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第11章 魂獸與御魂詳解

2024-09-02 06:11:20 作者: 原初意志
  童瀅一邊瀏覽御魂種族,一邊以身為學霸的經驗,挑選出幾種理論上市值更高的御魂種族進行置頂。

  到底後回歸頂端,童瀅大致看了看自己都選了什麼樣的種族。

  螞蟻、蜜蜂、蚱蜢、蝴蝶、飛蛾、螳螂、蜻蜓......鳥、鼠、貓......

  沒錯,大部分都是昆蟲種的御魂。

  並且按照庫存多寡從多到少進行排列後,這些昆蟲種的御魂,基本都排在上面。

  之所以會出現這樣的情況,據童瀅所知,與魂獸的成因有關。

  魂獸出現後,自然不可能沒人對魂獸的來源感到好奇。

  所以,經過當時的科研人員研究後發現。

  魂獸都是由星球上本就存在的動物,在胚胎時期受未知能量輻射後變異而成。

  變異概率,與人類里出現煉魂師的比例大致相同。

  不過,大部分變異成魂獸的動物,除了獲得力量之外,形態上不會有太多的變化,也不會與同族有生/殖隔離。

  魂獸依然能與同族繁育後代,而且後代里出現魂獸的概率還會提高,雖然不是很多。

  由此可以得知,繁殖能力越強的動物種族裡,魂獸的數量就會越多。

  昆蟲種,自然也就占據御魂里的絕大部分。

  不過,從物以稀為貴的角度來看,昆蟲既然數量最多,肯定不怎麼值錢。

  為什麼童瀅還要將昆蟲種納入選項?

  理由很簡單,選擇貓作為御魂的御魂使,難道還能融合昆蟲種的御魂?

  昆蟲種御魂的數量再多,也只能被選擇昆蟲作為御魂的御魂使用於融煉。

  而融合昆蟲種御魂的御魂使,也和昆蟲種地御魂一樣,數量並不少。

  所以,御魂的價值並不是由當前御魂種族的數量多寡來決定的。

  而是由當前御魂種族裡,御魂屬性稀有度來決定的。

  舉個例子,隨機調來一萬隻螞蟻魂獸煉製的單屬性御魂。

  其中,力量強化型御魂大致占據60%,敏捷強化型大致占據35%,而體質強化型大致占據4.5%,智力強化型更是只占據0.5%左右。

  所以,對於大量御魂種族為螞蟻的御魂使來說,數量稀少的體質強化型螞蟻御魂,自然更有價值。

  而對於御魂種族為甲蟲的御魂使來說,體質、力量型御魂的數量並不少,反而敏捷型御魂稀缺,需求自然也就與螞蟻御魂使不同。

  所以童瀅才優先把甲蟲類的昆蟲,還有熊、虎、獅、狼...這類體質型御魂比例較高的種族,都淘汰掉。

  ......

  不急著對某個御魂種族進行詳細篩選。

  童瀅對著置頂的幾個種族稍稍權衡後,又將所有昆蟲之外的御魂種族剔除掉。

  之所以這麼做,又與某個魂獸的知識點有關。

  據童瀅所知,魂獸獲得屬性的方式分為兩種,分別是先天獲得和後天獲得。

  先天獲得,就是魂獸在胚胎期間獲得的屬性,從一個到五個不等。

  後天獲得,則是魂獸實力晉升到一定程度後,後天覺醒的屬性。


  舉個例子,一隻魂獸先天只有一個屬性,不過這個屬性只會是強化系屬性。

  先天只有一個屬性的魂獸,它的實力上限只能是E級。

  當這隻魂獸實力到達E級巔峰時,它有極小的概率突破自己的極限,達到D級。

  到達D級後,它就會後天覺醒一個屬性,這個屬性會在強化系和元素系之間隨機出現。

  當這隻魂獸再次到達極限時,它有更小的概率從D級巔峰突破到C級。

  突破後,它會再次覺醒一個屬性,這個屬性會在強化系、元素系和特質系之間隨機出現。

  若是這魂獸還能從C級突破到B級,那它的第四屬性只會從元素系和特質系中出現,不出再出現強化系屬性。

  如果這魂獸逆天到還能從B級突破到A級,那它的第五屬性只會是特質系。

  這就是魂獸後天屬性的覺醒規律。

  自然,魂獸的先天屬性也有其規律。

  魂獸的先天屬性若只有一個,那只會是強化系屬性。

  若是有兩個,則會從強化系和元素系中隨機出現,甚至有可能出現兩個元素系屬性,但不會出現特質系。

  若是有三個,則會從強化系、元素系和特質系中隨機出現,甚至有概率極小出現三個特質系屬性。

  若是有四個,也並不會減少強化系屬性出現的可能,不過強化系屬性最多覺醒三個,第四屬性至少是元素系,而四特質系屬性的可能也依舊存在。

  五個同上,最多三個強化系屬性,最少一個特質系屬性,並存在五特質系屬性的可能。

  接下來是重點。

  先天生物等級越高的動物,覺醒元素系屬性的可能就越高。

  例如大部分脊椎動物,覺醒元素系屬性的概率更高。

  先天智力越高和感情越豐富的動物,覺醒特質系屬性的可能就留越高。

  例如大部分恆溫動物,覺醒特質系屬性的概率更高。

  所以,鳥類、哺乳動物類的魂獸,覺醒元素系屬性、特質系屬性的概率,可比昆蟲這類無脊椎魂獸的概率高多了。

  擁有這類御魂的御魂使,更大的可能會選擇魂力屬性或是智力屬性,這些可以加「法強」的屬性。

  甚至有可能冒險選擇元素系屬性和特質系屬性,反而對體質屬性的需求不高。

  另外,這類御魂使數量稀少,且大部分家世不凡,購買御魂都有自己的渠道,不會上黑市購買御魂,市場很小。

  而昆蟲種御魂使,這種不走「法系」走「戰士系」的御魂使,對體質屬性的需求極高。

  比方說,一位強化系御魂使已經擁有了力量屬性和敏捷屬性。

  他沒錢考慮元素系屬性和特質系屬性,也不走科研道路,自然就不需要智力屬性和魂力屬性。

  雖然還有其他極其稀有的強化系屬性可以選擇,但大部分御魂使,最後都只能選體質屬性,作為下一階段的融煉選擇。

  所以,童瀅賣體質型御魂的市場,面向大部分昆蟲種御魂使。

  ......

  剔除完較為高等的動物種族,童瀅繼續對剩下的昆蟲種族進行篩選。


  剩下的昆蟲種族,理論上的市值已經相差不大了。

  它們的體質屬性出現概率都比較低,相互之間的概率差距雖然有大有小,但在大數據里影響不大。

  不過童瀅也不會隨便去選,而是找出了另一個標準。

  那就是——帥!

  道理簡單明了。

  兩個發展潛力相差不大的御魂擺在你面前。

  你是選螳螂呢?還是選蝗蟲呢?

  相信多數人會選擇螳螂。

  理由自然是,螳螂更帥!

  御魂使和人打架的時候,使用御魂顯化。

  一隻上半身直立雙鐮微微抬起的螳螂御魂顯化在身後,明顯比趴在地上的蝗蟲要威風多了。

  就算知道選螳螂御魂的人會更多,競爭會更大,需要花的錢也更多。

  但是絕大多數平民還是會選擇螳螂作為自己的御魂,貧民除外。

  再比如說蜂類和蟻類。

  一個色彩鮮艷,可以威風凜凜的懸浮在身後。

  一個或黑不溜秋,或全身棕紅、黃白,還只能趴著。

  大部分人自然會選擇蜂類御魂作為自己的選擇。

  再再比如蝴蝶和飛蛾,選蝴蝶不解釋。

  ......

  以此為標準,剔除一些不符合大眾審美的種族後。

  童瀅一個個點擊剩下的昆蟲種族,進行具體的權衡。

  沒過多久,童瀅就做出了選擇,記下了幾個御魂的編號。

  她首選的御魂是一隻蜂后。

  這類主職業為母親的昆蟲,除了誕生智力屬性的概率不小之外,強大的生命力也使它有極大的概率誕生體質屬性。

  發展潛力不小不說,融煉時與同族御魂的兼容性也不差,是極好的選擇。

  ……

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