《妖怪獵人》的玩家群體,在遊戲出現一周之後也是逐漸開始形成了規模。【Google搜索】烝
再加上以《山海經》為故事背景的強力文化輸出,讓眾多海外玩家都感受到了華夏遊戲、心川遊戲又一次獨特的魅力。
不過這兩天,林一的關注點,也是逐漸從《妖怪獵人》身上,開始再一次轉移到了《絕地求生》身上。
因為,《絕地求生》的s1賽季總決賽,現在已經在做大規模的準備工作了。
11月的時間段,幾乎都是五大賽區在爭奪每個賽區的前五強。
有了這前五強,那麼他們就能在12月下旬為期將近一周的總決賽中,展現在全世界的觀眾面前。
如今《絕地求生》的日活人數基本都是兩千萬級別,同時在線人數基本都是維持在500萬人-700萬人之間。
這個量級的網遊人數,在全球網遊界都是極其罕見的。烝
再加上心川對於《絕地求生》的運營做的非常好,遊戲中的主要氪金點就是賽季通行證,有時候偶爾出個抽獎皮膚,其保底都是100元就會必出,玩家永遠不用擔心自己是非洲人而抽不到。
因此,在《絕地求生》最值錢的東西,往往不是這些氪金皮膚,而是曾經那些測試服的贈送的絕版皮膚,包括每個賽季的限定皮膚等等。
這些皮膚,也會隨著時間的推移,其價值也會越來越高。
面對日益臨近的《絕地求生》第一屆賽季總決賽,許升那邊目前已經不在心川很久了。
他去了粵省那邊,準備將這場具有國際賽事意義的比賽,第一屆在深圳舉行。
網絡之上,關注著《絕地求生》的玩家們一個個也都是對這場盛大的全球總決賽期待不已。
目前亞洲賽區,25個來自亞洲不同地區的隊伍,都在為爭奪前五名而努力奮鬥中。烝
25支隊伍中,華夏的隊伍便有9隊。
至於亞洲賽區二十五強晉五強,華夏肯定能夠晉級!
這幾乎是每一個華夏觀眾都認定的事實。
畢竟華夏地大物博,電競天才出現的概率也大。
全球熱愛《絕地求生》電競比賽的觀眾們,目前的總數早就已經上億。
其中最重要的因素,就是許升提出的官方電競賽事的直播法則,這也導致一場電競直播中,幾乎所有的玩家都能找到自己想要關注的隊伍的動態。
再加上《絕地求生》一局遊戲從開頭到決賽圈,全程節奏無尿點,玩家停留的時間也長。烝
眾多電競直播的精彩瞬間,各種極限反殺、一打多、攻防雙方激烈且富有戰略性的操作,在火熱的短視頻平台流出,看的每一個人都是心裡十分驚嘆。
良性循環之下,全球關注《絕地求生》電競賽事的觀眾越來越多,玩家們自己尋找一個自己喜歡的俱樂部,期待他們一飛沖天。
所以,幾乎所有人都在期待著自己喜歡的隊伍能夠晉級成功,挺進決賽。
眾多的遊戲媒體,也是感嘆著《絕地求生》在全球的日漸深遠的影響力與統治力。
身為第一個吃螃蟹的人,《絕地求生》並沒有被其他各大廠商所研發的、不同的大逃殺遊戲給頂下去,它反而在自己的賽道之上,專門殺出來一條血路,還絲毫沒有下頹的趨勢。
這種網遊界的傳奇,愣是活生生的出現在了以開發單機遊戲為名的心川遊戲工作室身上。
巨大的反差感雖然看來其很是滑稽,但眾多玩家們從中找到了對一些沙比遊戲廠商的戲謔。烝
諸如「媽的網遊都做的這麼拉?趕緊回家種地去吧!」的話層出不窮。
肉眼可見,全球大部分遊戲玩家的對於遊戲的要求,正在變得更加挑剔與刁鑽。
他們不管你這個遊戲廠商口碑如何,遊戲做得好就夸,遊戲做的拉就罵,誰也不慣著。
在加上這幾個月的遊戲潮,各類遊戲層出不窮,玩家們已經變得不缺遊戲了,這就讓他們更加關注一些獨特的有意思的遊戲。
還記得幾年前,玩家玩遊戲幾乎沒得挑,廠商做出來什麼,玩家就接受什麼,不想玩的就直接不再碰這玩意兒。
如今,全球遊戲廠商都卯足了勁,一個個拼命內卷,這幾個月的遊戲潮就是他們內卷過後的最好證明。
可以說,正是因為心川的出現,更多有趣內容的遊戲才會如潮水一般湧現。烝
短短三年,心川用自己的實際行動證明了實力就是硬道理。
這也不怪現在網絡之上有很多玩家,將心川遊戲工作室的地位捧到了全球最高,而且網絡之上竟沒有反駁的聲音。
心川的神話似乎還在延續。
12月初,一款名為《傳送門》的遊戲,悄無聲息的上架到了夢起平台。
好像是為了迎合這個月份,《傳送門》這款遊戲售價為12元,無折扣。
這是眾多玩家瀏覽夢起平台的時候,無意間發現的。
遊戲一出,心川還沒有報導,眾多的遊戲媒體卻爭相報導開來。烝
【心川遊戲工作室又偷偷放了一個大招?一款名為《傳送門》的遊戲居然沒有在任何宣傳的情況下上架在夢起平台。】
【售價僅12元的《傳送門》,毫無徵兆的出現,這究竟是一款怎麼樣的遊戲?】
【FPS解謎遊戲?心川最新作品《傳送門》正式上架!網友:這價錢還要啥自行車?買!】
【……】
被一個接著一個遊戲媒體推送的文章,不斷的出現在遊戲愛好者的手機上,玩家們看到之後也頓時頗感興趣,急忙點進來查看。
這些遊戲媒體的文章大差不差的都講述著一款新遊戲,還是心川遊戲開發的,還只要12元的白菜價!
感興趣的玩家直接登錄手機的夢起平台,根本沒有絲毫猶豫與考慮,直接下單購買,準備放學或者下班回家好好體驗體驗。烝
畢竟心川遊戲,直接無腦入手絕對沒問題。
而且誰讓它還這麼便宜呢?
中午時分,老代的手機之上也被推送了這一條推文。
剛剛準備出去吃飯的他,直接想都沒想手機上點了外賣,就打開電腦付款,下載遊戲。
作為一個遊戲攻略博主,心川的每一款新遊戲,他必須在第一時間將其通關,並發現遊戲中各個隱藏地點的物品或是成就,最後再次錄屏通關講解其中的細則。
當然,這僅限於擁有著龐大的主線流程任務或者是大型解謎的遊戲。
很顯然,《傳送門》中明文標註著這是一款解謎遊戲,同時後面還寫著三個字的標籤——「高難度」。烝
既然心川都這麼說了,那麼老代覺得自己不嘗試一番,就說不過去了。
身體坐正,老代在遊戲下載結束的一瞬間便打開了遊戲。
《傳送門》,這是一個具有科幻色彩的遊戲名稱。
老代不清楚,這款遊戲是不是也是屬於科幻題材。
不過遊戲的主界面,的的確確有點像。
正式開始遊玩兒,伴隨著刺眼的燈光摻雜著煩人的音樂,遊戲中的主角似乎從睡夢中逐漸甦醒。
天花板是清一色的石磚貼圖,看起來十分簡單,老代覺得這似乎不是心川家遊戲的製作水平。烝
遊戲的視角是第一人稱視角。
主角剛剛是從休眠倉中醒了過來。
第一眼,他便看到了一個倒計時一樣的東西,在不斷的流逝著時間。
遊戲的操作方式也非常簡單,wasd前後左右移動,空格鍵跳躍,且這些提示全部都以文字的方式提示在右邊。
老代活動一下,發現自己身處在一個密閉的玻璃房間之內。
房間之內,有醒來之後的休眠倉、一個小馬桶、甚至還有一個磁帶播放器一樣的東西。
正當老代摸不著頭腦,準備在房間中探索的時候,一道帶有機械感覺的奇怪的女聲突然傳來:烝
【您好,歡迎您再一次光臨——光圈科技計算機輔助豐富學習中心。
希望您在休息室的短暫停留能帶給您愉悅的體驗。
您的樣本正在處理中,我們已經準備開始測試。】
【但是在開始測試之前,請您記住,雖然學習中心活動的主要目標,是享受樂趣與學習,但有可能造成一些其他的重大傷害。
請為了自身及他人的安全,請勿觸碰。】
電火花在頭頂滋啦滋啦的響著。
不知道為什麼,這機械女聲,其實在後半段發出了滋滋啦啦的電流聲、亂碼的聲音!烝
老代感覺這個聲音非常奇怪,內心也有所警惕。
不過,她的聲音又恢復正常。
【退後一點,傳送門即將開始,3、2、1。】
只聽嗡的一聲,密閉的房間中打開了一扇門。
準確來說應該不算是一道門,而是牆體被一個橙紅色的橢圓割開。
只是奇怪的是,老代發現自己的對面,有一個與自己一模一樣的人!
而那個人的面前,牆體也被一個橙紅色的橢圓割開。烝
老代的主視角中,那個人是側面的!
老代一動,對面房間那個人也就一動!
他的腦子瞬間明朗,他居然可以從這道門中看見自己!
這是鏡像嗎?不,絕對不是!
主播走出這個房間,隨後回頭一看,便發現剛剛那個橙紅色的橢圓,在牆的外面變成了藍色。
一橙一藍,似乎在預示著什麼。
烝
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