9·不滅之握

2024-08-29 11:59:04 作者: 何首烏三錢
  叮,等級提升。

  結束了戰鬥,就在瑟提還在平復那一身血液的時候,緊接著耳畔便響起了系統的聲音。

  角色「瑟提」,等級LV.2。掌握技能沙場豪情,屈人之威,蓄意轟拳,強手裂顱,嘆為觀止。

  掌握天賦:叢刃。

  待抽取次數:1

  特殊成就獎勵:1

  是否領取?

  面對著選項,瑟提想都沒想便選擇了領取。伴隨著一個密密麻麻的寫滿了英雄聯盟所有英雄的輪盤轉動,片刻後,瑟提的技能中又多出了兩樣。

  主動技能:透體之勁。

  技能介紹:主動效果:來自皮城執法官蔚的E技能。在瑟提掌握之後能夠將體內的力量以衝擊波的方式放出對敵人身後的錐形區域造成大量傷害,可以累積兩次。被動:錐形的的區域可以通過豪意增加範圍與傷害,此效果同樣應用於蓄意轟拳。

  看到了這個透體之勁的效果,便是瑟提也感覺眼前一亮。說起來,瑟提一直對自己的的攻擊手段有些不滿——出去了嘆為觀止之外,就只剩下了一個屈人之威。叢刃效果雖然看似強大,但是稍微思索便會發現,叢刃是用於加快輸出的,而不是用於增加輸出的。即便是通過屈人之威進行了重置以及速度增加的力量,相較於硬傷害技能依舊有些不足。

  打起來就是一通速度極快勢大力沉的王八拳——聽起來還挺厲害。

  而現在,透體之勁不僅增加了輸出,還極大程度的彌補了瑟提本身aoe傷害不足的問題——雖然蓄意轟拳和嘆為觀止都有大範圍的傷害與破壞。但是很無奈,前者需要累積豪意,後者需要看對方體型。而且最重要的,不管是哪一個,都不是能上來就釋放的……

  除去主動技能之外,還有一個額外天賦三選一:「迅捷步伐,致命節奏,不滅之握。」

  看到了這裡,瑟提幾乎是想都不想的便選擇了不滅之握。

  不管是遊戲裡還是現實里,從成長度的角度來進行考量,不滅之握無疑都是最優選。迅捷步伐雖然能夠通過攻擊恢復體力增加速度但瑟提現在還不缺索敵技能。致命節奏也是同理,與叢刃都是加速傷害的天賦效果有所重疊。雖然觸發後能造成長時間的連續打擊,但有了兩段透體之勁再加上屈人之威的兩拳瑟提足足能夠重置四次叢刃的追加攻速。算上基礎的三次,至少也是六到七拳的連續重擊。放到遊戲裡,一個adc連治療都交不出來估計就要直接化作墳頭。

  這還要啥致命節奏呀?

  而不滅之握,那可是明晃晃的無限成長。

  在戰鬥狀態下每經過四秒便會觸發一層不滅之握。

  效果①:造成相當於你4%最大生命值的額外傷害。

  效果②:治療你2%的最大生命值。

  效果③:永久提升5點生命力上限。

  效果①和效果②就不說了,是瑟提緊缺的增加傷害的效果。而效果③,則是令人感到驚恐的永久性無限成長!

  遊戲裡瑟提有可能打不到人,但現實里打得到呀!更何況,遊戲通常也就二三十分鐘結束了。而瑟提的人生,這才剛剛開始!!

  意識到了這一點,瑟提的目光微微一頓,緊接著神色有些怪異的說道;「系統,如果是增加生命力上限……那如果我能一直補充,是不是代表著我將不會衰老?」

  「是的,並且身體強度也會按比例增長。」

  「……」

  美人自古如名將,不許人間見白頭——這之中的苦楚與蕭瑟,瑟提可能這輩子都見不到咯~

  有的人二三十歲就有了六七十歲的身體。而瑟提不同,他剛剛二十來歲就已經能夠長生不死了。

  前提是不斷吸血。

  進入到戰鬥狀態,瑟提信守捏死了一直橫飛的蒼蠅。不滅之握開始讀秒,為了防止中斷瑟提又接連捏死了兩隻。在不滅之握的效果亮起之後,瑟提毫不猶豫,走到擂台的一旁便把收搭在了打手的肩膀上。

  「你之前的眼神很不錯嘛~」

  望著面前的瑟提,打手沒有說話。只是感覺身體突然虛脫了一下——就像是打手沖時最後拿一下似的。但緊接著便恢復原樣。望著面前的瑟提:「……神經病。」

  當然,也只是在心裡想著,畢竟瑟提的兇悍剛剛所有人都是看到了的……大老闆也中意的很,以後必然是明星拳手,自己一個打手還是不要招惹的好。

  對此,瑟提也不生氣。只是感受著體內增長的生命力感到滿足——雖然微不足道,但架不住這是可以無限累積的!


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