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184 《我的世界》正式版

2024-08-25 04:55:37 作者: 月漸濃
  接下來的三天裡。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名

  遊戲圈內並沒有再出現什麼大作。

  因此,玩家們對於《暗黑地牢》的討論,依舊把持著圈子裡的主流風向。

  而且,大多數玩家的關注點,都是在《暗黑地牢》的高難度玩法攻略上。

  關於遊戲劇情的討論,似乎早已變得不再那麼不可或缺。

  先前在《空洞騎士》正式發售後,部分重度遊戲玩家集體參與討論的、關於創建專業遊戲百科兼論壇的提議,已經被幾名大老給實現了!

  如今,一個稍顯簡陋、但充滿朝氣的專業遊戲論壇,已然走進了大多數玩家的視線。

  在那個名為「遊戲新時代」的論壇里,數十款新類型遊戲的忠實玩家,都在近半個月裡,先後建立起了屬於自己的遊戲分區,以供所有人分享攻略、討論劇情等等。

  在所有分區當中,《空洞騎士》、《殺戮尖塔》、以及《暗黑地牢》這三款遊戲的分區,應該是論壇里目前最為熱鬧的三個分區。

  而借著新遊戲剛剛發售沒幾天的優勢,《暗黑地牢》分區,自然就成了這其中的熱度領頭者。

  不出意外的話,《暗黑地牢》如今這樣的勢頭,應該至少還能保持一周時間。

  一周之後,它的熱度才會慢慢下降,回到它本應該待著的位置。

  然而,意外偏偏就在三天後的周四這一天發生了。

  ――「傳火者」突然在各大社交平台上,發布了「明天中午12點發售新遊戲」的公告。

  消息一出,瞬間就讓原本已經慢慢平靜下來的遊戲圈,再次群魔亂舞了起來。

  玩家們紛紛開始期待,在遊戲圈裡出現越來越多、優秀的新類型遊戲製作人的情況下,「傳火者」究竟會用什麼的新遊戲,來保持住自己在圈子裡的地位。

  要是「傳火者」的新遊戲不盡如人意,或者比不上「花搖」的《暗黑地牢》,他會不會直接跌落神壇?

  一些心思比較陰暗的玩家,倒是很希望看到這樣的情景。

  ……

  官方遊戲平台,審核部。

  審核員方凌雁,第一時間就收到了「傳火者」上傳的新遊戲。

  ――這也算是審核部對「傳火者」開設的綠色通道。

  只要是對方上傳的新遊戲,她們就會第一時間收到通知,然後優先對其進行審核。

  雖然最基本的審核程序依舊無法跳過,但是「傳火者」所獲得審核寬容度,卻是其他遊戲製作人無法比擬的。

  一般來說,只要是正常尺度的遊戲,她們基本只要看上兩眼,就會讓其過審。

  這個時間,甚至都不會超過兩分鐘。

  也就是說,「傳火者」剛剛上傳完遊戲,轉頭去趟衛生間再回來,大概就能收到遊戲已經過審的消息了。

  可以獲得這般優待的遊戲製作人,估計整個遊戲圈都找不出十個來。

  方凌雁看了兩眼《我的世界》的大致情況,正準備讓其過審,卻又忽然停了下來。

  ……她看到了「多人聯機」這個詞。

  多人聯機?

  「傳火者」又做了一款聯機遊戲……而且還從雙人聯機,直接跳到了多人聯機?

  方凌雁僅僅只是遲疑了半秒鐘,就把這件事告訴了自己組的楊組長。

  半分鐘後,她依照指示,拿著【編輯共鳴儀】,來到了楊組長的辦公室。

  楊組長示意她在沙發上坐下,隨後平靜問道:「『傳火者』做了一款多人聯機遊戲?」

  「對……而且是無劇情的多人聯機遊戲。」方凌雁點點頭。

  「無劇情的多人聯機遊戲……」楊組長微微皺起了眉頭。

  雖然她已經接到了上頭的通知,知道關於新類型遊戲的特殊分級和審核制度,馬上就會進入到試行階段。

  到時候,平台對於無/弱劇情的聯機遊戲,必定會做出一定的寬容處理。

  換句話說,她們以後或許就再也不用對無/弱劇情聯機遊戲的審核糾結萬分了。

  但是……現在畢竟還沒有到試行新制度的時候。

  如果「傳火者」做的是有劇情的多人聯機遊戲,她尚且還能睜一隻眼閉一隻眼;


  可對方做的偏偏是無劇情的多人聯機遊戲……這就讓她有點不知道該怎麼辦了。

  同意過審?

  且不說這樣的做法,直接違反了審核部的規章制度。

  單說現在讓「傳火者」的無劇情多人聯機遊戲,出現在官方遊戲平台上,毫無疑問就會暴露出她們審核部、乃至他們遊戲平台的雙重標準。

  憑什麼「傳火者」的遊戲可以隨便過審,其他製作人的遊戲就不能過審了?

  官方遊戲平台刻意偏袒「傳火者」?

  演都不演了是吧?

  雖然這背後的答桉,大家都心知肚明,但是官方直接把雙標態度擺在明面上,終究還是會引起一些小小的爭議……或者是極大的爭議。

  大多數時候,她們都惹不起民意;

  那就拒絕過審?

  可對方畢竟是「傳火者」啊!

  她們拒絕過審所造成的影響,估計也會遠超她們的想像。

  同意也不行,拒絕也不行,emmm……

  「我們要不要先試玩一下?」方凌雁問。

  「嗯……可以。」楊組長思慮片刻,點了點頭。

  不管怎麼說,遊戲還是要審核的。

  要是遊戲的質量不過關,那她們或許就可以名正言順地拒絕過審了。

  要是質量過關了……那就再另想辦法吧。

  兩人商議完畢,便各自戴上【編輯共鳴儀】,躺倒在了沙發上。

  方凌雁把遊戲分享給楊組長,隨後兩人一同進入了遊戲。

  「《我的世界》……這名字看著有點莫名其妙啊?」楊組長小聲滴咕道。

  「按照『傳火者』在介紹里的說法,這似乎是一款開放世界的遊戲。」方凌雁解釋道。

  「開放世界?」

  「就是我們想去哪兒,就可以去哪兒。」

  「跟我們在現實中差不多?」

  「唔……可以這麼理解。」

  「這樣的話,遊戲劇情倒是確實有點難設計了。」楊組長若有所思道。

  說話間,方凌雁已經創建了新遊戲。

  兩人正式進入了《我的世界》。

  當楊組長看到遊戲世界的真面目時,一些久遠的記憶,瞬間就湧上了她的心頭。

  「這不是在《史丹利的寓言》里,出現過的那款方塊遊戲嗎?」她驚詫道。

  「是的。」方凌雁輕笑著應了一聲,「算上《傳送門》,『傳火者』現在已經把《史丹利的寓言》里的兩款新遊戲,全都給做出來了。」

  《劍來》

  「所以,這其實也是他早就計劃好的一款遊戲……」楊組長喃喃低語道。

  這樣想來,「傳火者」的布局,還真是有夠長遠的。

  ……

  《我的世界》的上手難度非常低。

  玩家們只要跟著新手教學走個流程,基本上就能知道遊戲裡大部分的玩法操作。

  之後,就是玩家們自由發揮的時間。

  「接下來我們該幹嘛?」

  楊組長完成了幾個簡單至極的新手教學操作後,很快就陷入了迷茫之中。

  缺乏劇情和任務的指引,她完全不知道自己該做些什麼。

  這種感覺,就跟她糾結午飯該吃什麼差不多。

  「唔……我估計,我們應該可以像《森林》那款遊戲那樣,在附近找個山清水秀的好地方,慢慢建設自己的家園吧?」方凌雁考慮道。

  「哦,你是指荒野求生嗎?」

  楊組長瞬間反應了過來,「聽你這麼一說,這款遊戲好像確實可以這麼玩啊!」

  或者說,這款遊戲的前期,本身就應該是這樣的生存玩法。

  「那我們就先搭建一間庇護所?」方凌雁問。

  「好,我去砍點【木頭】。」楊組長應了一聲。

  說完,她就走到一旁的小樹林,開始用手裡的【木斧】砍樹。

  砍著砍著,她忽然想到了一個問題。


  自己貌似只是來審核遊戲的啊?

  怎麼就突然認真玩起遊戲來了?

  嗯……或許她應該在建完庇護所之後,直接結束審核?

  「組長,你說我們要不要搭一間稍微好看點的庇護所?」方凌雁問。

  「這遊戲可以把庇護所搭得很複雜嗎?」楊組長反問道。

  「我看了下能用【木板】合成的各種物品,感覺我們完全可以用搭積木的方式,搭出一些很好看的建築。」方凌雁答道。

  「也行,那就試試看吧。」

  「唔,那我們可能需要大量的【木頭】……」

  「你先在那邊搭著,一會兒我會把【木頭】送過去的。」

  「好的,謝謝組長。」

  ……

  兩人分工合作,一陣忙碌。

  時間很快來到了遊戲世界裡的傍晚。

  當楊組長拿著一堆【木頭】,再次回到方凌雁挑選的家園附近時,她發現對方已經搭建起了一個,四四方方的木質「火柴盒」。

  「這就是你說的,『稍微好看點的庇護所』?」楊組長嘴角抽了抽。

  這樣的庇護所,說它是一間房子,可能都有些抬舉它了。

  「我們可以先住著,等之後再慢慢擴建嘛。」

  方凌雁說著,又拿起一扇【木門】,把它安在了「火柴盒」唯一的缺口上,「我剛剛試了一下,發現這扇門是可以開關的……這樣就更有家的感覺了。」

  說完,她用手敲了一下【木門】,【木門】瞬間自動開啟;再用手敲一下【木門】,【木門】又瞬間自動關閉了。

  「門不能開關才不正常吧?」楊組長推開【木門】,走進了「火柴盒」。

  「可這是我自己做出來的門啊……用搭積木的方式,搭建出這樣一間房子,結果這間房子裡的很多物件都可以互動……組長您不覺得這樣的感覺很奇妙嗎?」方凌雁問。

  「唔……」楊組長看了眼「火柴盒」內部的情況。

  四面牆壁、天花板、以及地面,全都是由【木板】組成。

  左手邊的牆體角落,有一個【工作檯】,【工作檯】上方的牆面,插著一根【火把】。

  除此之外,「火柴盒」內部一無所有。

  ……哦,在入口的位置處,還有一個【木質台階】。

  這可能是方凌雁合成出來的、唯一一樣有裝飾作用的物品。

  但是,不得不說,在室外的天色已經徹底暗澹的情況下,待在這樣一間有著微弱亮光的「火柴盒」里,確實能給人一種安全感……以及極其微弱的家的感覺。

  或許,這就是玩家自己搭建的房子,跟遊戲中自帶的房子的區別。

  「對了,我剛剛用【木板】合成了一個【按鈕】,結果發現這個【按鈕】好像還有很多不同的作用!」方凌雁有些興奮地說道。

  「有很多作用?」楊組長疑問道。

  「唔……我暫時只發現了它的一個作用。」

  方凌雁有些心虛地壓低了聲音,隨即快步跑到門邊,把手裡的按鈕,安在了門旁的一塊木板上,「組長你看,只要我按下這個【按鈕】……」

  她一邊說著,uu看書 . 一邊抬手按【按鈕】。

  下一秒,伴隨著「卡嗒」一聲輕響,旁邊的【木門】應聲開啟。

  「……門就會自動打開!」她有些激動地說道。

  「嗯?」楊組長微微睜大了雙眼。

  對於這樣的展開,她確實感到有些意外。

  這款遊戲,居然已經把細節做到了這種程度?

  在門邊隨便裝一個【按鈕】,居然就可以控制門的開關?

  這是不是就意味著,玩家可以利用【按鈕】,做到其他更多的事情?

  楊組長不自覺地就對這款遊戲多了一些興致。

  原本她還琢磨著,等參觀完「火柴盒」,就差不多可以結束審核了。

  現在看來……

  「這款遊戲裡到底有多少種可以合成的物品?」她問。

  「不知道……反正我每拿到一樣新的材料,系統就會提示我有新的物品可以合成。」

  方凌雁考慮道,「您說,這是不是說明,只要遊戲裡的原材料夠多,我們就可以合成出無數種物品……

  「而且關鍵是,用原材料合成出來的物品,幾乎全都可以繼續合成……比如用【木頭】合成【木板】,接著再用【木板】合成【木棍】,最後就可以用【木棍】加【木板】,合成出生產工具了。」

  「嗯,如果是這樣的話,那這款遊戲還真有點意思了……」楊組長聞言變得愈發意動了。

  她突然好想見識一下,這款遊戲具體可以合成哪些物品,以及……它們究竟能合成到哪種程度。

  該不會,這遊戲還能合成一些現代物品出來吧?

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