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第十二章 資金問題

2024-08-24 21:21:49 作者: 乙火
  周末,因為《攻殼機動隊》的製作工期不趕,所以可以休息。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名

  距離林智彥住的地方不遠的一家家庭餐廳內。

  「林桑,這是我根據你教我的作畫技巧畫出來的,請過目。」關口可奈未略微忐忑地說道。

  那語氣,仿佛一個學生在跟自己的老師說話。

  此時已經是林智彥入職IG的第二周的周末。

  一開始,關口可奈未因為擔心林智彥只是要捉弄她,所以不敢立刻向林智彥請教,一直在觀察林智彥的為人。

  後面林智彥都沒跟她接觸,加上林智彥在公司內部的風評非常不錯,從來沒聽說林智彥捉弄過某人,跟某些喜歡勾搭男人的妖艷賤貨也一直保持距離,她才相信,林智彥是真心要教她。

  那之後,她就開始向林智彥請教了。

  林智彥也沒吝嗇,各種作畫技巧都教,包括怎樣畫出具有「PA味」的美少女,怎樣表現出重力、速度,怎樣讓畫面看起來更具視覺衝擊效果等等。

  他還會時不時地給關口可奈未布置一些小作業。

  雖然沒有明確建立師徒關係,但有這樣的實質,因此關口可奈未在他面前感到忐忑是在所難免的。

  周末跟關口可奈未見面,對林智彥來說還是第一次,不過他沒緊張,畢竟又不是約會。

  他接過關口可奈未的畫稿,深入點評了一番,隨後給關口可奈未講解一個新的作畫技巧,又布置一道作業。

  眼看著差不多了,他就以「稍後還有別的事情」為由,起身告辭。

  這當然是藉口,是為了避免跟關口可奈未牽扯太深導致兩人之間的關係變質。

  保持亦師亦友的關係就好,不要戀愛。

  離開家庭餐廳,林智彥開始思考起一個問題——資金問題。

  雖然目前還無法保證將來能成功拐跑關口可奈未,但按照當前的趨勢發展下去,應該不是什麼問題。

  也就是說,公司未來的「大將」已經有了。

  其他人再挖幾個,就能成功組建起一個動畫製作的基礎班底。

  當然,僅靠挖人還不夠,有些人不好挖也不能挖,但將來做自己的動畫的時候,可以請那些人幫忙,這就涉及到人脈的問題了。

  不是製作進行出身,想積攢人脈,主要是靠大量參與動畫製作,並且憑藉參與了同一部動畫的製作的經歷,與其他人打好交道,跟那些人成為朋友。

  就比如《攻殼機動隊》這部動畫。

  監督押井垨,這個就別想請他幫忙了,被譽為「神級演出家」的西久保立彥也有點難請,但參與了這部動畫的製作的原畫大佬很多,包括井上竣之、岡村添齋、黃瀨合哉、沖浦企之、磯洸雄、吉原政行等等,美術監督小倉弘昌也很牛,這些人將來都有幫忙的可能。

  他們並不都從屬於IG,因此有些人平常工作日也見不到,但每隔一段時間製作組就會召開慣例會議,比較重要的人都會參加,而且還有製作過程中的作畫會議,做完之後的慶功宴,總有能夠碰到的時候。

  林智彥資歷不如他們,但作畫水平一點都不輸,這種情況下,只要有心跟他們打好交道,要建立起對等的朋友關係並不難。


  這還只是林智彥參與的第一部動畫,今後他待在IG這邊,會參與更多的動畫。

  每參與一部動畫就積攢一點人脈,以五年作為期限,到時候應該能積攢下大量的人脈。

  公司內部的基礎班底加外部的強大人脈,可以組成一個完整的動畫製作組,也就是說,這方面只要按部就班地發展下去,多半是不用愁了。

  需要苦惱的只剩下一個資金問題。

  做動畫,沒錢萬萬不行,雖然可以像《新世紀福音戰士》一樣組建起一個製作委員會,從別的公司那裡拉來投資,但這樣一來,他就必須先獲得「動畫監督」這麼一個身份,還得有成功的作品,否則恐怕沒有哪家公司願意承擔風險,給他投資。

  況且,林智彥也不怎麼喜歡這種製作委員會的模式。

  95年以前,動畫業界還沒有製作委員會的模式,是《新世紀福音戰士》這部動畫首創的。

  然後很搞笑的是,這部動畫雖然爆火,成為能夠大賺特賺的超級ip,但跟動畫的製作公司GAINAX幾乎沒什麼關係。

  漫畫是由負責動畫人設的貞本益行連載的,收入自然歸貞本益行,音樂大碟的銷售收入,那是唱片公司的,錄像帶、LD和DVD,大頭是由動畫碟片發行商拿的,玩具模型的收入歸玩具公司,海報、明信片等印刷品,銷售收入也跟GAINAX一點關係都沒有。

  能夠由GAINAX獨占的,只有柏青哥那點少得可憐的《新世紀福音戰士》形象使用費。

  並不是說製作委員會百害而無一利,它可以解決動畫資金問題,降低動畫製作風險,提高動畫邊際產品的市場占有量,好處還是非常多的。

  但是,林智彥又不打算做「原創」動畫,能被他選中的都是另一個時空已經證明了能夠成功的動畫,這種情況下風險非常小。

  只要能有做動畫的資金,他根本沒必要組建那種完全的製作委員會,最多組建以自家公司為主導的半製作委員會,這樣他可以牢牢將版權捏在自己手裡,動畫製作的過程中也不用受制於人。

  總之,最好是要自己想辦法搞到錢,而不是依靠組建製作委員會來籌集資金。

  高清動畫技術出來之前,動畫的製作成本沒那麼高,不過終究得看是什麼樣的題材,有的題材就算不是高清動畫照樣很燒錢。

  以一話一千萬円做預算,一部十三話的季度番,需要的製作經費就是一億三千萬円。

  另外,開公司需要租賃辦公場地,還得多留點錢應對隨時可能出現的風險,所以他得準備至少一億五千萬円,最好能有兩億円。

  兩億日元不是兩億人民幣,不算多麼龐大的資金,不過也很難搞,尤其他現在只是一個窮光蛋,身上根本沒什麼錢。

  假設五年之後他就要從IG退社,怎樣才能在退社之前搞到兩億円呢?

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