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第186章 無上限的職業

2024-08-29 03:29:23 作者: 北望南歌
  進副本初,碎風就接過了團隊的指揮權。【,無錯章節閱讀】

  可以明顯感覺到,相對於平常指揮時平靜而輕鬆的語調,今天的碎風大神有些不一樣。

  他說話的語調顯得更簡潔,又更有力了。

  語氣中透露著一種強大的自信和毋庸置疑的魄力。

  「第一張地圖是大家最熟悉的,進圖之後,迅速尋找自己的位置,mt中心開怪,輸出分層站位。」

  「之前訓練找的是三張相似的獨立地圖,這次正式挑戰,三張地圖是連通的,所以進第一關之後,大家要先看好進入下一關的路徑,結束副本後火速進第二關,節省時間。」

  八點整,夢界天幕上突然炸開一條金色的系統公告。

  「天地初開日,雷霆乍驚時,幫會副本正式開啟,請各路英雄速去挑戰!」

  精英團們根本沒有時間去看天幕,在副本npc準備開口說話時,各幫團長就已經以迅雷不及掩耳之勢帶領團隊衝進了副本。

  進副本後,老玩家們沒有什麼太特殊的感覺,新手玩家們卻非常驚訝。

  因為第一關地圖的地形,跟他們之前訓練的地圖的確驚人的相似。

  這樣的好處就是,新手們都沒有怯場,立即熟練地奔向了自己的位置。

  一切都跟演練過無數遍的一樣,大家各居其位,各司其職,一邊留意boss身上的狀態,一邊全力輸出。

  同職業的玩家也已經配合過無數次,能夠很默契地避免覆蓋,實現輸出最大化。

  林風翼密切地注意著大家的輸出節奏和boss的掉血狀態,然後發現,大家的狀態都還不錯,並不需要他再做特別細化指揮。

  這樣,節省了精力的他便可以幾盡全力來輸出。

  魅影師的職業定位的確不是純粹的輸出,而是半控制半輸出。

  任何遊戲,在職業設定時都會考慮到職業平衡。

  一個職業如果主控制,那麼輸出技能必定會削減。

  同樣的道理,醫生能加血,一般會腿短,mt皮厚,一般缺輸出,職業都會有所長有所短,這樣才能公平,並且體現職業之間的相互補足與制衡。

  如果一個職業跑的又快輸出又高皮還厚還能控制,那遊戲的職業多樣化基本就不存在了,開發組能被玩家問候到祖宗十八代。

  魅影師這個職業之所以被稱為四不像,就是因為他的輸出與控制各占一半。

  這種奇葩的設定,就導致了這個職業兩方面都不夠出色。

  對於普通玩家來說,拿他當輸出的話,這個職業輸出技能不夠多,根本打不出爆炸的傷害;拿他當控制法師的話,這職業雖然會控制,可短短的兩秒鐘控制時長又根本不夠用。

  於是就這樣,魅影師成了一個各方面平庸的職業。

  對於操作平庸的玩家來說,那就是平庸玩家加平庸職業,簡直平庸得一無是處了。

  但是,在當年的職業討論風潮中,面對玩家的質疑,夢界官方給了很確定的回覆——沒有最強的職業,只有最適合的職業。

  這話聽起來很委婉,但是背後的意思大家都能聽出來。

  ——不是這個職業弱渣,而是你這個玩家弱渣。

  於是有研究者專門分析了這個職業的技能與設定,並且結合了少數幾個高端魅影師的遊戲數據進行推演。

  最後他們得出了一個令人有些驚奇的結論。

  那就是,魅影師,可能是一個「技能無上限」的職業。

  說起技能無上限。

  首先就要解釋一下「上限」這個概念。

  夢界的技能傷害,一般是有上限的,這個上限的計算,依託於兩大數據。

  一是遊戲面板,二是玩家操作。

  遊戲面板包含很多要素,排第一的當然是裝備。

  完全不靠裝備的網遊基本不存在,拿著一級的武器去打九十級,本身就有點像笑話。

  但是,只要裝備和修為的差距沒有大到這種程度,操作的重要性就體現出來了。

  夢界,沒有充錢換裝備這一說,但只要你有錢,確實還是可以通過收購的方式來壟斷大量的資源。

  只不過,現在會做這種事的,基本上只有職業戰隊。

  遊戲早期的時候,也有少數只有錢沒有天賦的戰五渣,花了錢打造了一身神裝。

  結果還是被虐。Πéw

  之後,就沒人再花這種冤枉錢了。

  沒錢是挨揍,花錢也是挨揍,那何苦花錢找這種憋屈。

  所以,操作是決定技能傷害的第二大關鍵因素。

  而關於技能,夢界有經典的三段設定。

  三段技能再分色系。

  藍色系,紅色系,金色系。

  那麼原則上,三段金色系技能的傷害,是一個技能的頂級傷害。

  這就是夢界技能的傷害上限。

  研究者們綜合了所有職業的數據和職業玩家的遊戲數據,一比對就發現。

  除了魅影師之外,所有職業的技能都有一個上限值。

  但,魅影師好像沒有。

  之所以說「好像」沒有,是因為研究者們缺少數據支撐。

  這個結論,是建立在已有魅影師的玩家數據之上的。

  意思就是,已有的這些魅影師頂級玩家,從來沒有一個,能達到魅影師技能的最大傷害。

  於是,研究者最終得出的推論就是:

  ——魅影師的技能,可能沒有傷害上限。

  ——魅影師這個職業,是夢界設計的一個「極限」職業。

  換句話來說,魅影師這個職業,你的操作有多強,這個職業就可以有多強。

  只要你能做到,你可以用一個技能打出別人兩個技能的傷害。

  這個結論在當時候還是有小範圍的影響力的。

  它帶來的影響就是,大多職業戰隊和大幫會,都會存一兩個魅影師的頂級號,留做觀望,卻從來不在重要比賽里用。

  而網遊的普通玩家,除了新手,依然沒人選擇這個職業。

  所以嚴格來說,魅影師這個職業的現狀,一點改變都沒有。

  林風翼曾經花了很多的時間研究夢界所有的職業,同時也很關注其他人的研究成果。

  關於魅影師的研究,就是他曾經最關注的話題之一。

  不妨說,他選擇魅影師時,心裡有那麼一絲想法。

  操作多強,職業就有多強?

  好吧,那就讓我來驗證一下。

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