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第3章 亡界規則:他人即地獄

2024-08-06 10:18:06 作者: 末蝕
  兩鬼一前一後,在荒原中前行。

  行了大約一個多小時,天漸漸暗了下來。

  林閻抬頭望去,只見紫日不知在什麼時候已經落下山頭,此時高掛天際的是一彎暗紅色的月牙。

  「天黑了,休息一夜,明日再趕路。」

  衙鬼在前方黑暗中盤膝坐下,開口道:

  「黑夜裡,陰風烈烈,不宜趕路。好在魂霧的濃度也會大幅提高,正是亡者修行的好時機,你好好吞吃魂霧壯大己身,免得叫陰風吹散了魂魄。」

  林閻稍稍感受,果然感覺刺骨的寒意增加了幾分,同時天地間的魂力濃度增加了不少。

  這假鬼差還有這好心思?

  林閻心中疑惑,表面上卻是恭敬應道:「是,鬼差大人。」

  「對了,你還沒有修煉之法吧?」

  林閻點頭:「沒有。」

  衙鬼開口道:「你我相遇也算緣分,今日我便傳你修煉之法。」

  「真的嗎?」

  林閻假裝驚喜,心中疑惑更甚。

  「小子,你且過來。」

  「好。」

  林閻走到衙鬼身前。

  「盤膝坐下,放開心神。」

  嗯?放開心神?

  林閻心中已隱隱有了猜測。

  不過他有《生死簿》在手,一旦彼此神魂赤裸相對,別說是區區假鬼差,便是鬼王來了也得飲恨。

  因此有恃無恐,放開心神。

  衙鬼見狀,面露喜色,魂力瞬間侵入林閻的魂海。

  兩者神魂,在林閻魂海中彼此相對。

  衙鬼是攻勢,神魂高居天穹之上,如烏雲般籠罩著林閻的整片魂海。

  而林閻的神魂,沒了身軀的庇護,猶如待宰的羔羊般,孤零零佇立在魂海中央。

  林閻仰頭看著衙鬼神魂。

  若是其他亡靈魂海被這樣入侵,已經喪失了全部主動權,甚至有可能被對方完全吞噬。

  「鬼差大人,你不會想要吃了我吧?」林閻弱弱發問。

  「喋喋喋喋……」

  自以為掌控一切的衙鬼,終於卸下了偽裝,「被發現了嗎?晚了!」

  「小子,我已經進入你的魂海,現在想反悔也來不及了!」

  衙鬼喋喋笑著,張開血盆大口,向著林閻的神魂撲來。

  「是嗎?」

  林閻冷笑。

  「絕對吞噬,發動!」

  剎那間,攻守易轉。

  一種絕對的,凌駕於一切力量之上的吸力,將衙鬼的神魂籠罩。

  「怎麼可能!」

  衙鬼驚恐,想要掙扎,想要逃脫。

  但一切的掙扎都是徒勞。

  還沒等他做出更多反應,無盡吸力已經將他的意識碾碎。

  整個神魂化作魂力養料,匯入林閻的魂海。


  「舒服。」

  魂力得到補充,林閻渾身上下一陣舒坦。

  同時,衙鬼那為數不多的記憶碎片,也全部呈現在林閻腦海中。

  「原來如此。」

  通過觀察衙鬼的記憶碎片,林閻對這浩瀚的亡界終於有了些許認知。

  在亡界,魂力便是一切。

  吞噬魂力便是所有亡靈的第一源動力。

  可被吞噬的魂力有兩種:生魂,以及死魂。

  所謂生魂,就是活著的神魂,如林閻,如剛剛的衙鬼。

  死魂,即一切沒有意識主體的魂力,如瀰漫天地間的魂霧,如凝聚成貨幣的魂幣,又或者某些蘊藏濃郁魂力的魂果、魂液等等。

  生魂的吞噬效率更高,也更美味。

  所以越是強大的亡者,越是喜歡吞噬生魂。

  當然,吞噬生魂有風險,當兩尊神魂彼此相對時,神魂強大者、占據攻勢者,一般會有更大的優勢。

  打個比方,當兩個亡靈彼此魂力接近時,誰率先入侵對方魂海,誰便能大概率吞噬掉敵人。

  而當彼此魂力差距過大,比如境界差了一個大階,即使低階的僥倖入侵高階魂海,也大概率會被反吞噬。

  剛才的戰鬥,由於衙鬼境界比林閻還高一些,神魂自然也比林閻大上一分。

  因此在入侵成功後,才會得意忘形。

  他已經利用這個方法,吞噬了不少亡靈,可惜遇到了林閻。

  「這衙鬼倒也是個人才,靠著坑蒙拐騙,硬是吞了幾十個二階生魂,如果不是遇到我,怕不是要不了多久就能進階三階。」

  林閻感慨著。

  在亡界。

  亡靈之間,大多逃不開吞噬與被吞噬的關係。

  每一個亡靈,在遇到他人時,都需小心翼翼,謹守心神。

  在這裡,他人即地獄。

  【叮,恭喜宿主發現亡界生存法則】

  【在亡界,他人即地獄!】

  【去吧,去吞噬他人吧!】

  【發布任務:吞噬】

  【吞噬:十天之內,吞噬一百個生魂】

  【任務獎勵:萬年魂力】

  「嗯?新任務?」

  「獎勵萬年魂力?」

  依照之前估算,萬年魂力,那不是直入五階?

  林閻頓時感到幹勁十足。

  「吞!現在就吞!」

  「生死簿,發動探查!探查1公里之內所有亡者!」

  【開始探查……】

  【發現亡者,等階一階七星,方位右前方,距離600米】

  「一階遊魂?就你了!」

  林閻向著生死簿指引的方向殺去。

  亡者不會累,但劇烈運動會對魂力造成消耗,特別是在晚上,陰風陣陣,更是加劇魂力消耗。

  好在消耗不算太大,尚在可接受範圍內。


  林閻飛速奔行600米,果然在一個陰暗的窪地找到了正在遊蕩了一階遊魂。

  二話不說,抄起短刀一刀劈下。

  那遊魂沒來得及做出任何反應,便已人頭落地。

  當然,頭掉了,人沒死。

  身軀摸索著奔來,去找頭顱。

  林閻一腳踹開無頭軀體,然後抓起頭顱

  ——吞噬。

  毫無阻礙,美味的魂力化作涓涓細流,匯入林閻的魂海。

  「舒服!」

  「繼續,下一個!」

  ……

  轉眼三天。

  【任務:吞噬(一):完成度99/100】

  三天時間,林閻就已吞噬掉了99個生魂。

  「再差一個就能提前完成任務。」

  林閻發動探查,很快鎖定下一個目標。

  借著《生死簿》的探查功能,他可以很輕鬆的搜尋並辨別方圓1公里內的鬼物。

  三天摸索下來,林閻已經摸清了自身現在的狀態。

  現在的他,是魂魄之體。

  雖然只是魂體,但身體器官卻是衍化出了生前的狀態。

  這衍化出來的身軀四肢,其本質還是魂魄的魂力延伸,但卻能夠大幅提升自己的戰鬥力。

  有了軀體四肢,林閻就可以使用武器,乃至用出生前掌握的部分武技戰技。

  比起只有頭顱,或者只有裸露魂魄的鬼物,戰力自是不可同日而語。

  林閻發現,這方天地間,還飄蕩著無數沒有軀體的赤裸魂魄。

  它們大都渾渾噩噩,沒有覺醒自我意識,更別提有什麼戰鬥力。

  只是吞噬它們,獲取的魂力遠不如吞噬有軀體的魂魄多。

  同時系統也不把它們歸為生魂,不能提高任務進度。

  另外,林閻發現如果軀體受到傷害,可以用魂力恢復。

  但要是遇到大傷,比如斷胳膊斷腿乃至斷頭什麼的,就會恢復的比較慢,並暫時失去大部分戰鬥力。

  所以,在這裡對付實力接近的鬼物時,往往需要先激戰一番,削掉其四肢或者頭顱,然後才能安心吞噬。


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