【戰鬥職業】
戰士
劍士:劍術大師,輕武器專精,鎧甲精通,生命值/能量,可用武器:劍,匕首,投擲武器。
狂戰士:重武器專精,鎧甲精通,生命值/血氣,可用武器:劍,斧,錘,投擲武器。
盾甲戰士:防禦捍衛者,盾牌專精,重甲精通,生命值/怒氣,可用武器:劍,盾牌,投擲武器。
盜賊
殺戮盜賊:匕首專精,皮甲精通,生命值/能量,可用武器:短劍,匕首,短弓,投擲武器。
劇毒盜賊:致命的使毒高手,匕首專精,皮甲精通,生命值/能量,可用武器:短劍,匕首,短弓,投擲武器。
隱匿盜賊:飄忽不定的夜行者,匕首專精,皮甲精通,生命值/能量,可用武器:短劍,匕首,短弓,投擲武器。
騎士
死亡騎士:黑暗疫病的攜帶者,重武器/長柄武器專精,騎術專精,重甲精通,生命值/魔法值,可用武器:劍,長柄,投擲武器。
聖殿騎士:聖光追隨者,重武器/長柄武器專精,騎術專精,重甲精通,生命值/魔法值,可用武器:劍,長柄,投擲武器。
守護騎士:重武器/長柄武器專精,騎術專精,重甲精通,生命值/魔法值,可用武器:劍,長柄,盾牌,投擲武器。
德魯伊
治癒德魯伊:自然的親和者,法杖專精,皮甲精通,生命值/魔法值,可用武器:法杖,投擲武器。
變身德魯伊:拳劍專精,皮甲精通,生命值/魔法值/能量,可用武器:拳劍,投擲武器。
牧師
聖言牧師:掌握強大的聖言法術,法杖專精,布甲精通,生命值/魔法值,可用武器:法杖,投擲武器。
暗影牧師:暗影使者,法杖專精,布甲精通,生命值/魔法值,可用武器:法杖,投擲武器。
法師
奧術法師:奧術親和,法杖專精,布甲精通,生命值/魔法值,可用武器:法杖,投擲武器。
火焰法師:火焰親和,法杖專精,布甲精通,生命值/魔法值,可用武器:法杖,投擲武器。
寒冰法師:冰霜親和,法杖專精,布甲精通,生命值/魔法值,可用武器:法杖,投擲武器。
召喚師:萬物臣服,法杖專精,布甲精通,生命值/魔法值,可用武器:法杖,投擲武器。
弓箭手
遊俠:多才多藝,箭術/劍術專精,皮甲精通,生命值/魔法值/能量,可使用武器:劍,匕首,短弓,輕弩,投擲武器。
魔弓手:魔法箭術專精,皮甲精通,生命值/魔法值/能量,可使用武器:長弓,重弩,投擲武器。
勁弩手:物理箭術專精,重弩精通,皮甲精通,生命值/魔法值/能量,可使用武器:長弓,重弩,投擲武器。
隱藏職業:略......
【生活職業】
主生活職業
藥師:可以採集草藥,煉製藥物。
礦工:可以挖掘礦石,熔煉礦石。
剝皮:可以採集皮毛,製作皮甲等。
縫紉師:製造布甲、包裹等。
鍛造師:鑄造鎧甲、重甲、武器等。
附魔師:製作附魔捲軸,其他消耗捲軸等。
工程師:工程物品製作。
建築師:建築物拆除、製作等。
副生活職業
釣魚:可以學習釣魚,使用釣魚功能。
烹飪:可以製作食物、大餐,使用篝火。
急救:可以製作繃帶。
砍伐:可以使用砍伐功能。
【種族相關】
人類:人族是一支光榮而堅毅的種族,迄今為止數量最為龐大,並建立了繁榮而獨立的阿拉索帝國。
人族種族特性:人類精魂,5%額外精神加成,武器大師,5%額外所有武器專精加成,外交,5%聲望獲取速度,堅毅,3%額外體質加成。
精靈:精靈是一支神秘種族,擅長魔法和弓箭,他們居住在森林深處,他們美麗無比,對大自然天生親和。
精靈種族特性:精靈族擅長魔法和弓箭以及隱匿,擁有5%額外敏捷加成,5%額外智力加成,5%額外隱匿加成,3%自然抗性加成。
矮人:由土靈演變而成的矮人大膽而勇敢,他們力量驚人,並且對冰霜有一定的抗性。
矮人種族特性:矮人擁有5%額外錘武器精通,5%額外力量加成,3%額外鑄造精通,3%額外冰霜抗性。
野蠻人:擅長近身格鬥,身軀強勁而有力,傾向於使用重武器。
野蠻人種族特性:5%額外力量加成,5%額外重武器精通,3%額外暴擊加成,3%額外重擊加成。
亡靈:這些王國的亡者,前世為人的亡靈被賦予了全新的意志和生命。
亡靈種族特性:5%額外意志加成,5%額外暗影抗性加成,5%額外生命吸取,3%額外施法提升加成。
惡魔族:惡魔被視為邪惡的象徵,這些身軀高大的生物既能使用黑暗魔法,同時也有著不俗的力量。
惡魔族種族特性:5%額外智力加成,5%額外暗影強化加成,5%額外力量加成,3%額外體質加成。
隱藏種族:略......
......
註:每個種族擁有一項種族專長,擁有一項或N項種族特性,每個職業擁有一項或N項職業特性。
【其他相關】
物品等級:普通(白板)、黑鐵、青銅、白銅、紫銅、黃金、暗金、史詩、傳奇。
技能等級:普通、高級/稀有、史詩、傳奇。
裝備樣數:武器、頭部、肩膀、胸甲、腰帶、護腿、鞋子、披風、項鍊、戒指、飾品、稱號。
(關於人物屬性)
力量:影響物理職業攻擊力以及命中檢定。
智力:影響法術職業法強/治療檢定以及施法速度。
敏捷:影響移動速度,攻擊速度,以及一定閃避能力。
意志:影響對負面狀態的抵抗以及持續時間。
專註:影響法系職業的施法速度以及成功率。
體質:影響生命值上限以及一定物理防禦力。
精神:影響魔法值上限魔法值恢復速度及法術防禦。
擴展屬性
暴擊:正常暴擊檢定為當前傷害100%加值。
免疫:指免疫某種傷害。
格擋:格擋可以減少使你受到的傷害,格擋成功時不會受到眩暈及震擊效果。
眩暈:根據技能效果眩暈時間不同,眩暈效果可以打斷魔法,眩暈效果下,無法做出任何動作。
盲目:失去視野,暫時性無法做出任何攻擊或防禦動作,可以打斷施法。
擊退:震擊目標,可打斷目標施法,使其陷入高度僵直狀態。
抗性:對某種屬性的抵抗。
屬性強化:提高使用某種屬性攻擊時的傷害。
(關於爆率)
根據地區的不同,副本難度的不同,出現裝備/物品的種類及品級也不同,裝備的種類與玩家職業的不同而變化,較大概率出現玩家能夠使用的裝備和物品。
以上未詳盡處請諒解,一切解釋權歸作者所有(手動哼哼)。