找到基礎弓術技能書。
陳默又在萬界商城裡找到了白銀級凶獸,血牙豹的獸骨材料。
選購了技能書,15公斤獸骨材料再加上一份風之精華。
點擊購買。
陳默的資產,瞬間縮水一大半,看了看帳戶餘額,還剩幾十萬。
攢了十幾年,成為職業者不到兩天,錢都快花光了。
得趕緊強化完,出門去升級。
陳默心裡有了一些緊迫感,職業者實在太費錢了。
而職業者的等級,到了10級以後,就可以申請出城。
去荒野,獵殺凶獸售賣,打怪售賣掉落的材料物品,或完成些懸賞任務,來進行賺錢了。
只要能出城,職業者賺錢的方式還是很多的。
在萬界商城裡購買物品,交易完成後,物品會直接放入職業者的背包空間。
倒是節省了等待送貨的時間。
陳默先拿出15公斤白銀級獸骨和風之精華材料。
選擇繼續強化骷髏士兵。
白銀級獸骨和風之精華材料,隨即化做粉末。
與強化技能的金光一起,環繞融入骷髏士兵的骨骼。
骷髏士兵頭骨中的靈魂火焰,由黃色變成了綠色。
顯露在外的骨頭也不再是慘白色,隱隱有了一種類似於風之精華材料的青色,又晶瑩如玉的感覺。
陳默從背包空間中,又拿出基礎弓術技能書,給骷髏士兵學習。
【基礎弓術:可熟練使用弓箭,命中率將得到極大提升。可強化,需消耗精神力50點。】
選擇使用後,技能書亮起光芒。
化作一枚技能符文飛起,融入骷髏士兵的靈魂火焰之中。
陳默打開骷髏士兵的屬性面板,查看了一下。
發現骷髏士兵剛剛學習的基礎弓術技能,竟然也可以進行強化。
正好精神力足夠,陳默決定試試。
「選擇強化,基礎弓術技能。」
精神力消耗50點,陳默的精神力從120點掉到了70點。
金光在陳默身上再次顯現,直接融入骷髏士兵的靈魂火焰之中。
強化完成,查看屬性。
【靈骨戰士·風】
【資質等級:白銀級】
【天賦:風之迅捷】
【等級:1】
【生命值:550】
【攻擊力:58】
【技能:初級弓術】
【風之迅捷:移動速度和攻擊速度提升60%。】
【初級弓術:可使用弓箭進行攻擊,攻擊距離提升30%。可強化,需消耗精神力100點】
【目標可強化,需要材料:黃金級生物骨骼15千克,風之晶石一顆。】
進化成靈骨戰士後,骷髏士兵的戰鬥屬性再次暴漲。
僅僅是1級,生命值就已經是陳默的5倍。
攻擊力更是堪比4級的道骨級的天驕。
骷髏士兵頭骨里燃燒著的,綠色的靈魂火焰。
代表著現在的它,已經正式步入靈骨級。
資質品級已經相當於下品靈級根骨的職業者了。
再加上陳默提供的屬性加成,以及靈骨戰士的天賦風之迅捷提供的,60%的移速和攻速的提升。
現在這個骷髏弓手的真實戰力,絕對可以碾壓所有天驕職業者。
哪怕是道骨級職業者,也不可能在1級,就擁有如此爆表的戰力值屬性。
而技能強化後,已經提升到初級的弓術技能,增加了骷髏弓手30%的攻擊距離。
對於弓箭手來說,攻擊距離就是生命線。
可以說,現在的骷髏弓手,哪怕只有一身白板裝備。
也可以直接跳過簡單級副本,進入普通級,甚至困難級的新手副本里刷怪升級。
骷髏士兵強化完成沒多久,購買的快遞就到了。
又是昨天的快遞小哥,動作就是麻利。
清點物資,簽收。
陳默打開快遞包裹,喚出躲在屋裡的骷髏士兵,將長弓給骷髏士兵拿上。
又翻找出快遞里的黑鐵級精鐵塊,對著骷髏士兵手上的長弓使用強化技能。
【選擇強化方向:速度強化,攻擊強化,能量強化。】
裝備的強化方向與骷髏士兵略有不同。
「還是選擇速度強化。」
陳默決定將一個方向進行到底。
金光出現環繞長弓,黑鐵級精鐵塊也化為氣態融入金光,最後匯於長弓之上。
強化完成 ,查看裝備屬性。
【精鐵長弓·速】
【品質:黑鐵級】
【攻擊:12】
【武器特性:攻速提升10%】
【耐久:100/100】
【靈魂綁定:陳默】
【目標可強化,需要材料,青銅級合金鋼2公斤。】
選擇速度強化,給弓箭增加了一個提升攻速的武器特性。
這個強化的結果,陳默還是很滿意的。
只是沒想到,強化過的裝備會成為靈魂綁定物品。
這讓陳默剛剛萌生的致富想法直接破滅。
一件新手用的黑鐵級武器,在商行可是能賣到上百萬的。
而自己強化的成本,還不到十萬塊,接近十倍的回報。
可惜,靈魂綁定的物品,只有綁定者本人或其召喚物能夠使用,無法交易給他人。
只能被迫放棄這個靠強化裝備賺錢的想法了。
新手裝備如此昂貴的主要原因,是低等級的精英級怪物太過稀少。
而普通的怪物,又掉不出什麼好裝備。
這就導致高品級的新手裝備,掉落數量極其稀少。
大多只能找鐵匠裁縫等生活類職業者定製。
製造職業者製作一件黑鐵級裝備,最快也要兩天。
而且就算他們全天不休,裝備產出的數量也是供不應求。
仙秦帝國每年的新人職業者多達數十萬。
一套裝備至少九個部位,這就是幾百萬的需求量。
所以大多新手職業者只能選擇普通級的白板裝備,掉落數量多,價格也不貴。
反正都是過渡,升到10級再換些高品質的裝備也可以。
無非就是前期打怪慢些。
只有那些底蘊雄厚的職業者家族子弟,或立志要考頂級學院的職業者,才會選擇購買高品質的新手裝備。
用來快速提升等級,爭得先機。
骷髏弓手拿著黑鐵級的精鐵長弓,攻擊力從58點提升至64點,又增加了10%的攻擊速度。
它自身的風之迅捷天賦加上精鐵長弓的武器特性,攻擊速度直接提升了70%。
這個攻擊屬性,在新手職業者群體中,絕對可以說是碾壓級別的存在了。
就拿一位戰士職業者來說,轉職前基礎屬性滿點也就是10點。
戰士職業加成2點,所以1級的戰士的體魄值也就是12點。
12點體魄對應的戰鬥屬性就是120點生命值,12點攻擊。
再加上白板武器的攻擊加成,攻擊力再高,最多也不會超過20點。
連骷髏弓手攻擊屬性的三分之一都不到。
更不用說,骷髏弓手還有70%的攻速加成。
戰力差距如此懸殊的原因。
主要是魔怪凶獸的天賦資質越高,基礎屬性就越強。
而人族受先天限制,在轉職超凡職業前,體魄屬性點,最高就只能修煉到10點。
但人族的職業者可以使用裝備,法寶,學習技能等方法,彌補二者之間的差距。
不過就算戰力相同,骷髏士兵的刷怪能力,也會遠遠超過職業者。
因為職業者們打怪會累,需要休息,受傷需要恢復治療。
骷髏士兵卻不用,只要陳默不累,它就能一直戰鬥。
刷本效率絕對可以碾壓其它職業者。