第002 就這?

2024-08-30 21:47:15 作者: 會飛之毛
  十天後。記住本站域名

  夏啟把舔乾淨的第二個飯碗放到地上。

  抬眼看向捲縮在角落顫顫巍巍的黑影,淡淡說道:「等我一小會兒。」

  「今天不要了!求你了!」

  夏啟沒理會劇烈的哭腔聲。

  盤腿坐在潮濕的墊子上,食指一下一下的點著自己的眉心。

  「來匯總一下這幾天的情況吧……」

  有很多正經人喜歡寫日記。

  夏啟也是。

  只不過他不是用寫的,而是用記憶,將每一天的重要見聞封存在腦回溝中,等待某一日派上用場。

  夏啟打開了自己的面板。

  經過十天探索,他的面板出現了變化。

  ——

  姓名:夏啟

  氣力值:290

  靈力值:150

  力量:10

  敏捷:9

  強度:9

  神性:3

  智慧:3

  幸運:1

  技能:低階肉體韌性lv1

  裝備:無

  陣容:無

  實力階位:E-(低階魂靈覺醒者)

  ——

  玩家獨有模板

  隱秘符文:被肉體阻礙無法使用……

  自由點數:0

  技能點數:100

  ——

  NPC獨有模板

  隱秘符文:無

  主職業:無

  副職業:無

  職業點數:0

  ——

  距離遊戲發售進度:1%

  ——

  氣力值是能量強度,除魔法異能外的大部分技能都要消耗氣力。

  靈力值顧名思義就是對應著藍,魔法和異能都要消耗靈力。

  該遊戲在策劃階段故意沒有設置血量和體力值,為的是讓玩家有更真實的沉浸度,也就是所謂的生死有命,閉眼瞎矇,是苟是猛,全看技術。

  力量決定近戰攻擊力,影響負重能力,有些重甲類裝備需要力量極高才能穿戴。

  敏捷決定移動速度,閃避能力,攻擊速度,遠程傷害。

  強度就是肌肉硬度,該數值越高,防禦力越強,也影響氣力值,提升1點強度通常對應10點氣力,強度越高,對氣力的增加越多。

  神性是對未知力量的感知能力,用人話來說就是,對應法術和異能的傷害,提升神性後,相應的會浮動性提升靈力值。

  智慧是知識的累計屬性,可以增加學習和製造的速度,對於鍊金術以及鍛造術有莫大影響,有許多圖紙是要求足夠高的智慧才可以學習,做圖紙合成或自行研發鍊金術時,對智慧也有一定要求。


  幸運會影響到某些掉落物品的質量,也影響自創裝備和招式的成功效率及精品概率。

  ……

  ……

  夏啟看著面板,同時將這些天寄存在大腦中的「日記」理出來。

  「第一天,我和這位賭徒互毆,我贏了,用的是王八拳。

  魂靈覺醒後,身體素質確實比之前要強不少,我能充分感覺到,比專業運動員可能還差一點。

  休息時我發現自己的面板里多出了200點技能點數。

  我記著……按照企劃設定,玩家在第一次作戰成功後便能獲得技能點數解鎖基礎面板的技能樹。

  說明這項設定也被融入了本世界。

  近戰系、遠程系、創造系、靈力系,四種路線,為了保險起見,我只花費了100點技能點數開啟了技能面板,選擇的是近戰系。

  第一次開啟能學會『低階肉體韌性』,力量+3,敏捷+2,強度+4,剩下的100點我不打算現在就用,留著應對突發情況。

  接下來是重點。

  加強自身能力後,【遊戲發售進度】往前跳了1%。

  然後發生了一件大事。

  第一次的獎勵是得到了隱秘符文。

  不過符文提示「被肉體阻礙無法使用」是什麼意思……

  難不成是叫我割肉?

  別鬧了。

  符文系統的初步策劃是與肉體靈魂相融的特殊能力,由自身情緒引導出現,從來沒有過要割肉的設定。

  割肉……

  如果不割乾淨是不是也行?

  有機會試試。

  總之。

  百分比進度的獎勵規律,要想辦法摸清楚。

  然後我又打了他一個小時。

  我發現這次我出手都是帶招的。

  他哭了。

  可能是因為對千年殺沒有足夠的認知吧。

  嗯,牢房的飯真難吃。」

  「從第二到第四天開始,我每天毆打他三次,這三天沒有發生任何變化,所以我決定第五天要改變策略。

  期間這傢伙堅持不住想讓獄警給他換房,獄警只是叫我注意動靜小點,而且還用一種很疑惑的眼神看我們倆,估計是不敢相信一個牛郎能把痞子打哭吧?

  我要感謝這位賭徒先生沒事閒的偏偏打自己老媽,導致沒人同情他。

  為了獎勵他,我賞了他一套看破人生拳,他又哭了……

  他這個年齡要承受的事物果然太重了。」

  「第五天,我單方面毆打他十二次,面板里沒有新的變化出現。」

  「第六天,我單方面毆打他十四次,面板里沒有新的變化出現。」

  「第七天,我單方面毆打他十六次,體力在變好,放到前世,以我現在的體能,一次的持久性,五公里,都沒問題。

  另外,今天飯里發現了葷菜,口感有點粘稠。」

  「第八天,我本來打算單方面毆打他十八次,但血腥味和騷味有點太重,我鼻子不舒服,又怕驚擾到外面的警官,所以只打了十次。


  我欠他八次,心裡有愧,就給他算了點利息,過幾天再還他,這傢伙還不知道我的想法,到時候一定會感激涕零吧。

  最起碼涕零是沒問題。

  警衛問我怎麼這麼高興。

  廢話,天天打人跟白嫖似的,能不高興嗎。」

  「第九天,他的精神好像出了點問題,為了安撫他,我只好打他五次便收了手,最後沒忍住又多打了他兩次。

  我覺得再這麼下去,距離我創出狼牙風風拳的日子就不遠了。

  哦,對了,警衛讓我出去放放風,我已經九天沒看到太陽了,可惜出門時候是晚上。

  觀察一遍後,我發現這家管理局的警衛數量並不多,可能是因為關押的都是低度戒備的犯人吧。

  不管如何,人越少越好。

  我從擦身而過的餐車旁順了個勺子。

  好像用這東西越獄的效率不高啊。

  做人還是得老實點。

  我又打了他一頓。

  嗯……我還發現一件事,這所監獄……陽氣太重,該死,當初做設定的時候應該改成監獄男女混住。」

  「今天……」

  夏啟的思路到此為止。

  「來吧,我準備上了。」

  他活動了幾下肩膀,走向了還在牆角瑟瑟發抖的賭徒。

  「啊!」

  「啊!!」

  「啊啊啊!!!」

  在絕望的叫聲中,夏啟伸出手搭在了賭徒那震級7的肩膀上。

  突然。

  門外傳來了數聲慘叫,伴隨著槍響和吼叫聲。

  夏啟目光一冷,「監獄應該很安全吧……?」

  監獄從某些角度來說確實屬於安全避難所範疇之內,除了要注意好後庭不開花,基本能保證不愁吃喝。

  但門外的動靜卻不像……

  夏啟立刻貼在門上,能聽到嘈雜聲越來越大,那聲音慘的如同被鬣狗掏缸般壯烈,並伴有薄薄的血腥味從門縫裡飄來。

  有些精神衰弱的賭徒低著頭,冷汗啪嗒啪嗒的往下冒,他也聽得到外面的聲音,瞳孔中滿是恐懼。

  就在那賭徒繃不住要大叫時,夏啟一手捂住他的嘴巴,迅速抄起飯碗猛地將其砸暈。

  此時門外的聲音正好消失,毫無預兆。

  這讓夏啟有一些緊張。

  槍聲,嚎叫,血腥味……

  三件事湊到一起只有一個答案。

  屠殺。

  不管真相如何,至少對剛穿越而來的夏啟來說絕不是好事。

  夏啟立即仰頭注視上方。

  「天花板距離地面三米五左右,能摔死一個獵魔人,也能在黑暗中藏一個偷襲者。」

  如此想著,他便把垂下的燈泡擰滅,然後立刻動身,撐著牆壁夾角爬上去,讓自己正處於門的上方,隱秘在黑暗之中。

  此刻萬籟俱寂,連自己的呼吸聲都可清晰聽見。


  哐!

  牢房的鐵門突然被外力撞擊發出讓人擔憂的響聲。

  哐!

  哐!

  哐!!

  鐵門被撞得變形。

  像個棺材板一樣倒在了地上。

  濃烈的血腥味飄入牢房裡,將房間內的騷臭氣味一併掩蓋。

  安靜。

  咕……

  奇怪的聲音從門外傳來。

  就像被割斷了氣管發出的嚎叫。

  一隻毫無血色的手突然扒在了鏽跡斑斑的門框上。

  一張臉,慢慢的從門外探了進來。

  那是一張布滿了密密麻麻小眼球的臉。

  這詭異的怪物扭曲著關節爬進牢房內,爬向暈倒在地上的賭徒。

  每向前一步都在地上留下了粘稠的血腳印。

  血色把它身上姑且算是衣服的布料染成了黑色。

  它的一隻手上還握著一把手槍,握得很緊,即便不利於爬行也不撒手,就像在抓著前世記憶的印記。

  恐怖分子……

  暴動……

  他能想到許多可能性,但沒想到是這麼一個怪物。

  《異界領域》並沒有設定過有關大眼球子的噁心內容。

  眼前的事物已經超出了夏啟的認知範疇。

  怪物靠近不省人事的賭徒,臉部從中間呈現十字裂痕,露出瘮人的細密碎齒。

  就是現在!

  夏啟深吸一口氣,讓浸著腥臭味的空氣大口灌入自己肺部,降低肺部氣壓,呼吸膜增厚,氣體隨毛細血管擴散,小腿肌肉發力,猛地將自己彈出,自上而下一腳跺在怪物的後腦上!

  噗地一聲!

  伴隨四濺的黃色粘稠液體和膿血,響起了眼球破裂的噁心聲音。

  怪物身體整個趴在了地上,手中的槍也隨之鬆開。

  夏啟倉促中撿起槍,同時開啟面板,打開技能樹。

  遠程系開啟,面板前是一層馬賽克,只能看到最底端的顯示。

  【遠程系lv1,初級遠程武器運用,力量+1,敏捷+6,強度+1,耗費技能點數100】

  有槍不用是棒槌。

  有刀不補是煞筆。

  他毫不猶豫的投入100點技能點數,選擇開啟遠程系。

  三聲槍響迴蕩在寂靜的牢房中,火光照亮了黑暗。

  直到打空子彈,怪物的腦袋已經變成了焦黑的腦花,倒在地上沒了聲息。

  【殺死目標,敏捷+0.1(每次擊殺目標可增加微量的屬性值,擊殺手段決定增加哪項屬性值,目標強度決定增加屬性的數值)】

  「哈……」

  「哈……」

  夏啟這才大呼一口氣。

  幾秒後,他摸著還有餘溫的槍管,對著死在槍下的怪物露出了疑惑,輕蔑,且微微不爽的表情。

  「就這?」

  【已觸發任務】

  【逃出去,或者活下去】

  【任務分級:E】

  【獎勵:自由點數2】

  【該任務擁有隱藏獎勵,任務分級E】

  【隱藏任務:殺死異化者「百孔燈籠」】

  【隱藏獎勵:技能點數200、自由點數5】

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