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1585 【夏侯惇】的進化

2024-08-31 10:46:22 作者: 孤楓梟寒
  對抗賽打完已經是20:51,很晚了,雲梟寒進入巴斯蒂亞城的領主宅邸,下線休息去了。【無錯章節小說閱讀,google搜尋】

  4月21日0:00,雲梟寒準時上線,用領地傳送功能傳送到伊瓦斯城,然後前往「紅山火巨人」練級點,刷怪去了。

  練了沒多久,【夏侯惇】就升上了60級,除了照例的屬性大幅提升外,【夏侯惇】還可以進行一次強化選擇。

  有三種強化方向供雲梟寒選擇:

  第一個選擇是火焰強化,可以增強【夏侯惇】火系技能的威力。

  第二個選擇是射線強化,可以增強【夏侯惇】用獨眼發出的能量光束的傷害。

  第三個選擇是惡魔血脈強化。

  【夏侯惇】在50級的強化選擇中出現過一次血脈強化相關的選擇,也是唯一的一次,沒想到這60級的強化選擇又出了一次,這就不知道是運氣爆棚,還是【夏侯惇】作為巢穴首領的資質夠高了,或許二者皆有吧。

  沒什麼好說的,有血脈強化肯定選血脈強化,雲梟寒果斷選擇了第三項。

  確認選擇後,【夏侯惇】身上就開始泛起血紅色的光芒,光芒越來越亮,很快就將【夏侯惇】完全包住,形成了一個不透明的光繭,從外面觀察,什麼也看不到了。

  這動靜,一看就知道不是普通的血脈強化,很可能是血脈覺醒了,不過【夏侯惇】才60級,又已經是獨眼亞巨人,不大可能在這時候就再進一步,覺醒成獨眼巨人。

  帶著疑惑,雲梟寒等待著,很快,血紅色的光繭散去。

  重新出現在雲梟寒視野中的【夏侯惇】變化頗大。

  首先是體型,【夏侯惇】作為獨眼亞巨人的巢穴首領,成長速度比領地里其它獨眼亞巨人慢不少,4月3日才進入少年期,所以身高只有5米,比雲梟寒都要矮一些,而領地里最早幾批出來的獨眼亞巨人普遍都進入成年期了,身高反而後來居上,趕上了雲梟寒,雲梟寒75米,成年期的獨眼亞巨人大概8米左右。

  不過經過變化的【夏侯惇】的體型明顯大了好幾圈,最直觀的就是身高,比雲梟寒都要高出將近一個頭,目測估計有3米了,身材也壯了許多。

  其次是皮膚,【夏侯惇】在變化之前是有些偏向咖啡色的潛棕色皮膚,仔細觀察還會發現有點微微發紅,但現在就可以說是紅棕色了,明顯紅了不少,原先淺淺的皮膚紋路也變的更加清晰了一些。

  再次,【夏侯惇】在50級的第一次血脈強化後頭上多了一個紅色凸起,雲梟寒當時就猜這凸起可能會長成獨角,現在果不其然,一根紅色獨角出現在【夏侯惇】的額頭上方。

  最後是【夏侯惇】的獨眼,外面的角膜仍然是白色,但中間一圈的虹膜部分和最裡面的瞳孔變成了血紅色。

  雲梟寒趕緊上前查看【夏侯惇】的屬性。

  【夏侯惇】:60級,獨眼亞巨人首領(巢穴首領),已覺醒火角血瞳獨眼亞巨人血脈,少年期。

  天賦:

  【無視痛苦(首領)】:受到的傷害會延遲5秒爆發,控制抗性提高50%。(無變化)

  【詛咒血瞳之眼】:血瞳獨眼發出的血瞳凝視可降低目標25%雙防,降防狀態持續6秒,不可疊加。

  血瞳凝視會將敵人所受傷害的50%轉化為自身生命值,如超過自身生命值上限,可轉化為臨時生命值,臨時生命值最高為自身生命值上限的2倍,臨時生命值可存在1分鐘。


  血瞳凝視可對本巢穴的其它獨眼亞巨人使用,可將自身生命值(優先使用最早吸納的臨時生命值)以200%的額外轉化比例為其恢復生命值(【夏侯惇】的1點血可以換獨眼亞巨人2點血),但不可超過其生命值上限,生命值恢復量取決於血瞳光束的理論傷害。

  冷卻時間12秒。(受【亞(類)巨人返祖魔法親和】影響,實際為5秒)

  (之前是【詛咒之眼(強)】:獨眼發出的能量光束有較高概率降低目標35%雙防,持續6秒,不可疊加。)

  【獨眼亞巨人首領】:可指揮獨眼亞巨人,使麾下所有獨眼亞巨人全屬性提高10%,戰鬥力提高10%,士氣提高20%。(戰鬥力提升是對所有基礎能力的提升,雙攻雙防,包括部分抗性在內的基礎能力都會得到增強。)(無變化)

  【火角惡魔血脈】:20%暗屬性抗性,20%光屬性易傷,50%火屬性抗性,會全面強化所掌握的火系能力。(原為【惡魔血脈(火)二】)

  技能:

  【血瞳凝視全面強化一】:小幅提升血瞳凝視的傷害,小幅縮短血瞳凝視的冷卻時間,並小幅延長其持續時間,【夏侯惇】的血瞳凝視現在可以進行掃射了,掃射持續時間為3秒,可提前結束。

  如血瞳凝視在持續時間內攻擊同一目標,後續傷害會不斷衰減,最低降至初始傷害的二分之一;如以血瞳凝視進行掃射,凝視的落點最高可用10碼/秒的速度移動。

  血瞳凝視的回血效果不會衰減。(上面的【詛咒血瞳之眼】已計算了該技能的強化效果)

  (之前是【獨眼凝視全面強化一】:略微提升獨眼凝視的傷害,略微縮短獨眼凝視的冷卻時間,並略微延長其持續時間,【夏侯惇】的獨眼凝視現在可以進行掃射了,掃射持續時間為2秒,可提前結束。

  如獨眼凝視在持續時間內攻擊同一目標,後續傷害會不斷衰減,最低降至初始傷害的三分之一;如以獨眼凝視進行掃射,凝視的落點最高可用5碼/秒的速度移動。)

  【暴力衝撞】:對一個10碼半徑的圓形區域發起衝鋒,最大衝鋒距離50碼,造成(1*力量)的物理傷害,並有50%概率發起力量對(力量+體質)檢定,前者如果高出後者,但差值在50%以內則造成1秒暈眩,50%以上則造成2秒暈眩。冷卻時間1分鐘。(無變化)

  【大火球術】:施法時間1秒(原為2秒),非指向技能,可直射,可曲射,射程80碼(原為70碼),攻擊範圍半徑40碼(原為35碼)。

  對攻擊範圍內的所有單位(無視敵我)造成(6*智力+6*魔法攻擊力)的火焰魔法傷害(原為5*智力+5*魔法攻擊力),冷卻時間40秒(原為45秒)。(受【亞(類)巨人返祖魔法親和】影響,實際為38秒)

  【火牆術】:吟唱時間5秒,在施法者自身45碼範圍內召喚一道長40碼,寬12碼,高8碼的火牆,所有經過或停留其上的目標每秒受到(3*智力+5*魔法攻擊力)的火焰傷害,(接觸即受到傷害,1秒後跳第二次傷害),即使沒有直接接觸火牆,火牆周圍3碼內的目標同樣會受到灼燒傷害,灼燒傷害為接觸傷害的四分之一。

  火牆可持續20秒,冷卻時間45秒。(受【亞(類)巨人返祖魔法親和】影響,實際為43秒)

  永久buff:

  【親手培養二】:全屬性提高10%。(無變化)

  另外,和沒有進行血脈強化前的60級屬性相比,【夏侯惇】的力量屬性、體質屬性、敏捷屬性大幅提升,智力屬性巨幅提升,精神屬性超大幅提升,睿智屬性小幅提升。(巨幅比超大幅多)

  ps:半夜也許還能更新一章,但估計會比較遲了,不用等了。

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