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第三百一十七章 梵斯「離開」

2024-08-24 07:16:25 作者: 俯思
  「哦?不應該只保留有飛碟?那應該還有什麼戰爭兵器?」葉陽問。

  「應該還有太空戰機,以機微型戰艦,與大量的機甲,但這些,只看到有少數機甲與幾艘殘破的微型戰艦,而且是事後在非『機庫』的地方找到的,這不合理。」

  「怎麼不合理?」葉陽問。

  對面說,直接對話說不清,所以要發資料過來給葉陽看。

  葉陽看了一下對面發送過來的文件資料,查看了一下,就感到果然有些蹊巧。

  葉陽以前就是地球人,地球以前沒有進行過太空戰爭,對各種太空戰的知識,了解得不多。最多就是某些科幻影視作品當中,各位編劇導演之類在那裡yy罷了。

  很多科幻作品裡面看到有飛碟,那是因為關於飛碟的民間傳說比較多,這樣容易吸引人氣。還有機甲也是,比較帥氣。所以在各種科幻作品中,這種東西最多,然後才到各種戰艦。至於戰機,是比較少的。

  外星人為什麼要有飛碟有機甲有戰艦還要有航行在星際真空之間的戰機呢?很多人都不清楚,不論是各種遊戲還是影視作品,都有點語焉不詳的樣子。

  但這裡卻有資料表明,幾種飛行器,作用是不同的。

  首先是戰機,看起來就跟地球上的飛機差不多,只不過能在真空中飛行。

  它們的最大特點,是攻堅能力強。速度快,攻擊力強,靈活度高,但防禦力嚴重不足。簡單地來說,同一個文明層次的世界,製造出來的飛機,速度比是飛碟更快的。

  比如地球人也能製造出飛碟來,但速度比不上飛機。拿到了外星人的飛碟,是比地球上的飛機更快,但利用那飛碟上面的技術運用到戰機上,戰機的速度可以比飛碟更快。

  這是機體結構以及其它方面的設置導致的。就好像魚比鳥更會游泳,鳥比魚更擅長飛行一樣。

  而飛碟的主要作用,是偵察,探測。

  它的靈活度比戰機還高。有一些特殊的飛碟,速度並不比同等技術下製造的戰機慢。但代價是……攻擊力弱。

  想要提升攻擊能力,就會導致速度及其它方面下降。

  飛碟的偵察能力強,隱形潛伏能力和探測能力都不俗,但與同等科技製造的其它玩意比起來,攻堅能力不足,防禦能力不足。

  就比如特~~務人員跟軍隊中負責攻堅的特種兵一樣。論滲透潛伏搜索情報,特工人員比攻堅特種兵厲害,但硬碰硬的攻堅戰鬥就比不上了。或許有少數特工人員比攻堅特種兵厲害,但那只是少數,不是常例。

  至於戰艦,作用是「運輸」,有一些也參與到戰鬥之中,但其實真正的用途並不是直接參與攻堅戰或防禦戰,而是在戰場上負責支援。

  比如將能量或物資運輸到其它地方,或在半空支援給其它戰鬥中的部隊,補充消耗等等。偶爾還充當信號中繼站之類。但就不是直接用來戰鬥的。

  戰鬥的主體,是以戰機為主,那才是戰場的主角,以攻代守。

  除了這幾種戰爭兵器,還有「堡壘」。飛行於太空之中的堡壘,可以是由大型戰艦改變結構之後形成的堡壘,也可以是各種球體的堡壘。

  有一些,內部結構是鋼筋,但外殼卻是一個星體。或直接在小星體內部挖空而製造成堡壘。

  主要作用就是「防禦」,用強大的防禦能力牽制敵方,同時在太空中過於空曠的環境裡面,給己方的部隊進行掩護。


  它們的數量少,因為太空戰當中,以消滅敵人為第一要務。攻擊就是最好的防守。但有時侯還是必要的。

  比如掩護主體部隊撤退,比如在長期對峙的消耗戰當中,這些堡壘必須要用到,因為戰艦如果暴露在太空,哪怕是高速飛行不停止,也可能會被光速攻擊中。更何況也不能一直維持高速飛行,這不方便隊伍的整合,不方便戰機回歸補充資源等等。

  當然,堡壘的飛行速度是比較慢的,被圍上了就會難以逃跑,所以,一般會製造成「變形」的狀態。

  也就是表面上一艘巨艦,有必要時,會變成一個巨大的四四方方的或圓球體之類的玩意,看起來土得掉渣,但防禦能力驚人。要逃亡時,就會留下一個外殼在那裡,艦體從裡面逃出。

  因為巨艦在變形時,會將艦體攜帶的裝甲板或太空中汲取的岩層釋放到堡壘外圍,逃跑時就會留下甲板與岩層構成的外殼,逃走的艦體就相當於放棄了之前裝載的甲板而已,損失不大,但反而因為減重而可以更方便加速逃離。

  另外還有「機甲」。

  地球上各種影視作品當中,出現各種各樣的人形機甲,很帥氣。但根據科學家們的研究分析,人形機甲的戰鬥能力是比不上其它形態的機甲的。比如蜘蛛形態,狼形等等。

  人類的形體結構就比不上其它野獸動物的身體結構更適合戰鬥。人類的形體結構更適合使用工具,而不是直接用身體去戰鬥。機甲的形態,也是人形居於劣勢。

  但外星人的機甲,卻是接近於人形,為什麼?

  難道那些外星人只因為這機甲帥氣?更容易讓使用者看起來有代入感?

  原因不是這樣。

  外星的人形機甲的最重要特性就是「操作簡便」!!

  如果使用鍵盤或操縱杆之類的操作方式,類似於飛機的操作方式,人形機甲與其它形態的機甲,全面居於劣勢。一點優勢都沒有。

  但如果用「沉浸式虛擬駕駛」的方式來控制,那優勢就太大了。

  沉浸式虛擬駕駛,就是讓外星人帶著虛擬頭盔,身體的神經與機甲機體的神經完全接洽,相當於人體通過特殊手段與機甲獲得「感知共享」一樣,感覺機甲變成了自己的身體。

  操作變得極簡便,身體如何活動,機甲就會跟著怎麼活動。特別是精神力量比較強大的外星人,心靈能力比較發達的外星人,使用這種操作方式,比地球人更好。因為這樣的反應速度更快。

  使用這樣的機甲,可以說,哪怕是一個白痴,只要懂得活動手腳,也能在短短半天之內學會駕駛機甲。克隆出來的生命體,也是很容易掌控這種機甲。

  而且因為機甲是人形的,所以可以輕易裝載各種不同形態的武器上去,非常地方便。一台機甲,調整一下武器,功能就變得完全不同。

  那優勢就變得極驚人了。只要生產速度跟得上,這種超級炮灰,部隊成型的速度遠超戰機,性價比全面超越其它機甲。

  所以,正常情況下,外星人製造的戰爭兵器,人形機甲數量是很龐大的。只不過,由於戰機的功能相對簡單,可以通過遙控的方式來控制,甚至可以採用電腦程式控制的方式遙控,所以數量比人形機甲更多。

  「原來,太空戰還有這麼多名堂,包含有這麼多的知識在裡面……」葉陽只覺得大開眼界。


  然後就看到文件下面有分析。

  地球上的軍事學家們研究結果表明,如果外星巨艦還殘留有各種戰爭兵器,那人形機甲的數量,至少相當於飛碟的五分之一,甚至更多。

  原因也簡單。人形機甲可以是炮灰,但飛碟是可以遙控的,跟戰機一樣。那麼,外星人駕駛的機甲保留在艦體當中而讓其它炮灰斷後,這不是合情合理嗎?

  如果外星人是本體藏在戰艦上,也用遙控的方式控制機甲,那麼,同等條件下,控制機甲所需釋放的信號數據量比飛碟和戰機更多,還不如同時操控更多的飛碟與戰機斷後。

  而且,作為一艘體量如此龐大的外星巨艦,上面用於短距運輸的微型運輸艦或微型戰艦,數量也太少了,這些東西不應該留下來斷後。

  如果說,外星人逃難時,不及回收微型戰艦之類,那也不應該有那麼多的飛碟可以成功回到機庫當中。逃亡過程,外派偵察飛碟探路,跟斷後一樣同等重要。

  但巨艦上面殘留的飛碟數量過於龐大……關鍵不在於飛碟數量過多,而是殘餘的飛碟跟機甲、戰機、微型艦體之間的比例,太過懸殊,這很不合理。

  「那你們的結論是什麼?」葉陽打電話問。

  「月球巨艦有古怪,肯定還藏有大秘密。有可能,已經有人捷足先登,也有可能是其它原因,否則上面不會有那麼多戰爭兵器莫明其妙地消失。另外還有軍事學家認為,月球巨艦停靠在月球上之後,曾經有過一次對外發動戰爭的經歷,是那時侯派出了大量的戰爭兵器外出,最後才導致外星人全體沉睡。而不是他們從遠方太空傳送到月球上就直接昏迷沉睡不醒。」電話對面答覆。

  葉陽很吃驚。

  「我們有理由懷疑,外星人曾經在月球上外派出大量的太空戰機和機甲以及運輸艦外出,並且有少量飛碟外出。但在戰鬥之後,因為某些原因,那些戰爭兵器遺失,並且有某種力量導致外星人全體沉睡。否則,單憑巨艦穿越空間發生失誤,墜落月球,並不足以讓外星人沉睡不醒。它們的身體情況,並不是因為撞傷大腦而重傷不清醒的!!」

  葉陽怵然一驚。

  回想起來了。

  如果是因為艦體撞擊而導致外星人昏迷沉睡不醒,那麼厚的休眠艙都保護不了裡面的外星人,那撞擊足以導致休眠艙相互間的種種連接斷掉了,很多休眠艙的擺放絕不會那麼整齊。

  此外,月球上也不可能只留有那麼淺的坑。

  而且,只是昏迷不醒,外星人會一昏迷就睡上幾百年時光?休眠艙還在正常運行維持它們的生存,那麼,強制喚醒機制就還完好……

  葉陽越想越覺得疑點重重。

  如果科學家與軍事學家們的分析是正確的,那麼……事情就嚴重了。

  現世這邊發生了外星人曾在地球附近進行大戰的事,那末世那邊,也是如此?當初到底發生了什麼事?

  葉陽隱隱有種不安。

  空間聖杯。

  莫明其妙的天使模樣的外星人。

  神秘的空間洞。空間洞背後通連著兩個不同的世界,但其中一條岔路口被堵,另一條岔路口另一邊都是精神生命體。這相互間,會不會有某種神秘的聯繫?

  想了很久,葉陽覺得有點頭疼,只得下達命令說:「繼續研究相關的資料,如果有特殊發現,就通知我。」


  掛斷電話,沉吟了一下,葉陽覺得,有必要再去見一下梵斯。

  他的化身再度前往某大洋,見到了梵斯。

  梵斯看起來與之前差不多,就是精神似乎好了點,看不出有太多的區別。或許是這化身實力不足,感受不到吧。

  「葉先生怎麼又突然來訪了?」梵斯問。

  「想看看梵斯先生現在感覺怎麼樣了。是否適應地球的環境。另外想問一問梵斯先生的打算。」葉陽道。

  梵斯似笑非笑:「葉先生這麼急,巴不得想讓我離開了嗎?」

  「呵呵,只是想知道梵斯先生的……」

  葉陽話到一半,梵斯卻已擺擺手:「罷了,我知道,你們對我的實力很忌憚。哪怕我什麼都不做,繼續呆在這裡,也會讓你們不安的。不過,我這裡需要的人,已經差不多了。之前從你們那裡交接過來的材料,也將艦體修復了一些。接下來,我會離開地球,在附近的火星上面停留一段時間,直到艦體完全修復,嗯,大概會是三周左右的時間,然後就會離開這個避難所。」

  葉陽並沒有多作挽留。

  梵斯身上或許還有許多關於外域的隱秘和相應資料。但葉陽信不過梵斯,他一張嘴上下一碰,說出什麼內容來都有可能,真真假假分辨不清。

  而且,想從梵斯這裡拿到太陽系外的更詳細相應的資料也不容易。之前拿到一部份簡略資料,卻也足夠了。

  跟這些資料相比,把這名實力過於強大的外來者送走,才是更重要的事。

  「他一離開,我就能安心地儘量提升實力。跟他提供的功法相比,系統融合的功法更可信。只要我實力增強,足以孤身行走於域外,那麼……就沒什麼好怕的了。梵斯的資料信息之類,也就不重要了。」

  有著這樣的打算,才沒有進行挽留。

  如此,沒幾天,梵斯的戰艦果然浮升起來,緩緩飛離地球。

  葉陽看著那漸漸變小的巨大艦體,心中突然有點疑惑:「為什麼是戰艦而不是飛碟、戰機、機甲或堡壘之類呢?」

  飛碟更靈活,擅長探測,用來潛伏和逃避敵人的追擊,比起其它機體更方便。戰機的攻堅能力強大,但不適合在宇際長途飛行,不會選用。堡壘的防禦保命能力更強,但速度跟不上。

  而機甲,速度比飛碟和戰機可能要差一點,但操作簡便就意味著反應更迅速,可以避開許多危險,個人駕駛的戰鬥機體,虛擬操控的人形機甲比其它形態的機體更方便。

  相比之下……戰艦能裝載更多的東西,運輸更多的東西,也適合長途飛行。但是,那是一個團隊,比如傭兵隊伍或商隊之類,才比較需要這玩意吧?單人控制著戰艦……

  葉陽現在就覺得有點古怪。

  「除非它可以變形,變成其它形態,但之前逃入太陽系時,為什麼不變成超巨戰機或超巨堡壘的形態?變形功能壞掉了還是什麼?」

  心思轉念間,戰艦越去越遠。

  直到肉眼看不見。

  衛星顯示,已經離開地月引力圈的範圍……然後,葉陽就突然接到一個消息:「不好了,葉先生。那梵斯遺留下了一些古怪的東西,似乎很危險的樣子!!」

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