012 傳火者

2024-08-25 04:54:57 作者: 月漸濃
  跟【溫諾兒呀】聊完後,何促便登錄官方遊戲平台以及微博,將「加強刻晴」的暱稱改成了「傳火者」。Google搜索

  至於b站上的暱稱,他就不打算改了。

  畢竟他用「加強刻晴」這個暱稱的本意,就是為了不忘初心嘛。

  『嗯,就是可惜我暫時做不出黑魂,不然「傳火」的意義還能更加明確一點……』

  何促小聲咕噥一句,在微博上隨意刷起了話題。

  大約一個小時後,他收到了官方遊戲平台發來的消息,說是他的那些遊戲已經通過了審核。

  這基本在他的意料之中。

  因為他在上傳那些遊戲之前,就已經詢問過官方人員關於審核時間的問題。

  對方給出的答覆是:三小時之內。

  結果他只等了一個小時。

  這或許就是「資歷」帶來的影響。

  嗯……實際上,發生這樣的情況,更可能是因為,他的那些遊戲需要審核的內容實在太少,基本占用不了審核人員太多時間。

  只不過,他的「資歷」確實也發揮了一定的作用。

  否則官方最開始給出的答覆就不會是「三小時內」,而是標準的「二十四小時」。

  言歸正傳。

  既然遊戲已經通過審核,那麼何促自然就可以開始行動了。

  他先是登上官方遊戲平台,將已經審核通過的其中一款遊戲,直接發布了出去。

  做完這一步後,他又登錄微博,用「傳火者」這個帳號,轉發並回復了「雲生」那條充滿「正義之詞」的約戰宣言。

  傳火者:請問我們什麼時候開始,一個小時以後怎麼樣?@雲生。

  在這段話下面,他又附加了一個連結。

  連結的另一邊,就是他剛剛發布的那款遊戲。

  『這樣應該就差不多了……』

  何促認真思慮片刻,感覺沒什麼問題,便退出微博,繼續去看【溫諾兒呀】的直播。

  他並不擔心自己發的這條動態會沒人看見。

  姑且不論各大平台、論壇都會有不少關注這件事的吃瓜群眾,光是「雲生」那邊的粉絲群體,估計就會有很多閒著沒事幹的人,正盯著「雲生」的微博,只等《逃離方塊》的製作人現身應戰。

  那些人只要看到他出現並發了聲,肯定會立馬把這個消息擴散出去。

  這個世界的遊戲圈,大概早就已經將這種事情,看成了是圈子的一部分。

  何促當初在決定開拓類型遊戲市場的時候,其實也已經考到了類似的情況。

  要想改變遊戲市場格局,哪是他一直默默無聞做遊戲就能辦到的。

  等他的遊戲達到了一定的市場影響力,即便他不去惹麻煩,麻煩也會自己找上門。

  既然如此,那他還不如大大方方地一路高調下去,爭取能多影響一些追夢人,然後藉此把「薪火」傳遞下去。

  ……

  另一邊,「雲生」的個人工作室兼住所內。

  本名周生的「雲生」,此時正頭戴【編輯共鳴儀】,不緊不慢地完善著自己的新遊戲。

  何促先前猜到了這件事背後大部分的真相,但有一點他猜錯了。

  ——周生並不是等到事情鬧大後,才臨時決定要營銷炒作一番,而是打從一開始就已經盯上了《逃離方塊》的製作人。

  周生當時在微博評論《逃離方塊》的那段話,其實就是他激發玩家間矛盾的開始。

  而玩家間有了矛盾,自然就會吸引到外界的一些關注。

  這樣一來,也就相當於間接提升了他自己的被關注度。

  最後,他就可以趁機營銷自己的新遊戲了。

  當然,在此之前,他已經在圈內打聽過《逃離方塊》製作人的情況,基本可以確定對方就是個毫無背景的新人。

  這也是他敢找上對方的前提條件。

  至於他為什麼會找對方這樣的小萌新……

  主要是他打聽到,《逃離方塊》是最近上升勢頭比較猛的一個系列遊戲,銷量和熱度雙雙走高,指不定什麼時候就會衝上本月的新游熱度榜,算是一個比較適合碰瓷的對象。


  「雲生」工作室總共只有三個人,而且還都是年近三十的大齡男青年。

  他們人脈稀少,資金有限,缺乏拼勁,根本沒勇氣去碰瓷那些大型工作室和遊戲公司,最終也就只能把目光放在一些有熱度作品的新人身上。

  這已經是周生第三次做這種事了。

  而他的名聲之所以還沒變壞,主要是因為他做事很克制,很有分寸。

  畢竟從本質上來說,他之前評價《逃離方塊》的那段話,雖然刻薄了一些,但終究是沒有帶上十足的惡意。

  在普通路人眼裡,這最多也只能算是「銳評」,根本談不上是刻意針對。

  正是因為有著這份克制,他才能躲過許多麻煩。

  同時也正是因為前兩次都沒碰上什麼麻煩,他才會不帶多少猶豫地執行這第三次。

  眼下的這次「碰瓷」,雖然因為粉絲衝擊了b站小主播的緣故,已經開始變得有些失控,但周生也不是完全不能接受。

  小心謹慎慣了,偶爾放寬心玩一次其實也無可厚非。

  說到底,這就是兩個遊戲圈底層遊戲製作人的互毆,再鬧騰也影響不到大多數人。

  嗯,問題不大。

  正在這時,一陣敲門聲忽然響起,將周生的思緒拉回到了現實。

  周生摘下眼鏡和帽子,起身開門。

  站在門外的是他工作室的文案兄弟,兩人都住在這棟房子裡。

  「怎麼,有情況?」

  「嗯,《逃離方塊》的製作人在微博上回應你了。」

  「哦,他是怎麼說的?」周生小小驚訝了一下。

  都兩天過去了,他還以為對方已經認慫不敢回應了,沒想到會在今晚突然出現。

  「他問我們什麼時候開始,問一個小時以後可以嗎?」文案複述了自己在微博上看到的那條回應。

  「一個小時以後?」周生一怔,轉頭取來手機,登上微博查看。

  「他的微博名叫『傳火者』。」文案適時提醒道。

  「傳火者……」

  周生低聲重複一遍,忍不住笑了笑,「這名字還挺有夢想的啊。」

  他搜到「傳火者」這個暱稱,並且很快就看見了對方發出的回應以及那個連結。

  「這連結是……」

  「《逃離方塊:哈維的盒子》,他剛剛上架發售的新遊戲。」

  「不是說要一個小時以後開始嗎,他現在就上架新遊戲是什麼意思?」周生不理解。

  既然是競爭,那自然就得做到表面上的公平公正。

  即便兩人只比遊戲評分,不比銷量,那也應該同時上架發售遊戲,而不是一前一後。

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