老施說的「斷」,其實就是全局60多手時,黑棋模樣外圍留下來的那個斷點。【STO55.COM,無錯章節閱讀】
嗯,雖然老施沒有明說,並且棋盤上的斷點還有很多,但是以兩人的默契,李襄屏一聽就知道自己外掛說的是那個斷點。
不僅如此,有了外掛是提示後,李襄屏在一秒鐘之內就知道那是步好棋!
那是一步很高明的「試應手」,是一種非常高級的戰術,有了這手棋之後,白棋在接下來的劫爭當中,立馬就將處於有利位置。
所以老施指出來的這手棋,很可能會成為本局的勝招!
圍棋中的「試應手」,相信大多數圍棋愛好者都聽說過這個名字,並且應該聽很多職業棋手都說過:「試應手是圍棋中比較的高級下法」,但是到底高級在哪裡,可能很多棋迷就不甚了了。
可能從今天這盤實戰例子,大家就能稍微了解一點「試應手」的神奇之處。
其實早在60多手,李襄屏在下「意志的一手」之前,他就瞄好黑棋這個斷點了,因為在那個時候,那個斷點就是黑棋整體模樣最薄弱之處。
只可惜雖然算是弱點,當時卻還不能算是黑棋的「破綻」
假如李襄屏當時就冒冒然斷上去的話,根據當時全局的配置情況,正面作戰白棋完全討不到好。
正是因為如此,所以當時的李襄屏沒敢斷,而是採取了其他下法。
而在那之後,雙方都沒有在中腹一帶動手,而是在棋盤的邊角展開了官子爭奪。
所以到了現在,中腹一帶的情況基本沒有什麼變化,那個斷點依然存在,依然算是黑棋的弱點,但白棋如果直接動手的話,好像依然不能成立。
只不過棋盤上即將出現一個劫爭。
一個價值不菲總目數接近15目的劫爭。
正是因為有這樣一個劫爭的存在,原來那個不算「破綻」的斷點,現在就已經成為狗狗的破綻!
為什麼這樣說,還是用圍棋中這基本的原理來解釋這個問題:
判斷一手棋的好壞,最主要就是看對方的應手,如果你下一手棋能讓對手左右為難,能讓對手怎麼應都應不好,怎麼都找不到能讓自己滿意的變化。
那麼這樣的棋,可以很明確的說就是好棋。
而今天的這個「斷」。
並且是只能在這個時候下這個「斷」,就是這樣的一步好棋!
現在再換位思考,站在狗狗的角度來思考這個問題。
面對白棋的這步「斷」,假如只看那個局部的話,狗狗當然是不怕的,因為周邊的情況基本沒啥變化,正面作戰狗狗一點也不怕。
但是現在棋盤上有一個劫爭。
這個劫爭雖然好沒有出現,但是完全可以預見:在接下來相當長的一段時間內,那個劫爭就是棋盤上的主要矛盾了。
既然是主要矛盾,那麼你在棋盤任何一個地方行棋,肯定始終都要盯著這樣一個主要矛盾了。
而決定打劫成敗的關鍵因素是什麼?當然是劫材!
是的,李襄屏的這步「斷」,雖然在那個局部收穫不了什麼戰果,但是卻能影響劫材的多寡,然後用這樣一種方式和全局的主要矛盾產生聯繫,進而直接影響全局的勝負。
以上就是「試應手」的妙味!
因為有「試應手」的存在,充分詮釋了圍棋就是一種全局性整體性的遊戲。
一個在局部看似不成立的手段,卻會對全局產生重要影響,甚至可以直接決定一盤棋的勝負。
另外還有前面介紹二代狗擊敗三代狗的一盤棋,一個在局部看似無解無比犀利的手筋,放在全局卻又可能成為敗招。
在人類所以棋類遊戲當中,貌似也只有圍棋才能將這樣的矛盾和諧的統一起來。所以圍棋,不愧為人類發明的最複雜的棋類遊戲。
「55,56,57」
李襄屏還是按照自己的節奏,在讀秒讀到57的時候,把那手「斷」拍到棋盤之上,然後在等待對手落子的同時,他繼續換位思考,站在狗狗的角度,思考狗狗會怎麼應對這手棋。
面對這手「斷」,狗狗的應對方法其實不多,眼見的也就只有兩種。
當然嘍,這裡首先要排除狗狗脫先的可能。別看這手斷在局部並不成立吧,但是卻不能讓白棋在中腹連下兩手的
狗狗要膽敢脫先,那李襄屏都不會跟狗狗開劫了。
反正有了剛才那手「團」,白棋在局部已經活棋,因此就算角空全部被對手破掉都無所謂,價值肯定比不上在中腹連下兩手。
既然排除了脫先的可能,狗狗在局部也就剩下兩種應法。
一種是一毛不拔,就當那個劫爭不存在,在那個局部改怎麼下就怎麼下。
然而狗狗要是真敢這樣下的話,白棋至少將多出5枚劫材,而白棋多出這麼多劫材後,接下來的劫爭它肯定打不贏。
而另一種贏法,那就要照顧到棋盤另一邊的劫爭,從而選擇在局部委曲求全,以虧損2目棋的代價,徹底消除白棋在中腹一帶的劫材。
嗯,和一個價值15目的劫爭相比,2目棋當然是小事,狗狗要是能打贏那個劫的話,虧損那2目棋也是值得的。
只是非常遺憾,嗯,是站在狗狗的角度非常遺憾,狗狗一旦選擇委曲求全在局部虧損2目棋,這其實同樣也會影響到全局的劫材。
這裡的道理是這樣的:那個劫爭的總價值是15目,那麼在打劫過程中,任何一方找的劫材總要和這個價值匹配。
你找一步價值14目的棋勉強算劫材,但是你找一步價值只有10目的棋
那對手肯定高高興興消劫,然後通過一個劫爭淨賺5目。
正是因為要考慮「劫材匹配」問題,那麼如果狗狗在這裡虧損2目,李襄屏找劫材將愈發從容,狗狗找劫材則愈發困難。
李襄屏只要找個價值13目的劫材就行。
而狗狗如果想要掙勝負,再考慮的它之前就稍微落後一點,它找的每個劫材,都必須價值19目以上。
很明顯,棋盤就那麼大,價值大的劫材肯定更少,因此用這種方式推算,狗狗一旦選擇提前虧損2目委曲求全,局部的劫材是消除了,但是從全局上看,它依然將面臨劫材不足的窘境。
而這樣一個例子,其實也再次論證了圍棋的整體性,這就是一個全局性的遊戲。花了大概5分鐘,李襄屏把棋盤上所有頭緒都梳理一遍,他越想越為狗狗感到為難,越想越覺得狗狗沒有應手。
既然狗狗沒有應手,李襄屏當時就感覺勝利已經在向自己招手。
「咦!這又過了5分鐘了,狗狗怎麼還沒有落子?嘿嘿,今天我一手棋,然後老施一手棋,分別逼迫二代狗長考5分鐘以上,只可惜現在絕藝等國產狗狗還沒有出來,暫時還不具備遛狗的條件,不然真想把現在的局面拿去遛遛狗,看看現在是什麼勝率」
嗯,現在的李襄屏當然還不知道,他是沒條件遛狗,可是在歐洲那邊可以呀。
並且經過狗狗上次的長考以後,樊二段以及燕清他們已經有經驗了,現在見到狗狗再次「長考」5分鐘以上,馬上就催促黃博士再次打開後台監控。
後台顯示的勝率讓整個阿發狗團隊都默默無語。
百分之十八點三!
在李襄屏落下那手「斷」之後,後台顯示狗狗的勝率直接下級將近20個點,現在已經不足20的勝率了!
見到這種情況,燕清突然問了一句:
「咦,黃博士,現在勝率既然將到20以下,那狗狗該不會像上次對李世石那樣,開始下一些無意義的打將吧?」
最開始的一代狗,谷歌團隊在設置比賽程序的時候還是想到比較簡陋,狗狗就是居於勝率落子,而一旦勝率降到一定臨界點,那狗狗就會出現一些莫名其妙的「打將」。
因為到了那個時候,只有「打將」才能維持之前的勝率,下其他任何棋都會導致勝率繼續下降,正是因為這樣一個原理,才會讓人類看到狗狗連續「打將」的情況。
面對燕清的詢問,有網絡6D水平的黃博士注意,黃博士是6D,而不是有些網友說的有業餘6段水平搖搖頭回復道:
「不會,我們現在已經改進了程序,把臨界點調到了百分之五,也就說只要還有百分之五的勝率,機器還是會正常下。」
「哦,那就好,那我們就繼續看李襄屏表演吧,看看他最後能不能頂住aster的衝擊。」
和前一次一樣,狗狗再次「長考」了10分鐘左右時間,然後才進行落子,李襄屏一塊,狗狗選擇了在局部一毛不拔,用這種方式和自己周旋。
李襄屏打起精神,再次全神貫注投入到比賽當中,在今天,他渴望能把勝利牢牢拽在手心。
時間一點一滴過去,接下來的李襄屏已經進入忘我境界,他感覺自己的頭腦異常清醒,甚至在他的眼中,棋盤上縱橫交錯的黑白棋子已經形成一個無比美麗的畫面。
時間已經來到晚上10點一刻,這個時候的李襄屏並不知道,在未來上,已經有無數棋迷激動萬分,大家都在等待狗狗投降的那一刻。
是機器向人類投降的那一刻!做主
晚上10點20,這個時候,這盤棋已經來到240多手,這個時候,一直在監控後台的黃博士重要看到,狗狗的勝率已經降到百分之五以下。
「呵呵,可以認輸了。」說完這句話後,黃博士幫狗狗做主,按下了電腦銀屏的認輸鍵。
看到狗狗認輸,李襄屏當時就笑了。
他笑得異常開心。
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