第42章 突如其來的消息
劉維原以為閃電互娛的事很快就過去了,畢竟哪有一個公司閒著每天天天追著另一個公司罵的。
是不想做遊戲了嘛?
還是覺得自己的口碑太好了想降降口碑?
而且,《憤怒的大鳥》的的確確有一些不恰如人意的地方。
跟前世比,自己都覺得對不起這款現象級IP。
所以也沒有過多的關注。
但張麗孫琳等人可不是這麼想。
尤其是在看到竇傑的每天都在網絡上各種挑釁,內心更是憤懣不已。
【網訊集團是垃圾,是業內的恥辱。】
【垃圾遊戲,毀我青春,壞我錢財。】
【打著免費遊戲的幌子,背地裡卻是高消費的陷阱,無恥至極】
曹文易往後一躺,有些無奈的說道:「閃電互娛這是幹嘛?劉總是摸人家老總的小蜜了?怎麼盯著我們罵?」
孫琳伸了伸手,眼神隱晦的看了一眼辦公室,說道:「噓,那麼大聲幹嘛,劉總是個多么正直的人,怎麼可能做這種事。」
易柳青吧唧了一下嘴,指著電腦問道:「那你解釋一下,為什麼人家追著我們罵!我們還一直忍著不說話。」
孫琳:「……」
這個事情他也解釋不了。
劉總到現在也一句話不說,每天就是除了關注《憤怒的大鳥》後續版本的進度,就是躲在辦公室里半天不出來。
也不管網絡上那些鋪天蓋地的消息。
而閃電互娛的主策劃竇傑也是,每天10點固定發一個微博。
然後也不管網絡上吵的多凶,這一天打死都不回話。
就好像是例行公事一般。
這讓孫琳不得不開始考慮。
劉總和閃電互娛是不是有什麼py交易,在搞網紅那一套。
豪紳的錢全數奉還,百姓的錢三七分帳。
孫琳連連甩頭,把這個想法甩出腦去。
「不可能,那可是劉總,是遊戲界的新時代巨星,怎麼可能做這種事。」
「幹活,幹活!!」
眾人聳了聳肩,便又開始專心於《憤怒的大鳥》的後續版本編寫。
…………
時間轉眼便過去了半個月。
接近6月底的遊戲界有三個爆炸性的新聞。
第一個自然是閃光工作室和網訊的賭約。
陶芝很識趣的在6.29這天把所有的閃光遊戲設定成限時免費。
《憤怒的大鳥》已經爆火出圈了,再投票決定勝負就是典型的自取其辱。
更何況……
那些在網上說永遠支持自己的粉絲到現在一款遊戲都沒有買。
這些人在期待什麼,陶芝閉著眼都知道她們想幹什麼!
就好像老話說的,有些戰鬥,還沒有開始就已經結束了。
當然,陶芝更討厭的是另一句話。
最堅固的堡壘往往是從內部開始潰敗。
「一群叛徒!」
這是陶芝最後的固執。
第二件則是閃電互娛和網訊科技持續半個月的網絡大戰。
這起事件原本各大公司都做好了吃瓜的準備。
閃電互娛作為老牌單機遊戲廠商,憑藉《貪婪洞穴》一戰成名,雖然後續走向不佳,但仍然擁有不少的受眾。
而網訊作為遊戲界的超新星,連續兩款遊戲全部爆火出圈,雖然網友對網訊的評價褒貶不一,但仍然是不可小覷的對手。
原以為這兩個遊戲廠商會打得熱火朝天。
畢竟網訊的老總劉維可是一個典型的『暴怒』者。
一言不合就打賭。
連閃光工作室和雷電互娛都硬懟過,更別提雷電互娛的子公司閃電互娛。
結果是雷聲大,雨點小。
閃電互娛的主策劃竇傑每天只發一則微博,一開始還有不少死忠粉去網訊那邊爆破,可隨著時間的推移,死忠粉也開始發現事情有些不對勁。
網訊科技竟然不理不睬。
無論微博上噴到什麼程度,網訊都是一副不在三界之內,跳出五行之中的狀態。
閃電互娛也就是每天10點發發微博,就好像上班例行公事一般。
這件事情持續到了6.29號,那些死忠粉也開始沉默起來。
這件事處處透漏著不對勁。
網訊的不作為吸引了大量的熱度,絕大部分的人站在岸上當猹吃瓜。
在吸引了大量的熱度之後,閃電工作室在6.30號發布了一則消息。
成為六月底最爆火的消息。
【閃電互娛新作《機械與魔法》將在7.1號toptop平台上架,一改前游的弊端,提供全新的遊戲玩法,全新的遊戲思路。僅需20元,便可暢玩整個夏天。】
竇傑的微博上頓時變成了一個戰場。
支持的人和反駁的人戰況激烈。
「呵呵,還以為閃電互娛是什麼好東西,沒想到也就是這樣。」
「你話說清楚?什麼意思?你玩了互娛的遊戲嘛?就在這噴?」
「屠龍者終究成龍。」
「是是是,對對對對,太對了,您是懂哥,您說啥都對。」
「我服了,人家不就是說了一句實話嘛?一邊吃著人家的飯,一邊砸著人家的鍋,這還有理?」
「對對對,太對了,您玩過嘛?」
……
劉維看著這個消息,有些哭笑不得。
自己整天薅羊毛,這次被人家薅了一波。
至於閃電互娛這種騷操作……
原以為閃電互娛是遊戲界少有的良心企業,沒想到……
劉維原本還對閃電互娛抱有一絲好感,畢竟能冒著節奏指出《憤怒的大鳥》不足的公司就算再差,也不會差到哪去。
結果……
是個砸鍋吃飯的傢伙。
劉維看了一眼閃電互娛的新遊戲《機械與魔法》的宣傳片。
發現跟自己的遊戲多多少少有些出入。
首先是整體的風格,閃電互娛偏愛克蘇魯體系,因此在世界的背景觀和遊戲背景上都特地展現出來。
陰暗的場面,低沉的音樂,若有若無的呼吸和水滴聲在耳邊響徹,給玩家一種發自內心的恐懼感。
主角是個掌握機械奧秘的白人……這點很重要。
敵人是形態各異,不可名狀的扭曲怪物。
通過不同的機械火藥和附魔的轉換來消滅這些怪物。
不同的火藥和附魔相互結合,針對不同的怪物有不同的解決方針。
而且跟《憤怒的大鳥》不同的是。
彈弓和肥豬的位置是固定的,小鳥的出場順序也是固定的。
但是《機械與魔法》中,槍手雖然不會走動,但是敵人會根據回合,逐步往前逼近。
而且,槍械和魔法的組合也是自由選擇,沒有固定的出場順序。
一切都考驗玩家的思維。
題材也是外國題材的神靈體系。
劉維點了點頭,很妙,龍華國的策略還是不支持現代神靈遊戲的。
這樣會拿到遊戲版號。
而且從根本上來說,《機械與魔法》跟《憤怒的大鳥》雖然都屬於腦力解密遊戲。
但算不上什麼抄襲,只能說劉維開創了一個玩法,《機械與魔法》在這個基礎上繼續升級而已。
「不愧是龍華國的老牌遊戲廠商,只需要稍微透露出一點點爆火的苗頭,就可以短時間內迅速複製。」
劉維有些頭疼,穿越者面對的人不都應該自動被套上降智光環嘛,怎麼到自己這裡就直接完蛋,敵人各個都是天才。
自己剛蹭一波熱度,人家立馬蹭回來。
自己剛做出一個遊戲,人家立馬升級優化。
各種方式無所不用其極,只要能賺錢,這些人能可比自己厲害的多。
倘若真的要做一個詳細的對比。
那就是劉維剛把《憤怒的大鳥》做出來,龍華國的遊戲廠商已經把遊戲思路開發到了《憤怒的大鳥2》,甚至隱隱有超越2的趨勢。
「這世界上沒有笨蛋,如果有,那你自己才是那個笨蛋!」
劉維嘆了一口氣,免費遊戲的路子不好走啊。
(本章完)