之後,又來了不少人,都是遠程職業,主動加丁颯好友的,丁颯都沒有拒絕,但話也不多說,箭豬的爆發技能更是絕口不提。
單人玩家只要沒換裝備的都是打不了箭豬的,組隊的就更慘,箭豬的爆發技能總是能夠讓一個人看上黑白電視。
這回,終於有人幫丁颯坐了2人組打箭豬的實驗了。很不幸,實驗結果證明只要不是單殺,箭豬都會給你賞上一記大的。
從和跑屍者的交流中丁颯得知,戰鬥信息是這樣描述的:箭豬的生命值低於15%,箭豬發動了決死一擊。
儘管過程不盡相同,但結果卻總是相似的。有些人很快就退去,還有些人連連嘗試了幾個想法都不盡如人意,最後也不得不退去。
在丁颯想的3個法子中,控制類技能因為遠程職業都沒有,所以他們無法嘗試。強行秒殺的辦法他們也試了,行的通,但問題在於,一旦失誤,必然會死人,代價有點太高了。
最後的脫離控制範圍的辦法也有人嘗試,但仍然行不通,一旦箭豬進入殘血,如果它的第一仇恨對象脫離它的攻擊範圍,箭豬就會改為攻擊第2仇恨對象。
如果所有攻擊對象都脫離了戰鬥,箭豬就會向最近的敵人進行移動,並試圖對其發起決死一擊。如果10秒內都沒有敵人進入其攻擊範圍,箭豬就會脫離戰鬥,並迅速回滿生命值。
看到這種情況,丁颯暗暗慶幸,一是幸虧沒提前把第3個方法告訴工作室,從而丟了面子。二是,箭豬不好打就意味著自己能有更多的時間來獨占箭豬區。
再次殺了20多分鐘的豬後,丁颯升上了4級。這時,箭豬區終於出現了其他近戰職業的身影。
其實,2級的近戰職業雖然不多,但也早就有了,不過他們都跑去打長腿兔了。2級學習盾牌掌握的幾乎沒有,因為他們如果學了技能,就買不起盾牌。
近戰玩家還是選擇了學習第2個技能,或者不學技能,再賺點錢,去購買一件雙手武器。
長腿兔非常適合近戰職業打,攻擊不高,血量一般,兔子也有可能跳出近戰的正面朝向,從而導致攻擊丟失,但和遠程職業相比,同是需要控制的近戰技能命中率要高上太多了。
沒有多看其他近戰職業,丁颯直接使用了回城石。
丁颯一邊跑向鐵匠鋪交任務,一邊用聊天軟體錄了一段短音,內容包括:箭豬的詳細情報和2種打法,以及一些注意事項(比如利用箭豬的決死一擊坑人),並建議他們帶個有控制技能的玩家過去。錄好後分別發給了幾家工作室。
幾家工作室迅速做出的反應,向丁颯表示了感謝,因為這個信息對他們來說是非常關鍵的,在這時3級怪里也只有箭豬沒什麼人打了。
這份資料可以節省他們大量的摸索實踐,並避免很多無謂的損失,甚至連可能爆發的對抗中都可以獲得先手。
丁颯到了鐵匠鋪,提交刺鬃任務。
當算上之前的刺鬃,一共交完第20組時,新手村鐵匠突然對丁颯說道:「你可幫了我大忙了,帝國要求我們村上繳大量弓箭,本來以為完成不了任務,沒想到你能給我弄來這麼多刺鬃,有了這些刺鬃我就可以在限定時間內製作出足夠多的高質量箭矢了。」
「為了感謝你的幫助,我可以為你打造一件防具,如果你還能提供5組刺鬃的話,我還可以幫你用刺鬃強化一下這件裝備。當然,我還可以用原來的價格收你多餘的刺鬃。」鐵匠頓了頓,接著說出了一番讓丁颯大為驚喜的話。
實際上《抉擇》的虛擬頭盔在常規模式下就相當於一個可攜式電腦,只不過檔次非常高。
而遊戲模式中,玩家和npc的交流採用的是一種類似於電影模式的交流,玩家可以清楚的聽到npc的語音,同時下方也會配上字幕,配上第一視角,努力營造一種身臨其境的感受。
當然,玩家如果覺得麻煩,可以主動跳過,或採用其他視角。那麼交流內容就會文字形式保存在下方的遊戲溝通信息的子頻道中。
(為了小說對話交流不那麼彆扭,改了一點設定,前文也已修改,其他一些交流方面設定也會通過小說中的遊戲更新做出一些改動)
這是循環任務做到極限激活的附加獎勵啊,丁颯有點小激動,居然還是個裝備獎勵,要知道打到現在,丁颯還沒見過一件帶顏色的裝備。
這時丁颯的面前出現數個選項,丁颯看了一下,突然眼前一亮。
「我要一面盾牌。」雲梟寒說道,「這是5組豬鬃,希望能看到一件強大的裝備。」
「不會讓你失望的,我用我的信譽保證。」鐵匠中氣十足的說著,還不忘用手中的鍛錘擊打了倆下面前的砧子以示信心。「裝備是5級的,大概1小時後才能造好,你可以等等再來。」
聽到這話,丁颯不得不暫時按下心中渴望,繼續交剩下的豬鬃。
這時再交刺鬃就無法獲得經驗,只能獲得金錢獎勵。除了附加任務所上繳的5組刺鬃外,丁颯這次一共上繳了17組豬鬃,也就是8銅50鐵,加上原來的6銅80鐵,一共15銅30鐵,資產再次接近剛買幣的時候。
由於每升1級所需經驗翻著個兒往上升,這次交完任務,丁颯的經驗堪堪來到了4級4%。
丁颯估計按著這個經驗翻倍的升級條件走下去,至少得花2天自己才能升到10級。
交完任務,丁颯打算去學習第四個技能。想到箭豬的決死一擊,丁颯更傾向於學習一個硬控類技能,這樣就可以嘗試著打斷敵人的技能施放,避免遇到意外情況只能抓瞎。
控制類技能通常分為倆種,一種是軟控制,比如減速、沉默、禁錮等,玩家在遭到軟控制後,依然可以做出部分動作。
另一種就是硬控,像暈眩、僵直、擊飛、擊倒都屬於硬控。硬控狀態下玩家幾乎是無法做出任何動作的。
但讓丁颯比較猶豫的是,這次升到4級,獲得的不再是專業技能槽,而是通用技能槽。儘管用通用技能槽學習專業技能有著25%強化(被動技能是5%強化,屬性成長類技能無法用通用技能欄位學習),但如果學了專業技能,心中難免有點不美。
考慮到現在自己領先的也比較多了,丁颯打算浪費個幾分鐘去市場上碰碰運氣,看看有沒有人打到合適的通用的技能。
不過在這之前,丁颯打算先去技能導師那看看。
一邊跑路,一邊打開3級才能使用的區域喊話模式,輸入一行文字:4級戰士10銅收購一個合適的通用技能,打到通用技能的朋友不妨拿出來亮亮,時間有限,一口價,有興趣的請帶上貨密語我,沒貨的朋友勿擾,騷擾者一律拉黑。
這句區域喊話就如同在油鍋里加了一瓢水,一下子炸開了整個遊戲頻道不說,就連遊戲外置的聊天頻道也沒能倖免。