)

  【野怪聲望值:500】

  【系統積分:520】

  【力量:258】

  (每1點力量可以在攻擊時造成5點物理傷害,若對方敏捷過高,可通過躲避抵消部分傷害或躲避此次傷害,鎖定技能除外。)

  【智力:1176】

  (每1點智力可增加10點魔力,並提升5點法術傷害,若對方敏捷過高,可抵消部分傷害或躲避此次傷害,鎖定技能除外。)

  【敏捷:276】

  (提高移動速度,敏捷越高,躲避攻擊的成功概率則越大。)

  【耐力:296】

  (每1點耐力可增加10點生命和1點物理防禦和1點法術防禦。)

  【物理防禦:296】

  【法術防禦:286】

  【幸運值:23點】

  (所有玩家開局固定2點幸運值,幸運值可通過特殊任務和特殊途徑獲得,無法通過玩家等級升級獲得。)

  【自由屬性點:無(可以加點在四維屬性上,無法添加在幸運值。)】

  【裝備:無】

  【技能:無】

  【史萊姆專屬技能:吞噬(無等級,無法升級),反彈傷害(青銅級,可升級),魔法屏障(青銅級,不可升級),再生(青銅級被動技能,不可升級),星火燎原(青銅級,不可升級),硬化(青銅級被動技能,不可升級),魔力爆發青銅級,不可升級)。】

  (吞噬(無等級,無法升級):可以吞噬任意野怪的屍體來獲得獎勵,根據野怪生前的實力強度,來隨機獲得未知獎勵。)

  (反彈傷害(青銅級,可升級):反彈受到的所有傷害的百分之十給攻擊者,反彈傷害為真實傷害,可無視所有物理防禦和法術防禦。)

  (魔法屏障(青銅級,不可升級):每秒消耗10點魔力,可在周邊形成一個每秒持續增加(1*智力)的護盾,當護盾被打碎時,技能進入30分鐘的冷卻時間,若主動取消技能,技能將會進入10分鐘冷卻時間。)

  (再生(青銅級被動技能,不可升級):受到傷害後,每秒可持續恢復已失去生命值的百分之一血量。)

  (星火燎原(青銅級,不可升級):消耗500點魔力,召喚出一片(10米*10米)的大範圍域外隕石,當隕石對技能範圍內的敵人造成攻擊時,可造成(1*力量+5*智力)的單體法術傷害和百分之二十的法術濺射傷害,冷卻時間10分鐘。)

  (硬化(青銅級被動技能,不可升級):消耗200點魔力值,在接下來的30秒內,使受到的傷害減免百分之一,冷卻時間5分鐘。)

  (魔力爆發(青銅級,不可升級):消耗自身僅剩的所有魔力,對單個敵方單位造成(剩餘魔力值+智力*2)的法術傷害,冷卻時間24H。)

  【背包:20金幣。】

  看完屬性面板後,安十七心滿意足的收起了屬性面板,有了這個屬性,就算是刀山火海都可以闖一闖了。

  打開等級排行榜,排在第一名的玩家毫無疑問的正是安十七,而排在第二名的玩家等級卻只有四級,這就是差距。


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