「敬酒不吃吃罰酒!」刀兵被同樣的話拒絕兩次,登時惱羞成怒。
「好害怕哦。」雲煙臉上絲毫不見驚恐,唯有好奇,「合作模式,你能做什麼?」
刀兵陰測測道,「到時候你就知道了。」
是麼?
雲煙不在意道,「時間充裕,想不出來沒關係,慢慢想。」
刀兵,「……」
如果是低級/膽小的玩家,被他這麼一嚇,少不得要瑟瑟發抖。
然而雲煙是14級玩家,遊戲經驗十足,怎麼糊弄都糊弄不住,於是他的行為越發顯得傻逼。
刀兵悲憤欲絕,又拿對方沒辦法。
「跟我作對,下場會很悽慘。」雲煙提醒。
一點不害怕就算了,她還反過來恐嚇。
刀兵生氣,「儘管放馬過來,爺爺教你做人!」
「那我就不客氣了。」雲煙興致勃勃。
隊友聽這倆越聊越沒譜,忍不住打斷,「差不多行了,咱們走吧。」
刀兵還想放狠話,被隊友拖走。
雲煙略一思量,找了塊空地駐紮。
等到柏木找來時,她已經在二級商店右下方圈了地。外面用籬笆牆攔著,裡面有三輛輕型弩車。
柏木停下腳步,「籬笆牆搭配輕型弩車,平常也這麼刷本?」
雲煙理直氣壯,「入鄉隨俗。其他人只在出生地點附近待三天,我也打算照辦。」
要不然多不合群?
柏木瞧著雲煙,莫名覺得有趣。
「你呢?見到交易對象了麼?」雲煙問。
「見到了。」柏木說。
「那就行。」雲煙不在意道。
時間一分一秒流逝,二級商店旁搭建起更多防禦建築。有的是村民玩家親手建造,有的是建築卡搭建,總之種類越來越豐富。
雲煙打造籬笆牆,製作完輕型弩車,坐在地上休息。
柏木在旁邊圍觀,靜靜等候戰鬥開始。
這時,一名村民玩家路過,隔著籬笆牆詢問,「你好,需要民居嗎?」
雲煙不解,「出售【民居】卡?」
「不是。」村民玩家解釋,「我有民居圖紙,有足夠的材料可以手工製作。」
「什麼價?」雲煙多問了一句。
「不貴。」村民玩家進一步說明,「你提供四張N級【木材卡】,我幫你打造,造好後隨便給張N級【木材卡】/【石料卡】/【食物卡】作為報酬就行。」
「謝謝,不過不用了。」打聽清楚後,雲煙婉拒。
村民玩家略感失望,但並不意外――對方本身就是村民職業,等級高達14級,沒民居圖紙幾乎不可能。
他琢磨著,對方或許懶得自己打造,因此試著搭話。
不成功沒事,反正他也吃不了虧。
如今見對方明確拒絕,村民玩家搖搖頭,轉身找其他人碰運氣。
「混野隊挺有意思的。」雲煙心說,「生存手段五花八門,只有想像不到,沒有他們干不出來。」
柏木見她笑容燦爛,仿佛被情緒渲染,唇角情不自禁跟著上揚,露出一抹淺笑。
第一日,敵軍三十人。其中十五名盾兵,十五名刀兵。
它們從二級商店左側突襲,來勢洶洶。
隔著大老遠,中級箭塔、弓箭手玩家開始放箭。
系統盾兵擋在最前方,掩護同伴。
雲煙掃了一眼,發現營地里別說投石車,就連輕型款弩車都只有自己手上這三輛,要多悽慘有多悽慘。
畢竟是野隊,她心想。
思索間,系統士兵與籬笆牆接觸,大肆破壞。
玩家們不進反退,三五成群分散跑開。
「啪拉嗒――」數塊籬笆破碎,防禦牆豁出一道口子。
隨後毀壞面積不斷擴大,系統士兵長驅直入。
刀兵分成兩波。向周圍擴散,繼續拆籬笆牆。
幾名盾兵圍住初級箭塔,紛紛攻擊。
還有些小兵追著弓箭手玩家跑,漸漸脫離團隊。
見系統士兵分隔開,等待許久的玩家們一哄而上,露出獠牙。
刀兵近身搏擊,盾兵隨意找目標纏住,箭塔、弓箭手玩家瘋狂射箭。
這其中又以柏木最狠。觀察能力強,攻擊傷害高,移動速度快。幾乎每次拉動弓弦,都會擊殺一名敵人。
系統士兵數量以肉眼可見的速度減少著。
風翎絮舞著大刀,衝到小怪身邊。
他剛剛把一名系統刀兵打殘血,一道弩.箭飛出,搶先射殺目標。
他以為不同玩家恰巧盯上了同一目標,因此沒在意,直接找上另一名刀兵。
殘血,只差最後一下,弩.箭先一步射出,擊殺。
跟之前一模一樣!
風翎絮怒氣上涌。到底是哪個殺千刀的?怎麼就非跟他搶人頭!
打怪的時候一點不出力,搶怪倒是比誰都快,要不要臉?
風翎絮退開,四處張望,打算把藏在暗處的某人找出來算帳。
看了一圈,視線鎖定住營地唯一一人,14級村民玩家,雲煙。
風翎絮一愣。
「跟我作對,下場會很悽慘。」
「儘管放馬過來,爺爺教你做人!」
「那我就不客氣了。」
先前發生過的對話自動在腦海里浮現。
風翎絮,「……」
裝逼太過會遭雷劈,這不就被盯上了?
風翎絮臉一黑,強自冷靜下來,「她能成功搶到兩個人頭,難道還能次次搶人頭?」
這樣想著,他衝進小怪堆,繼續作戰。
然後他悲傷地發現,雲煙特別會找機會,沒有一次失手。
漸漸的,不止他搶不到人頭,就連隊友都殺不到怪。
「誰家的弩車?怎麼專搶人頭?」
「怎麼盯著一隻羊薅羊毛?差不多該換人了吧?」
「這踏馬不是搶怪,是尋仇啊!」
隊友們氣憤不已,紛紛聲討。
風翎絮沒吭聲,心裡則在想,可不就是尋仇?還是他親口同意,正大光明的那種。
第一日戰鬥結束,風翎絮收益創有史以來最低。他滿腹苦楚,無處訴說。
隊友們挽起袖子,準備上門討說法。
風翎絮把人攔住,「別去。」
「為什麼?」隊友們問。
風翎絮哪兒好意思說,他嫌丟人?憋了半天,憋出一句,「我跟她互相嗆過聲,誰先認輸誰是孫子!」
其實沒說。
可在風翎絮看來,事情就是這樣沒錯。
「你認識她?」隊友問。
「14級村民,你們沒見過?」風翎絮反問。
隊友剛想說,誰知道這是哪路神仙?操縱弩車跟用槍似的,一打一個準。
忽然有人驚覺,「14級村民?你打算騙卡的那一個?!」
「誰騙卡?誰騙卡?」風翎絮像貓被踩尾巴一樣炸毛,他堅稱,「我就是想看看,雙方能不能達成友好合作。」
隊友語氣幽怨,「合作不成,直接挑釁。」
風翎絮:你哪邊的?!
弄清事情原委,誰都不好意思追究責任。隊友們自認倒霉,假裝什麼事都沒發生。
風翎絮不甘心。他咬緊牙關,誓要找回場子。
大戰結束,村民玩家忙碌開來。
維修建築的維修建築,造籬笆的造籬笆,還有人修建箭塔,或受邀建民居。
這也就算了,居然有人舉家搬遷(建築群),從二級商店的下方搬到左側!
雲煙看的直發懵,心說,這又是什麼玩法?
柏木告訴她,「野隊默認條例,玩家可以在營地任意區域興建防禦設施。但如果系統士兵從所在的一面進攻,建築被毀,損失由玩家自行承擔。」
雲煙不解,「上下左右四個方向,被攻擊的機率不是一樣,都是25%?」
柏木:「可是有人覺得,被攻擊過的方向,再遇襲擊的可能性更小。」
雲煙:錯覺。
不過想想就明白,避開攻擊,起碼前面三天不用花費材料,大肆維修。相反,如果連續遇上敵襲,維修費用將是筆不小的開支。
說到底,野隊玩家普遍家底不豐,能省一點是一點。