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第七十七章 連續提升

2024-08-24 07:15:21 作者: 俯思
  正常人,是不會在末世的夜晚,於郊外玩「遙控直升機」的。

  而且,葉陽很清楚,如今末世,無線通訊技術,會遇到非常強烈的干擾。所以,能在幾十米內進行無線通訊就不錯了,兩三百米內進行無線遙控,非常難得。

  「遙控者,肯定不超出百米之外。

  「這些直升機,應該不是用來搜索的,而是用來威嚇的!!

  「如果我看到這些遙控飛機,以為上面有夜視監控攝像頭,不敢亂跑,就只能呆在這片區域,等到天亮……他們的大隊人馬就可以將這裡給圍起來,地毯式搜索,將我逼出。」

  現在是夜間,對方的鷹翅人可能也不敢飛在高空監視,怕被偷襲,不及閃避。但如果到了白天,鷹翅人在高空監亮,下面搜索,那葉陽還真的無處可藏。

  「所以,他們現在,已經鎖定這片區域,確定我就呆在這附近,只是深夜不好動手而已。如果我等到天亮,就太被動了,必須現在就進行反擊!!」

  葉陽心念轉動,沒敢跑出去……萬一那些遙控直升機真有夜視監控功能呢?那可就不妙了。

  等到天空中的「直升機」飛走之後,葉陽裹在幽冥鬼霧之中,迅速朝前方奔竄。那裡,有骷髏先行,沒遇到襲擊,暫時是安全的。

  葉陽藏在一棵樹的樹蔭之下,趴著,這才呼喚出系統菜單。

  ……

  屍體復活(lv3)

  ……

  熟練度:6106/6000 (可升級+↑)

  ……

  …………

  「升級!!」

  葉陽心中微動,面前就跳出一個方框,並顯示文字:「請從以下選項當中,挑選其一:

  「一、技能施放距離與操控復活者的最大距離,由50米提升至100米。

  「二、可復活死亡時間不超過50分鐘的屍體。

  「三、可復活心臟與腦部破損程度不超過20%的屍體。

  「四、可復活因你而死亡的目標,但不能是生前對你有強烈怨恨。

  「五、被動強化,復活物比生前最強狀態的實力全方位提升15%。

  「六、復活技能消耗精神力減半。

  「七、維持控制第2隻復活生物,也不需持續消耗精神力。你在沉睡狀態下自動控制的復活生物數量提升為2。

  「八、你在清醒狀態下可控復活生物數量由2提升為5。」

  葉陽早就想好了,直接選擇第四項。

  技能數據就產生了改變。

  「屍體復活(lv4):你可以讓一具死亡時間不超過15分鐘的動物(包括人類)屍體暫時『復活』,並聽從你的一切命令,直到它被摧毀,或者被你放棄。

  「條件一:技能施放距離不得超過50米。

  「條件二:屍體的心臟與腦部破損程度不得超過5%。

  「條件三:暫時無法復活生前對你有著強烈怨恨的目標。

  「熟練度:6106/10000。」

  ……

  葉陽忍不住暗想:如果將那蟻后張玉穎殺掉,能不能用這個技能把她「復活」過來?

  不清楚她之前是否對葉陽有強烈的怨恨,不清楚幹掉她之後是否能「復活」,但是,值得一試。

  「她死了,我才敢安心退回蟻洞處睡覺。她死了,我才不會害怕她控制著各種變異蟻來追蹤我,找我報復。」

  張玉穎對博士恨意深重,人已瘋狂,那些巨蟻很可能是她用來報仇的力量,葉陽殺了那麼多的巨蟻,她會不會不死不休陰魂不散地追來?再興社的人陰魂不散,張玉穎也不會比再興社的人好到哪去。

  「骷髏,回去……遇到一切活物,殺掉!!」

  葉陽下達命令,讓一具骷髏沿著之前的來路,回到蟻后的房間。

  骷髏沒有什麼判斷力,但是,在葉陽的遙控之下,隨意開槍射擊還是能辦到的。

  它頭頂上,有著葉陽安置的一個手機,開著攝像頭,使用類似於「藍牙」的功能,短距實時傳送視頻信號過來,可以看到骷髏看到的情況。

  然而……


  蟻后的房間,空蕩蕩的。

  「居然逃了?」葉陽臉色微變,沒想到那張玉穎醒來這麼早。

  現在,他是萬萬不敢再回到蟻洞的,如果那裡真埋設有爆炸物,再有個張玉穎的監控,掉頭回去就是自尋死路。

  「這下子,想要反擊再興社的人,可要冒一點風險了。」

  葉陽心念一動:「系統,查看技能!」

  …………

  召喚骷髏(lv2)

  ……

  熟練度:3195/3000 (可升級+↑)

  ……

  …………

  「升級!!」

  瞬間,葉陽面前跳出一個方框:「請從以下選項當中,挑選其一:

  「一、召喚的骷髏最多可同時控制的數量由6個增加為12個。

  「二、可從其它種類動物屍身上召喚出白骨骷髏。

  「三、從死屍上發動『召喚骷髏』技能,不限制必須是死亡時間超出72小時,不限制屍體是否已經腐爛。

  「四、召喚的白骷髏提升為灰骨骷髏,身體硬度與力量相應提升。

  「五、召喚的骷髏能自動緩慢恢復傷勢。

  「六、召喚的骷髏繼承生前的絕大部份戰鬥技巧與少量智慧。

  「七、召喚的其中一具骷髏,可轉化成為骷髏隊長,擁有指揮其它骷髏循環執行簡單命令的能力。

  「八、召喚的骷髏在蘊含死氣或陰氣的環境當中,任何活動都不會消耗精神力,且可一直存在。

  「九、召喚骷髏時消耗的精神力減少一半。維持骷髏活動所需消耗的精神力減半。」

  葉陽覺得每一項的提升都不錯,比如第二項,可從各種不同生物身上召喚骷髏,不限制人類的屍體,在超巨型的怪物身上召喚的骷髏,肯定比人形骷髏強大。但卻與lv4的「屍體復活」效果有些重複了,而且目前要對付再興社的人,葉陽必須要有更多的炮灰。

  哪怕現在的精神力不是很充足,但還是選擇了第一項。

  「召喚骷髏(lv3):你可以從死亡時間超過72小時的人類屍體上面,召喚出骷髏士兵。最多可以同時操控12個,但操控骷髏士兵戰鬥時,會持續消耗自身精神力……」

  葉陽看了一眼,呼喚出屬性欄,同樣選擇了「升級」。

  ……

  宿主:葉陽

  職業:亡靈法師(lv6)

  狀態:輕微疲倦

  力量:9.1 +

  敏捷:12 +

  體質:18 +

  智力:15 +

  技能:屍體復活、幽冥鬼霧、骨矛、召喚骷髏、跨域傳送

  天賦:銅皮鐵骨

  精神力:39.8/150

  升級能量:25/6000

  自由屬性點:3(請在180秒內,將屬性點分配完畢)

  ……

  如果在「體質」上再加3點,達到21點,就能獲得「高速自愈」的天賦。但葉陽考慮過,自己很少受傷,「高速自愈」產生作用的機會很少,目前並不急需。在激戰中如果身受重傷,「高速自愈」對他的幫助,未必就比多釋放幾個技能更好。

  而且,目前的精神力太缺乏了,經常不夠用,相比起體質,他更急增加智力屬性,想辦法積累到25點,恆定「心血來潮」的能力,就不怕被人算計了,不用哪裡藏著個狙擊手用槍瞄他,保命能力大增。

  所以……

  3點屬性,全部加在智力屬性上。

  ……

  宿主:葉陽

  職業:亡靈法師(lv6)

  狀態:正常

  力量:9.1

  敏捷:12

  體質:18

  智力:18

  技能:屍體復活、幽冥鬼霧、骨矛、召喚骷髏、跨域傳送+↑


  天賦:銅皮鐵骨

  精神力:69.8/180

  升級能量:25/6000

  ……

  葉陽面前的系統菜單,突然跳出一個方框:「是否扣除升級獲得的技能點數,換取一個『被動天賦』技能?」

  葉陽記得,智力屬性達到18點,可以獲取「精神感應」天賦,可模糊感應身體周圍15米範圍內的大概狀況,並對10米範圍內的強烈殺意產生感應,在遇到致命危險時,有5%機率出現「心血來潮」。

  感應距離只有15米,太近了。而且,10米範圍內的強烈殺意……如果對手拿的是熱武器,突突突幾梭子彈過來,哪怕能提前發覺殺意,也沒什麼用。

  他覺得,這項天賦,目前有點雞脅。

  「否!!」

  葉陽咬牙做了一個決定。

  然後凝聚精神盯著「+↑」的字樣,系統菜單就跳出一個新的方框,顯示如下文字:

  可以升級的技能:屍體復活(lv4)+、幽冥鬼霧(lv2)+、骨矛(lv2)+、召喚骷髏(lv3)+、

  可以掌握的新技能:恐嚇術、目盲術、精神衝擊、弱吸能術、傷害加深、白骨鎧甲、白骨浮盔、陰氣輕身術、白骨飛盾、防護善良、防護邪惡、催眠術、食屍鬼之爪、衰弱射線、恐懼術、強酸箭、高速思維、偵測幻象、亡靈之語…………

  技能點數:1(請在180秒內,確定提升你的其中一項技能,或獲取一項新技能)

  ……

  比之前又多出了幾項可以選擇的技能,正常人,在180秒內,根本無法將所有技能描述全部看完,但葉陽以前看過部份技能描述,現在再瀏覽一些,很快就將他覺得比較重要的幾項技能給挑選出來。

  「亡靈之語(lv1):你可以通過這項技能,感受到亡靈生物的情緒與死前殘留的強烈執念,技能等級提升後,可與『某些』亡靈進行更深入層次的交流。」

  有這項技能,就是真正的「通靈者」了,當個驅鬼大師完全不成問題。但如果沒有強大的亡靈生物可溝通,那這個技能的作用還真不大,葉陽暫時對此並不是很心動。

  「初級冥想術(lv1):『中級冥想術』的前置技能,你可以進入淺層冥想狀態,在對外界保持一定感知的同時,加速恢復損耗的精神力,效果等同深層睡眠的一半,但可以隨時退出冥想狀態。長時間冥想,有可能會讓精神力上限有較低幅度的提升。」

  不會冥想術的法師,不是合格的法師。

  這項技能是必選的,雖然精神力恢復速度不算很快,但不需進入沉層睡眠,隨時可以醒來,就算是在劇烈的戰鬥之中,也能忙裡偷閒「冥想」恢復。隨著技能等級提升,精神力的恢復速度也會增加。再加上「有可能會讓精神力上限有較低幅度的提升」,可以說,這個技能絕對不容錯過。

  「高速思維(lv1):『極速思維』的前置技能,你可以在瞬間提升大腦的思維活躍程度,增強信息採集能力與分析能力,縮減施放技能消耗的時間,並可增加『心血來潮』出現機率。增加後的思維速度為『200%+智力x10%+技能等級x30%』。」

  這個技能的效果有點難以理解,但簡單地說,施放技能的一瞬間,可以讓你的精神變得無比集中,看到周圍的一切都仿佛「變慢」了,時間仿佛在拉伸。遠處敵人扣動扳機射來的子彈,從扣動扳機到子彈命目你,本來需要0.5秒鐘的時間,如果使用這個技能,那0.5秒鐘感覺就如同2秒鐘一樣漫長,有2秒鐘時間思考該如何應對,並作出反應。

  本來需要3秒鐘才能凝聚釋放的巨大「骨矛」,使用這項技能,有可以將這時間壓縮到1秒鐘以下。需要0.5秒時間釋放成功的小型骨矛,有可能只需0.2秒或0.1秒就能成功釋放。在戰鬥時,一線之差,就是生死之別。

  假如技能等級提升,或開發出「極速思維」,理論上,是有可能用「骨矛」對半空中的狙擊彈進行攔截的。假如有很高的「敏捷」屬性,配合「高速思維」,做到電影中的「子彈時間」,並不是很困難。

  這技能,用得好,堪稱逆天。

  「目前智力屬性為18,所以,使用這個技能,可讓我的思維速度達到正常情況下的410%,看到與聽到的一切事物,都仿佛放慢到只有1/4的速度。對戰鬥的幫助作用太大了。」

  而且,隨著智力屬性提升,技能等級提升,這個技能的效果會變得更誇張。

  葉陽心念閃動,看向自己選出來的最後一項新技能。

  「骷髏陷阱(lv1):你可以用骨頭創造一個長時間存在的微型骷髏頭,蘊含強大的負能量。通過預設,當它承受強烈衝擊時,或有其它生命體接近到2米範圍之內,就會產生覆蓋5~15米範圍的大爆炸,高速射出大量的鋒利骨片,同時產生次聲波衝擊。威力與技能等級及消耗的精神力成正比。」

  簡單地說,這是一個大範圍的攻擊技能,最大的特點是,創造出來的「微型骷髏頭」可以「長時間存在」。

  只要不停地睡覺冥想,不停地創造「微型骷髏頭」,堆放在特定的地點,就能讓爆炸威力不斷累積疊加。想當於擁有近乎無限的炸~彈。

  如果想要以一己之力與一大群敵人相抗衡,或想出手對付一個龐大組織,這樣的技能,非常有用。

  「有點不大好選擇啊……」


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