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【上架第一周總結】

2024-08-29 22:22:40 作者: 烤火麵包人
  本書目前26萬字,收藏13500,均訂130多個。記住本站域名

  免費收入這幾天從幾毛漲到了幾塊,看來有一部分讀者去QQ瀏覽器支持我了。

  還不錯。

  接下來說一下這本書寫作中的致命弊端。

  要素過多。

  又想寫無敵文,又想轉精品文寫法,然後又是後宮,又想要立人設,還想要數據合理,甚至加了一點點詭異元素進去。

  我簡直在跟自己過不去。

  如果一開始,把後面想法全部丟掉,只寫成無腦無敵文,估計我的首訂至少要翻幾倍。

  所以如果開下一本書,我會儘量讓小說元素單一,找准市場,然後把主要精力放在設計劇情上。

  人物也儘量少一點,寫不出讀者滿意的女性,就少寫兩個,或者不要女主。

  這周又收到讀者針對數據面板的吐槽了。

  這位讀者居然用聽書的方式「觀看」本書,然後連續發了好幾條不太友好的抱怨。

  想像一下語音念人物面板數據的時候,我突然想笑。

  物理攻擊多少點,物理防禦多少點,魔法攻擊,魔法防禦……

  怎麼還沒念完啊,焯!

  只能說選擇聽書的朋友都具有莫大勇氣。

  其實數據流的書非常不好寫,每次給人物做面板都頭大。

  必須思考多少屬性點,什麼天賦,然後按照相應的種族模板,換算成多少攻擊力、防禦力。

  和其他人物對抗時,會造成多少點傷害等等。

  這些複雜的數據,都必須考慮其中合理性。

  反正每次寫到數據,碼字就跟便了秘似的。

  既然讀者也不喜歡,自己寫起來還費勁,以後儘量不在正文放完整數據模板。

  寫某個新登場人物時,最多提一下天賦是什麼,然後把顯眼的數據直接敘述出來。

  這樣我寫起來相對簡單,讀者看上去觀感也好一些。

  總之就是儘量少寫,正文拿來莽劇情。

  目前劇情進展過程中,因主角遇到的敵人越來越強,顯得主角的掛太弱了。

  必須加強!

  必須給主角開個大掛!

  以後遇見敵人,直接無腦碾壓!

  上述兩個狀況會在我當前存稿過後,主角完成二階轉職時得到大幅改善。

  另外,以後堅決不會再寫數據流的書了!

  最後是本周打賞。

  感謝【書友20190801201629780】【非衣有趣】兩位大佬的巨額打賞!

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