現在市面之上,VR遊戲艙已經順利鋪開,極其細膩逼真的畫面,包括遊戲的各種沉浸代入感,讓眾多玩家的遊戲體驗邁上了一個新的台階。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】
這無疑是一部跨時代的線下遊戲設備!
而相比於之前眾多移植過來的遊戲來說,《移靈》這款真正的與VR遊戲艙匹配的遊戲,將這款遊戲的遊戲艙體驗與PC體驗,直接拉開了很多級別。
就像是逆天吐槽從遊戲艙出來之後再去玩PC版本的《移靈》,總感覺不那麼滲人與激情了。
可以說,VR遊戲艙完美的將《移靈》適配,並真正解釋了遊戲體驗的上限有多高!
不過就目前而言,VR遊戲艙對於普通人的價格依舊太貴。
而如果想讓普通人也能在日常體驗VR遊戲艙,那麼沒個三五年的過渡時間,完全是不行的。
畢竟,最早也要等到6G網絡在華夏甚至全球全面鋪開才行。
而對於過渡期,心川還是需要出來更多的兩端齊上的遊戲。
《移靈》這款將華夏恐怖蔓延到全球各地的遊戲,獲得了眾多的好評,當初林一自己在遊玩這款遊戲時,也是感受到了前所未有的新鮮。
那種自己腦子裡面的想法,轉化為實際產物的時候,總是讓人心情愉悅的。
這一次的《移靈》,在林一心中的地位也自然是不同往日而語。
可以說,這一部遊戲,就是林一脫離於地球眾多優秀前作的重要里程碑。
如同下一個正在開發中的《智械》一樣。
有了《移靈》打底,心川雄厚的資金與廣泛的人才,完全可以撐起來林一腦海中所有的遊戲藍海。
坐在辦公室中,林一便也是徜徉在未來的心川構劃之中。
只是這會辦公室傳來敲門聲,林一便道:「進。」
來人正是陳曉。
見到陳曉,林一也是笑道:「陳總策劃,很不錯嘛,這次《移靈》夠厲害的。」
陳曉見自家老闆給自己以資鼓勵,前來要下一款遊戲項目的心,立馬就不自覺的抬了起來。
「都是老闆的功勞!」
林一擺擺手,「都是你們項目組的功勞,我就是一個出主意的人而已。怎麼,這次來應該不是說《移靈》的事吧?」
「害,老闆真是慧眼如炬,我這次來就是請老闆再給我施加一點壓力!
!」
這話說著怎麼這麼像工賊?
但是陳曉不承認自己是。
雖然一天閒著沒事,只是修改修改遊戲的一些bug,優化優化一些遊戲體驗,但是自己手底下帶的人,都已經是很多次給他說多來點項目。
心川的項目組獎金很多,且與遊戲銷量掛鉤,每達到一個量級的銷量,整個項目組能拿到的獎金也會變多。
自己項目組一直不給委派任務,每天眼睜睜看著隔壁項目組賺大錢,陳曉和他的手下,看著就心裡痒痒。
更何況人家玩的還是一個大項目,比自己的《移靈》高大上了不知道多少。
見到陳曉這般模樣,林一不由得笑道:
「那你其實來的正好,我腦子裡覺得有一款遊戲,十分值得去做一做。」
陳曉聞言,神色立馬一喜。
「老闆,我聽著!
!」
「我想到了一個關於華夏神話題材的點子……」
林一沉吟一會,說了這句話。
陳曉撓撓頭:「神話題材?莫非又是《妖怪獵人》那種類型的嗎?」
「不,是像《移靈》這種遊戲。」
陳曉懵了:「像《移靈》?老闆你是打算做華夏神鬼類型的遊戲?」
「不錯。」林一點點頭,隨後嘴角露出一抹微笑,他看著陳曉又問:「你想當神嗎?」
「啊?」
一句話,讓陳曉立馬瞠目結舌。
當神?!
「當華夏神。」林一再次確認。
看著林一這番帶著秘密的表情,陳曉感覺自己好像懂了一點自家老闆的意思。
在《移靈》中,他只能當一個道士,最牛逼的時候也只能請神上身;在《妖怪獵人》中,那片妖怪世界,他只能當一個獵妖師,最牛逼的時候,也就是收服遊戲中神獸的時候。
但是剛剛林一已經是清清楚楚的說明了,他可以在遊戲中當華夏神!
這這這?
這他丫的誰不想?
陳曉小時候,可天天想當二郎顯聖真君呢!
他咽了一口唾沫,再次問道:「老闆的意思是,要做一個玩家可以扮演神仙的遊戲?」
似乎聽起來就很有遊玩的欲望。
做神仙,哪個華夏人沒幻想過自己做神仙?不然現如今仙俠小說的市場也不會如此火熱。
林一見陳曉似乎有點意動,便邀他坐到沙發之上,兩人詳談。
心川現如今的人氣早就爆棚,不管是國內還是國外,其關注度都是十分高的。
可以說,心川每出一款新遊戲,就代表了遊戲界的一股新風向。
心川可以將每一款遊戲都做到有市場!
幾乎不論任何題材。
林一覺得現如今的心川,早就已經有了眾多的成本去試錯,去創造開發更多帶著華夏特色的、擺脫前世固定套路的遊戲。
正如林一剛剛所說的,想做一款當神仙的遊戲,也是基於他與李寒露剛剛旅遊兩個月之後,所發出的無限感悟。
這種遊戲並不同於市面上那些修仙遊戲。
而是更帶著華夏神話體系,能夠創造出更加寬廣遼闊的心川宇宙所出發的。
這會,陳曉也是興致勃勃的與林一討論說:
「既然是扮演神仙的遊戲,其中玩家遊玩的樂趣必定少不了騰雲駕霧、法術、降魔這些,這麼一說,確實和《移靈》有點相像。但是僅僅只是這些樂趣,是不是玩的時間長久了,就會過於……單調?」
陳曉談出了自己的看法。
林一卻說:「如果僅僅是用普通的開放世界ARPG的遊戲標準,去衡量這款新遊戲,那確實是有點失去樂趣。
但是做遊戲嘛,其作為一個可以在各個方面融合兼容更多的玩法的載體,我們可以加入更多的有趣的玩法。」
看著林一突然露出了神秘莫測的笑容,陳曉便知道自家老闆又想出來什麼騷點子了。
果然,林一開口說道:
「我想讓這一個遊戲項目,做成一個大型的縫合系列的遊戲!」
「縫合系列……遊戲?」陳曉有點驚詫,他還是頭一次聽這種遊戲類型的。
縫合遊戲,在玩家全體中,可謂是又愛又恨的存在。
縫合的不好了,那就是抄襲且沒有心意,且有原遊戲珠玉在前。
縫合的好了,什麼都縫進去了,裡面的遊戲內容就會煥然一新,甚至爆發出新的玩法與生命力,讓玩家讚不絕口。
但是像心川這種大公司,已經完全沒必要做縫合遊戲,來增加其對玩家的吸引力。
林一似乎是看出來了陳曉的疑問,他只是說道:
「縫合也是一門技術。這款遊戲我所期待的完美的模樣,應該是集第一人稱角色扮演、冒險、模擬經營、肉鴿也就是小遊戲隨機玩法、養成、策略玩法與一體的,大型的神仙日常體驗玩法。
聽著可能有些花里胡哨。但是我能夠預見,這款遊戲一旦出來,其體量不會亞於張明亮團隊的《智械》的。」
隨後,林一開始補充說道:
「其實我更願意將其歸類為華夏神仙的模擬類遊戲。網上不是經常這麼說嘛,華夏大地,不養閒神,因此我們的遊戲主角,可不能當一個閒神。
他需要去管理一方水土平安,傾聽百姓訴求,除魔衛道,積攢功德,讓民間為其立金身像,供奉香火,循環往復,爭取早日做一個更大的天官。
這其中彎彎繞繞蠻多的,比如玩家不能總是在百姓npc面前頻繁現身幫忙,不然百姓的敬畏之心會下降;再比如做了惡事會積累業障,達到一定程度就會變成惡神……總之,一切的一切,玩法的核心,就是讓玩家最深度的體驗當神仙的快樂與思考。」
林一將自己內心的想法為陳曉一一道來,陳曉也是聽得極為認真。
思來想去,自家老闆的想法確實是沒問題的,但是從他的言語之中,陳曉就知道這遊戲要做成功,恐怕真沒有嘴上說的那麼簡單。
就好比其中的事件系統,每個成百上千的隨機事件,這遊戲玩個幾十個小時,就會開始枯燥乏味。
當然,目前林一也僅僅是提出了自己的最初構想,陳曉還是知道其中還有眾多的內容可以填充,之後他只需要下去與自己團隊其他策劃再做更多討論,林一的想法就會在不久之後成為真正的成品。
不過,目前兩人還是在討論的有點熱火朝天。
林一在接下來,又將這個遊戲項目的更多玩法系統一一對陳曉做了一個簡單的交代與介紹。
例如可以扮演小神一方土地公,也可以扮演呼風喚雨的雷公電母東海龍王,亦或者是可以保百姓平安的灶王爺,其身份的選擇,是可以多種多樣的。
當然,自由扮演也是不可或缺,當個無名小神仙,一路為天庭打工,繼續自己的升遷之路,有點像是升官,卻也能時不時的去凡間歷練裝逼,體驗凡人的膜拜。
最終,直到天色快要發黑,馬上到了下班時間,陳曉這才戀戀不捨的從林一辦公室走出。
不行,今晚一定要將這遊戲更多遊戲玩法摸一摸!
這個遊戲如果做成3A品質的話,體量真的是過於龐大,其中僅僅是系統交互,三界往來,仙凡各種地圖、道具、甚至於生態系統、收服坐騎的系統,都是一個個不小的挑戰。
這遊戲的製作難度,完全比《移靈》這種專精於抓鬼抓殭屍的製作難度高出太多!
這根本就是一個超級無敵的大型縫合怪啊!
裡面囊括的玩法,已經把陳曉的大腦cpu都給干麻了。
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恢復更新第一章,晚上十二點前還有一章。
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