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212 試試就知道了

2024-08-25 04:55:45 作者: 月漸濃
  滕林遊戲的第一款大作——《鏽劍》,即將發售的消息,很快就傳遍了全網。【,無錯章節閱讀】

  微博上諸多的遊戲新聞媒體、遊戲製作人、乃至是娛樂圈的小明星,紛紛轉發評論了滕林遊戲官方發布的最新預告片,同時也表明了他們密切關注此事的態度。

  在宣傳力度如此之大的情況下,別說是正常的遊戲玩家了,就連平時基本不關注遊戲圈的路人網友,都被動接收了這款遊戲的大量信息。

  而在遊戲圈內,已經有將近一半的玩家,參與到了關於《鏽劍》的討論之中。

  他們討論的內容包羅萬象,從音樂聊到畫面,再從畫面聊到角色,最後又從角色聊到玩法……目前能聊的話題,基本全被他們聊了個遍。

  如果不是《生化危機》的熱度還沒有完全過去,至少有一半的玩家,依舊在討論著關於《生化危機》的劇情和玩法,估計整個遊戲圈都要被《鏽劍》給占領了。

  至於「花搖」即將發售的新遊戲《傳說之下》……

  關注它的玩家倒也不算少,但是跟前兩者比起來,那差距就不是一般的大了。

  ……這大概也跟《傳說之下》的畫面不夠精美有關。

  把《傳說之下》和《鏽劍》的遊戲內截圖,單獨拎出來,讓玩家做選擇,估計有九成九的玩家,會選擇畫面驚艷的《鏽劍》,而不是畫面極度普通的《傳說之下》。

  ——在遊戲的具體內容和玩法,還沒有完全被曝光之前,遊戲的美術設計,終究是最影響玩家關注度的關鍵因素……而且沒有之一。

  ……

  蔣元收到「花搖」準備跟自己競爭的消息時,人已經下班回到了家中。

  他看著這條消息,差點笑出聲來。

  這是什麼自殺式碰瓷?

  要是「傳火者」或者「索拉爾」準備跟他競爭也就算了。

  這個「花搖」是什麼玩意兒……她哪來的勇氣?

  作為滕林旗下精英遊戲工作室——「劍鋒」工作室的負責人,兼《鏽劍》項目的主要製作人,蔣元有足夠自傲的資本。

  且不說他手底下,有多少遊戲製作經驗豐富的精英,光是他自己作為實力派一線遊戲製作人的身份,就足夠吊打國內九成以上的遊戲製作人。

  如果不是才接觸新類型遊戲沒多久,在製作經驗和製作熟練度方面還稍差一下,他甚至都有信心去跟「傳火者」和「索拉爾」叫板!

  除了這兩個人,或者說是團隊,他根本就沒把其他遊戲製作人放在眼裡。

  ……這其中也包括同在滕林旗下的其他遊戲工作室。

  蔣元收回思緒,繼續跟同事交流。

  蔣元:不用理她,無視就好。

  聶哥:這個「花搖」做的《殺戮尖塔》還是挺有創意的,你也別太小看人家了。

  「聶哥」是工作室的主美,不論年齡,還是資歷,都要比蔣元老上一些,蔣元叫對方一聲「哥」完全沒毛病。

  蔣元:她那兩款遊戲的上手難度都很高,玩法又偏小眾,劇情基本可以說是沒有,最關鍵的是,遊戲畫面實在太廉價了,很難有讓人玩下去的欲望。

  聶哥:哈哈,確實,這兩款遊戲的美術設計是真的不行!

  聶哥:話說你玩了多久?

  蔣元:沒玩,看別人的視頻雲過一會兒,沒啥意思。

  聶哥:[擦汗]

  聶哥:以後有空的話,還是去玩一下比較好,畢竟人家之前火過,總歸有點東西。

  蔣元:好,之後有空去試試。

  交流完畢,蔣元放下了手機。

  嘗試「花搖」的遊戲……

  算了吧。

  有那個時間,還不如去把「索拉爾」的《生化危機》給打通關了,好好研究一下對方的動作設計和玩法設計。

  有更高配的研究對象可以選擇,何必把注意力放在可能還不如自己的製作人身上。

  《傳說之下》……

  確實該是在傳說之下。

  因為它連出名的機會都沒有!

  蔣元忍不住輕笑一聲。

  ……


  一周多的時間,轉眼過去。

  遊戲圈的玩家們,很快就迎來了《鏽劍》發售的日子……哦,還有《傳說之下》。

  這兩款遊戲是同一天發售的。

  負責給《傳說之下》做宣傳的「錦林」工作室,在網上多少也有些資源和人脈。

  即便是處在滕林的巨大陰影下,他們也依然買到了大量的社交媒體GG位,給《傳說之下》做足了前期宣傳。

  雖然這點宣傳,頂多就是在滕林面前濺起了一朵小水花,但效果總歸還是有的。

  ……至少許多原本只關注《鏽劍》的人,也慢慢關注到了《傳說之下》。

  少數閒得慌的人,甚至還在微博和遊戲論壇上,發起了【《傳說之下》究竟有沒有希望逆襲《鏽劍》】這樣的討論話題。

  ……在一些重度玩家看來,比起第一次嘗試做遊戲的滕林,顯然還是已經做出了《殺戮尖塔》和《暗黑地牢》的「花搖」,要更靠譜一些。

  《傳說之下》的上限或許不會太高,但是它的下限肯定不會低!

  這是許多重度玩家的共識。

  嗯……只希望「花搖」不要因為這一次的失利而氣餒吧。

  ……

  午後,孟蘭清的辦公室。

  副手邁步進門,在辦公桌前坐下。

  「新遊戲發售了?」孟蘭清抬頭看了他一眼。

  「剛剛發售。」副手點點頭。

  「『花搖』的新遊戲呢?」

  「已經發售兩個小時了。」

  「你更看好哪一款?」孟蘭清推開身前的鍵盤,靜靜看著他。

  「《傳說之下》。」副手不假思索道。

  「理由呢?」孟蘭清表情不變。

  「這個……我不太想劇透。」

  副手笑道,「你玩過就知道了。」

  「你玩過?」

  孟蘭清挑了挑眉,「還想讓我跟你一起玩?」

  遊戲才剛剛發售兩個小時,對方就已經嘗試過了,而且聽對方的語氣,嘗試的時間似乎還不短……這是身為滕林中層管理該有的態度嗎?

  「我們是做遊戲的,當然要關注這方面的內容。」副手理所當然道。

  「關注也沒必要親自去玩遊戲吧?」孟蘭清面無表情道。

  「遊戲這東西,還是得親自體驗過,才能感受到其中的細節內容。」副手認真道。

  「……那你自己注意點吧,別耽誤了工作。」孟蘭清平靜道。

  她已經不止一次跟對方提出過這個問題,但是收效甚微。

  比起管理,對方似乎更偏愛這種專業技術方面的活。

  「還是說回《傳說之下》吧。」

  副手稍稍調整了一下坐姿,微笑道,「要不要親自嘗試一下?」

  「有這個必要嗎?」孟蘭清反問道。

  「你就不想看看,打敗《鏽劍》的『劣質』遊戲,究竟是怎樣一款遊戲?」

  「你就這麼肯定?」

  「我說了,你玩過就知道了。」副手再次強調道。

  「……行吧,我會嘗試的。」孟蘭清無奈點點頭。

  事實上,她對《傳說之下》的具體內容,真的不感興趣。

  但是,她對《傳說之下》打敗《鏽劍》的說法,又稍微有那麼一點興趣。

  製作《鏽劍》的「劍鋒」工作室,雖然跟她同屬滕林,但並不是她手底下的工作室。

  她負責管理的,主要還是晨曦計劃發掘出來的那些遊戲製作人和遊戲工作室。

  滕林內部負責遊戲這一塊的幾名負責人,從一開始就存在著競爭。

  所以,嚴格來說,她跟「劍鋒」工作室背後的負責人,是「對手」關係。

  看到《鏽劍》吃癟,她不僅不會難過,反而還會感到高興。

  當然,這種事情肯定不可能讓外人知道。

  「別拖到晚上了,現在就試試吧。」副手有些迫不及待地說道。


  「……你這麼著急幹什麼?」孟蘭清一臉懷疑地看著他。

  如果換成是一份高危工作,她甚至都要懷疑,對方是不是想藉機「除掉」自己了。

  「沒什麼,就是想看看你的反應。」副手笑了笑,實話實說道。

  「看我的反應,什麼反應?」

  「被遊戲內容震撼到的反應……」

  「有這麼誇張?」孟蘭清不太相信。

  她都是三十多歲的人了,什麼大風大浪沒見過,怎麼可能還會被一款遊戲給震撼到。

  ……最多也就是會有一些感嘆吧?

  「真的有這麼誇張,你試試就知道了。」副手繼續推薦。

  「……那就現在試試?」孟蘭清問。

  聽了對方的描述,她心裡還真對《傳說之下》這款遊戲,多了幾分好奇。

  她倒要看看,這款遊戲是不是真有那麼神奇。

  「走,我們去會議室。」副手站起身,抬手示意了一下。

  「會議室……這樣會不會不太好?」孟蘭清遲疑道。

  「我們這是在工作,能有什麼不好的?」

  「也只有你會這樣認為吧?」

  「你應該改變一下自己的偏見了。」副手認真道。

  最終,兩人還是來到了公司會議室。

  副手幫忙連接了【編輯共鳴儀】和投影設備。

  孟蘭清在一旁坐下,戴上了帽子和VR眼鏡。

  「這是一款回合制戰鬥的遊戲?」

  「對,前期對操作的要求不高。」

  「操作?回合制戰鬥還有操作?難道不是策略嗎?」孟蘭清不解道。

  「你玩下去就知道了。」副手笑道。

  又是這樣的話……

  孟蘭清長呼一口氣。

  對方越是這樣說,她就越是好奇。

  雖然這明擺著是對方的計謀,但她還是忍不住往裡鑽了。

  「遊戲正式開始之後,我就儘量少說話、不劇透,避免影響你的遊戲體驗。」副手躺在椅子上,抬頭看著投影屏幕,悠然說道。

  「沒那個必要,我應該不會玩太久。」孟蘭清平靜道。

  遊戲開始。

  孟蘭清操控小孩,走進了地下廢墟。

  剛剛開場,她就被邪惡小花給嚇到。

  然後,她就意識到,這款遊戲其實並不像它表面看起來那麼幼稚。

  它應該不是一款給小孩子玩的遊戲。

  緊接著,她就體驗到了這款遊戲非比尋常的回合制戰鬥。

  與此同時,她也明白了,副手剛剛為什麼說,這款遊戲的戰鬥需要操作。

  ……這原來是一款控制愛心躲彈幕的遊戲啊!

  在這期間,孟蘭清遭遇了很多奇形怪狀的可愛怪物。

  這些怪物各有各的性格特點,也各有各的煩惱。

  利用合適的【行動】,說服怪物或者解決怪物的煩惱,就可以順利【饒恕】它們。

  孟蘭清發現,這樣的戰鬥方式似乎還挺有趣的。

  同時,她也慢慢意識到了,人類和怪物的戰爭,或許另有隱情。

  畢竟這些怪物,怎麼看都不像是會主動去傷害人的樣子。

  不知不覺間,一個小時過去了。

  孟蘭清享受了一段跟羊媽的美好時光後,又不得不在戰鬥界面面對羊媽。

  終於來了……

  副手不由自主地坐直了身子。

  他很想知道,孟蘭清究竟會做出什麼樣的選擇。

  「一定要跟羊媽媽戰鬥嗎,我能不能不打她?」孟蘭清忍不住開口問道。

  「我不知道,你不要問我。」副手堅決不劇透。

  「那我可以逃跑嗎?」孟蘭清一邊詢問,一邊試著選了【仁慈】選項里的【逃跑】。

  結果,她還真的逃跑成功了!

  可惜,這沒有任何意義。


  她依然哪裡也去不了,最後又不得不回來面對托麗爾。

  這一場戰鬥,似乎無可避免。

  「我一直選【饒恕】也不行嗎?」孟蘭清接著問道。

  她實在不想對托麗爾下手。

  這跟她對遊戲的理解不符。

  「我不知道,你自己想。」副手依舊什麼都不願意說。

  只不過,此時他的心裡,已經多了幾分詫異。

  孟蘭清這傢伙居然完全沒有要殺死羊媽的想法!

  這跟他對對方的印象,完全不相符!

  他以為,像對方這樣雷厲風行到有些冷酷的人,在意識到沒有其他辦法之後,會毫不猶豫地選擇對托麗爾下死手。

  現在看來,對方的內心,似乎要比他想像中的溫柔多了……

  孟蘭清在一番【饒恕】過後,最終因為她的「腦殘」,觸發了托麗爾的脫戰劇情。

  她成功避免了和托麗爾的戰鬥!

  她在沒有殺死任何一隻怪物的情況下,完成了序幕!

  副手都驚了。

  只不過,在驚訝之後,他突然想到了一個問題。

  「快,快出廢墟!」他催促道。

  「怎麼了?」孟蘭清疑惑道。

  「出去你就知道!」副手急切道。

  他現在很想知道,在沒有殺死過托麗爾的情況下,邪惡小花說的話會有什麼不同。

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