青木本以為這件事情會就這樣結束,畢竟他也知道三代火影不會將團藏怎麼著,最多也就是警告一番。寫到這裡我希望讀者記一下我們域名
不過團藏是那種害怕被火影警告的人嗎?
顯然不是!
然而令青木沒想到的卻是漩渦水戶的反應。
不知道是不是綱手私下裡有拜託他照顧自己的緣故,總共都沒見過幾次面的漩渦水戶居然會這麼關心自己。
兩天後,當這件事情造成的小風波逐漸散去後,漩渦水戶居然主動派人送來了一部忍術。
木遁-木分身之術!
大概是知道青木平時喜歡到處瞎逛(收集聖遺物),但是又擔心團藏可能還會找機會襲擊他,所以才會把木分身之術送給他吧。
而且漩渦水戶的下屬也給青木帶來了一個比較好的消息。
團藏已經被三代火影下令禁足在根部基地三個月,而根部的一些活動也被限制了權限,實力也被消減了部分。
同時,三代火影也同意了漩渦水戶的請求,加派了一隊暗部來保護他。
「嗯!麻煩您替我謝謝水戶奶奶。」
俗話說得好,長者賜不可辭,因此青木十分乖巧懂事地將漩渦水戶給的好處和善意收下了,同時也不忘表現出了自己的親近。
漩渦水戶的下屬心滿意足地離開了。
青木坐在自己的臥室中,手裡把玩著剛剛到手的忍術捲軸,出神地想著三代火影與團藏之間又有什麼齷齪的利益交換、權利交接……個鬼!
這事兒關本神靈毛事!
實力沒他們兩個強,地位也沒人家高,關鍵是特麼關係也沒有他們兩人之間要親近,想這些東西除了徒曾煩惱之外毛用沒有。
還不如用來看看手上的忍術增長實力呢!
等以後強大起來什麼事做不了?
自律!
打開捲軸將木分身之術學會後,果然不出意料地轉換成了天賦-木分身。
青木試探性地嘗試了一下,在耗費掉神之眼中約八分之一的元素量之後,他的面前聚集起了大量的元素開始塑形,最終形成了一個與他樣貌一般無二的木偶。
沒錯,木偶!
簡化成為天賦之後的木分身居然沒有了自己的思維?!
青木連忙召喚出面板出來查看這個新天賦的介紹的。
【天賦】
木遁-木分身之術:通過草元素製造出和自己完全相同的分身,距離施術者一百米內可被操控,超出控制距離或被打敗後瞬間爆炸,並化為木枝纏繞或攻擊敵人。
「哦呵呵呵……」
看到這個介紹之後青木不僅沒有失望,反而陰惻惻地笑了起來。
他的腦海中出現了一個大膽的想法!
還記得青木是怎麼從團藏手上逃出來的嗎?
沒錯!
D級忍術,心中斬首之術!
主要用於奇襲和躲避對手的攻擊。
雖然青木也能感覺到團藏似乎因為有些顧忌,沒有使出全力來抓捕他。但是不可否認的事實是,就算團藏有些放水,表現出來的實力也有一般上忍的水平了!
而青木能夠從中逃脫,完全是靠這門被他魔改之後的忍術!
沒錯,魔改!
雖然心中斬首之術的適用性很強,但也存在很大的缺陷,它被評價為D級的原因有兩個,一是施術者在地下無法進行呼吸,所以不能在地下長時間潛藏,因此實戰中往往只是潛藏在地面的表層,主要用於戰鬥時的某些關鍵時刻。
二是施術者僅僅只是潛藏在地下,自身並不能規避傷害,再加上有很多忍術都能輕易改變地形,甚至是一些體術強者也能輕而易舉達到裂地碎石的程度,所以常被用來用來對付一些實力弱小的忍者。
用來對付一些強大的上忍甚至是影級忍者,那這就純純是找死了!
不過對於可以控制草元素的青木而言,心中斬首之術簡直就像是專門為他創造出來的一樣。
在青木利用元素之力改善了這個忍術的缺陷之後,心中斬首之術就可以被稱作是老六神術了!
在地下不能呼吸?
簡單!
使用草元素製造出幾根連接到地上的管道以供呼吸不就可以了。
考慮到隱藏的問題,青木甚至是通過地下的樹根一路向上,將這些用於呼吸的管道開在了樹木上面!
再加上忍者並不能感知到元素的存在,這些管道簡直就像是天然形成的一樣,隱秘性好到離譜!
更重要的是,即使是在戰鬥中被忍術餘波破壞,青木也能再次製造出來。
施術者容易被忍術傷到?
好說!
既然青木能在地下呼吸,那當然是儘可能地潛藏在更深處了!
能夠打穿幾十米厚地面的忍術雖然有,但也達不到爛大街那種程度。而且就算敵人恰好掌握這種忍術,青木也能通過下潛到更深的地方來規避傷害!
甚至為了進一步防止自己被戰鬥的餘波傷到,青木還活用上輩子的知識通過元素造物給自己搭建了一個簡易的減震裝置,專門用來吸收體術強者的攻擊與忍術造成的餘震。
青木成功逃走的關鍵就是利用這些製造出來的減震裝置規避了團藏的攻擊,以及憑藉可以呼吸這個優勢,一路在地下從木葉後山潛到了火影大樓。
這套戰術的靈感來源於某隻不願透露姓名的草史萊姆。
不過不同的是,草史萊姆在攻擊時身體會露出地面,從而給玩家進行反擊的機會。
而青木卻不會露出這種破綻來。
原本的戰術規劃是,青木使用元素造物,諸如藤蔓、樹枝進行騷擾攻擊,而自己的本體就優雅地苟在地下。
而且為了彌補元素造物殺傷力不夠的缺陷,青木正在額外學習配製毒藥,打算製造出一批劇毒來塗抹或是注射到元素造物中。
不過在掌握了木遁-木分身之術,青木這套忍術原本的最後一個缺陷已經被補齊了。
之前為了增加傷害才打算配製的劇毒也不再是雪中送炭,而是錦上添花了!
青木已經想好了戰術,等以後與別人發生戰鬥時,先找機會製造出一個木分身出來,自己的本體則躲在地下深處操控分身,同時配合著分身釋放一些天賦或忍術,給敵人營造出一種面前的分身就是他的本體的假象。
而當別人累死累活地打敗了分身之後,就會享受突如其來的爆炸。
如果他僥倖沒死的話,青木就會再送三四個分身上去,對他進行正義的群毆!
單單只是想像一下這種情景,青木心裡就感受到了一陣愉悅。
這才是真正的藝術啊!
這套完善之後的組合忍術被他叫作草史萊姆之術,也可以被稱為究極無敵老六之術!
核心就一個字——苟(劃掉)。
《穩》!!
所以……
從現在起,青木要當一個快樂的老六了。
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