一個小時後,骷髏武裝行動總算是宣告結束。
意外發現這幫骷髏在被打後,居然還會稍微動一動腦子,當然,也可能只是純粹聽從本能驅使。
秦風通過讓骷髏們相互鬥毆,總算是用物理方式讓他們學會了手持竹槍打架。
代價則是辛辛苦苦製造出的竹槍,就這麼非戰時毀掉了大半。
又帶著骷髏們製作了一些竹槍後,秦風率領著骷髏小隊,終於扛著新武器離開樹林,浩浩蕩蕩的又開始了尋找起四周活物。
在四下尋找一圈,路上又狩獵了一些野獸後,足足走了半天時間的秦風,終於看到了活人的蹤跡。
山坡上,大量骷髏兵正一動不動的站在那裡,在山坡的最頂端,秦風則是躲在掩體後面,小心翼翼的查看著遠處情況。
只見在遠處,靠近道路的草地中,居然聳立著一座木寨!
這個寨子並不大,也非常簡陋,此時寨子四周正有很多人影在移動。
他們手持鐵刀,凶神惡煞,身上還穿著皮甲,正是一群土匪。
準確來說!是一種名為土匪的特殊兵種!
【名稱:土匪】
【品級:1階】
【天賦:劫掠(擊殺生物時,每擊殺一隻,額外獲取金幣1枚)】
【攻擊:低級】
【防禦:低級】
【速度:低級】
【簡介:土匪們總喜歡堵在路口處安營紮寨,似乎以為這樣就能發大財,但大財沒等到,等待他們的往往是官兵的圍剿】
望著遠處的土匪們,看著他們的屬性,秦風此刻一臉懵逼。
天賦?原來士兵也是有天賦的嗎?那為什麼他的骷髏兵卻叼毛沒有?
不是!骷髏兵這玩意不光是屬性偷工減料!連天賦都偷工減料了?
製作它們的老闆未免也太黑心了吧!有生產許可嘛它們?
黑著臉收回目光,偷偷觀察敵人半晌的秦風,對於下方土匪營地的具體情況,心中已經有了個大概。
通過他的觀察,他發現在營地外面遊蕩的土匪,數量應該是在十幾隻左右,並且時不時還會有人出來跟他們換崗。
同時出現人數最多的一次,秦風足足看到了將近四十人。
營地里還有沒有其他的土匪了,秦風暫時不確定,所以他把土匪營地的人數暫定為了四十。
50打40,明面上優勢在他。
但是如果算上雙方的士兵質量,那麼他卻是劣勢方。
硬打是絕對不行的,就算要打,也必須得把兵全部召集過來才行。
畢竟打仗這種事情,那一邊的人多,那一邊就占據優勢,亡靈族的士兵本來質量就不咋地,如果人數再不占據優勢的話,那還打個屁了。
就憑下面這幫土匪老大哥,三個都是低級的基礎數值,秦風絲毫不懷疑他們一個能打自己這邊兩個,並且就這,還得是樂觀估計。
抬手揮了揮,秦風迅速帶領著自己的五十大軍撤退,很快就消失在了樹林中。
他準備回老巢了,打算在晚上的時候再來!
亡靈族除了數量多之外,其實還有一個優點,那就是他們擅長夜戰!不會受到黑暗環境影響!
夜襲戰!才是他們的主場!
這處好不容易才發現的土匪窩,是無論如何都要清掉的,畢竟自己還等著用能量強化骷髏兵呢。
所以他打算在回去後,趁著夜色降臨時,直接把所有兵都帶上,跟土匪們來一波梭哈!
至於把兵都帶走了,老巢又該由誰來防守?
如果他打贏了!一切都好說!
如果他打輸了!到時候兵都死光了!自己搞不好也掛了!那還要領地幹什麼?
要麼成功!要麼成仁!玩得就是個刺激!
迅速趕回領地,依靠毆打的方式,強行讓剩下的骷髏兵全都學會了使用竹槍。
當夜色徹底降臨後,浩浩蕩蕩的百人大軍!終於在秦風的率領下出發!
依然是一號骷髏扛著竹槍走在最前面,秦風則是偽裝成普通骷髏,躲在隊伍中間。
當他們重新來到土匪營寨附近時,夜色已經徹底黑了下來,環境完全可以用伸手不見五指來形容。
只不過在秦風他們這群骷髏的眼中,在鬼火的夜視能力下,四周卻是一片灰白,依然能看清很遠。
望著遠處已經點亮火把的土匪營寨,與門口處只留下幾人的站崗土匪,率領著隊伍的秦風並沒有選擇輕舉妄動。
他在等,等最佳的出手時機。
骷髏們不會冷不會累,完全可以一直在黑夜中耗下去,但是土匪們卻絕對扛不住。
時間拖得越久!對他們越有利!
寂靜的夜色之下,秦風麾下的百隻骷髏兵手持竹槍,站在山坡後方一動不動,宛若雕塑。
對面的土匪營寨內,原本大量被點燃的火把,則是開始了逐漸熄滅,守在門口的士兵們也變得無精打采起來。
隨著時間來到半夜三點,活人最睏乏的時間段,原本燈火通明的土匪營寨,火把更是已經全部滅掉,只有門口位置處微微亮著幾點火光。
守在門口處的幾名土匪,也蔫頭耷腦的徹底失去了精神。
這就是人類兵種的缺點,他們的戰鬥力是會隨著情緒出現劇烈波動的。
情緒激昂時,他們可以發揮出自身百分之一百五十的戰力。
情緒低落時,則是會降低戰力,最高同樣能降低百分之五十,並且還有可能因為士氣低,導致臨陣脫逃。
這既是缺陷也是優點,因為擁有情緒,也代表著他們會害怕,當你這邊占據絕對的兵力優勢時,他們就很可能會不戰而逃,甚至是直接投降於你,變成你的兵。
運氣如果夠好的話,人類領主的士兵,搞不好是能以滾雪球的方式,越打越多的。
亡靈族則不一樣,亡靈一族的士兵普遍都沒腦子,沒腦袋也就代表它們不會審時度勢。
別說是你這邊兵力占據著絕對優勢了,你就是率領百萬大軍殺過來,對面卻只有一隻骷髏兵,只要你敢惹它,它也敢向你亮刀!
亡靈族!主打的就是個我行我素!
而其他種族的兵種,特性則是處於亡靈跟人類之間,雖然情緒不像人類士兵那麼容易崩潰,情緒激昂時卻也不會提升那麼高的戰力。
可以說人族兵種,是戰鬥力上下起伏最大的兵種了,同樣的兵力之下,到底是能用成戰神,還是一觸即潰,全看領主的操控跟培養,非常吃領主的能力。
不像是亡靈族,你就是換個智障來操控,士兵該是什麼戰鬥力還是什麼戰鬥力。