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014.準備與回到現實

2024-08-27 01:58:56 作者: 小魔王z
  「先考慮彈藥。」

  子彈製造對掌握著【基礎組裝】、【基礎武器學】和【基礎材料大全】的高飛沒有任何難度。

  之前他詢問過輪迴樂園,用樂園幣換購M-137格林機槍的制式子彈需要10樂園幣一枚,他身上所有的樂園幣加起來連半個子彈箱都裝不滿。

  於是掌握核心知識的高飛決定自己製作彈藥,全力貫徹「自給自足豐衣足食」的指導方針,切實做好後勤保障工作,為檔……不對,要和諧了,給人民做個好榜樣!

  他先用輪迴樂園提供的資源補助製作出了一枚子彈樣品,然後開始兌換製作原材料,因為有械力輔助製作的緣故,他製作彈藥時很少會有浪費,因為是用械力直接塑形,不會出現很多廢棄的邊角料,這也大大節約了製作成本。

  在馬不停歇的「勞作」下(打工人牛嗶),配合著【機械神體】的機械親和度與械力恢復,在回歸現實世界的前兩個小時他製作出3個子彈箱的彈藥庫存。自己製作一枚子彈的成本平均在1樂園幣上下,這讓高飛感到十分滿意。

  雖然只剩下最後1700多樂園幣,讓他又變回一個窮鬼……

  他也曾想過去販賣子彈撈一筆戰爭財,但是後來發現這在輪迴樂園不太現實,因為超凡能力五花八門,科技側技術也各有高低,所以導致市面上的槍械型號種類太多,對子彈的要求也各不相同,這才會有向輪迴樂園兌換槍械子彈的服務,樂園這也是為了滿足多數人的需求。

  畢竟不是每個人都會造子彈,合理!

  與是乎在以後開始販賣他的制式槍械之前,銷售子彈的斂財之道還寥寥無期。

  在回歸之前,高飛查看了他的新面板數據。

  ……

  契約者95270號。(為保護獵殺者此為虛假編號,任何手段無法鎖定獵殺者。)

  姓名:高飛(獵殺者)

  等級:LV2。一階(每十級為一階等級提升無屬性加成,為獵殺者在樂園內提供權限,與世界難度,任務難度對應)

  生命值:100%(此項無法完全數據化,因受傷程度而改變。)

  械力:390(智力x20+170,當前法力值回復速度,每小時4.5)

  力量:14(攻擊力,負重等相關)

  敏捷:8(移動,攻擊速度等相關)

  體力:20(生命值,防禦力,異常抗性等相關)

  1.親和屬性達到20點獎勵,鐵臂(獨有):無視30%的負重,體力消耗至脫力前虛弱感知程度降低。

  智力:11(法術傷害,法力值,感知力等相關)

  魅力:5(社交,召喚等相關)

  幸運:2(物品開啟,製造等相關,此項屬性極難獲取,請契約者珍惜提升機會。)

  注:成年男性的標準屬性為5點,幸運值為1點。

  殺戮天賦:極致隱匿,在主動激活天賦的情況下,脫戰時將融入周圍環境,進入絕對隱身狀態,任何敵方單位都無法察覺(包括防禦塔),且無視任何偵查手段。獵殺者作為邊緣人物,停止攻擊且不被攻擊5秒便可進入脫戰狀態。獵殺者脫戰後下次普攻將會造成暴擊,造成200%的傷害與50%的減速效果,並有可能對目標施加驚嚇、慌亂狀態持續時間,1秒。


  特有天賦:機械神體,機械親和度+1000%,你的械力屬性得到強化。大幅提升你在製造、研發機械時的效率。當你在製作機械時所消耗的械力恢復速度得到提升。當前為每小時恢復20點(該恢復只在機械製作時觸發。)

  【個人信息為方便獵殺者評估自身實力,與本身戰力無關,屬性值得高低只會影響獵殺者的身體素質,但戰鬥並不僅僅是由身體素質決定的,請謹慎】

  ……

  槍炮師(當前獨有)

  技能一。

  潛能爆發:LV.10(主動技能)

  使用條件:開啟(潛能爆發)後,獵殺者每分鐘消耗20點法力值,法力值低於1%後自動關閉(也可主動關閉)。

  技能效果:開啟(潛能爆發後),增加【M-137格林機槍】、【M-3噴火器】、【聚焦噴火器】、【雷射炮】、【反坦克炮】、【FM-31榴彈發射器】、【FM-92刺彈炮】、【量子爆彈】、【X-1壓縮量子炮】、【衛星射線】等所有重火器的攻擊力和命中率。

  當前命中率增加率:10%;當前攻擊力增加率:10%。

  ……。

  技能二。

  槍械專精:LV.2(被動)

  技能效果:提升槍械類武器攻擊力6%,以及槍械類武器熟練度。(註:技巧型能力,分為基礎;精通;專精;大師等級別,級別越高成長性越高,專精級能力獲取概率極小。)

  ……。

  技能三。

  重火器精通:LV.1(被動)

  技能效果:使用【M-137格林機槍】、【M-3噴火器】、【聚焦噴火器】、【雷射炮】、【反坦克炮】、【FM-31榴彈發射器】、【FM-92刺彈炮】、【量子爆彈】、【X-1壓縮量子炮】、【衛星射線】等所有重武器時的體力消耗大幅度減少。增加手炮系武器的拔出和充能速度和攻擊力。連續使用重火器可以產生增加攻擊力的BUFF,該BUFF最多可以疊加3次。

  當前使用重火器體力減少比率:3%;手炮拔出和充能速度增加率:2%;手炮攻擊力增加率:1%;BUFF持續時間:5秒(脫戰後重置);最大重疊數:3。

  (註:重火器精通為職業精通,該技法型精通不屬於常規技法型精通,該技法型技能只能通過獵殺者職業覺醒提升階位,無法通過其他方式升階。)

  ……。

  技能四。

  械力加持:LV.EX(被動)

  技能效果:當你使用機械時,機械的性能增加20%,機械的耐久度提升20%。(該效果判定恆定為最高階位,對所有機械有效。)

  ……。

  技能五,未解鎖,解鎖需靈魂結晶(小),1000樂園幣。

  ……。

  技能六,未解鎖,解鎖需靈魂結晶(小),1000樂園幣。

  ……

  「時間到了~」

  【獵殺者即將返回現實世界,請謹記輪迴樂園條例。】

  【不可用任何方式在現實世界透漏輪迴樂園的一切事物,否則將處以警告,警告無效強行處決獵殺者。】


  【獵殺者無法在現實使用輪迴樂園內獲得的能力,個人屬性、被動技能除外。】

  【在輪迴樂園獲得的大部分裝備或物品,無法在現實世界取出,處於鎖定狀態,回歸輪迴樂園後恢復。】

  【傳送開始,地點:現實世界。】

  要被敲悶棍的預感越來越強烈,高飛只感覺後腦勺好像被一根棍子猛地一敲。

  「?」

  高飛依舊還在原地,他摸著後腦勺下意識準備回頭,突然一股更大力的重擊命中他的後腦。

  「???」

  眩暈感傳來,高飛再次睜眼時已經回到了自己家的臥室,老房子裡潮濕腐朽的味道還是那麼熟悉。

  「不過,輪迴樂園怎麼還整個回首掏?第一棍之後又來第二棍是幾個意思?!」

  難道是自己的體力屬性在現階段太高,導致輪迴樂園誤判?所以發現沒敲暈趕緊又來一棒槌?

  惡意滿滿~

  如獲新生的高飛對生活開始充滿了希望(這話好像在哪裡聽過),他準備先給家裡來個大改造。

  新生活從改變環境開始,高飛將家裡的垃圾全都收拾好到樓梯間,然後又把所有的舊物和親人的遺物全部收納好堆在父母以前的主臥。

  再著他聯繫裝修公司訂製新家具,和雇來裝修團隊將家裡重新布局,牆壁上沒有再次粉刷而是全部貼上嶄新的牆紙。

  這一來一回就是好幾天,附近的街坊鄰居都送來了關切的問候,他們覺得高飛這孩子終於從舊生活的絕望之中走了出來,事實上高飛也算是真的「走出來」了。

  ……

  再次環顧整個房間,住了幾十年的老家煥然一新,客廳的布置更加簡潔舒適(以前堆了很多雜物在各個位置,老家房子很多都這樣),陽台多了幾盆盆栽(都是假的,沒空澆水),廚房的鍋碗瓢盆抽油煙機全部換上新的,油鹽醬醋等調料也都一一準備齊全,電器也來了一波大更新,不過冰箱除了一些飲料就沒有其他東西了(出去做任務的時候怕壞)。一切都和以前不一樣,只有父母的主臥,高飛沒有動……

  現實世界並沒有太大的起伏,高飛依舊當著「死宅」,不過這次是宅在家裡讀書,通過這幾天的研讀,他逐漸對整本《機械學》的基礎知識有個粗略的了解。

  在高飛這次呆在家中的時候,他總覺得自己好像忘記了些什麼東西,就像是長期已久的某個習慣被不能解釋的力量突然打斷,而他只覺得彆扭卻怎麼也找不到答案……

  他當然找不到答案,因為某個曾經在現實世界的存在消失了。仿佛從來沒在世界上出現過,沒有任何人擁有關於它的記憶,也沒有任何的方式將其記錄過。那個存在就這樣被某種力量抹去了,好像不曾在這個世界留過絲毫痕跡。

  很快呆在現實世界的時間到頭了,高飛正式的第一個世界也即將開啟……


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