星際世界83

2024-09-02 06:12:34 作者: 原初意志
  進入雷系技能專欄。

  除了突然新增的技能之外,其他技能許誠大多都瀏覽過了。

  沒有猶豫,他直接點向最便宜的感電技能。

  【向前方發射電極,被電極命中的目標,將會與施法者進行感電】

  這是購買頁里的簡介,下方依舊附帶圖示。

  是兩個人形輪廓之間,連接著一道閃電。

  閃電上方則有一個數字,標註著5m,代表施法距離。

  而火沖的施法距離則是8m。

  單是這施法距離的差別,就讓許誠意識到,諸神遊戲在技能配裝上,也有可以深挖的地方。

  不過這事現在還不需要想,畢竟他連十個技能欄都還沒填滿。

  買完感電,許誠翻頁到冰系技能專欄。

  【冰·寒氣】技能,也是他這次的目標之一。

  點開縮略圖,進入購買頁,簡介和圖示浮現。

  【向前方投擲濃縮寒氣,濃縮寒氣遭遇碰撞後破裂,向周圍散發寒氣】

  下方圖示里,則是一個人形輪廓丟出淺藍色小球。

  同時,這個方向還有一團白色霧氣,代表散發的寒氣。

  而寒氣中間,則標註了半徑為1m。

  除此之外,寒氣技能沒有像感電一樣標註施法距離。

  因為寒氣技能是投擲類技能,與水球類似。

  這類技能只有射出速度,具體能攻擊多遠,還要看發射角度。

  購買結束,許誠遺憾的看了眼其他屬性的專欄,關閉規則聖殿。

  雖然光、暗屬性的技能,聽起來很高大上,但這兩系的基礎技能,除了價格更高,並沒讓許誠看到更大的價值。

  光系基礎技能簡單粗暴,名為【耀光】,就是化身電燈泡,閃瞎敵人的眼睛。

  許誠猶記得耀光技能的圖示,是一個人形輪廓周圍繪著光線。

  而暗系基礎技能名為【疲憊】,許誠看完簡介的理解是,疲憊可以讓遊戲裡精力無限的軀體感覺到疲憊。

  但疲憊只是疲憊,對意志力強的人來說,疲憊的影響不算大。

  在不知道疲憊技能的具體效果之前,許誠並不願意拿規則碎屑去賭。

  免得疲憊也和耀光一樣,效果一般。

  所以他才決定先購買性價比更高的感電和寒氣。

  不過,之前許誠其實還是有猶豫的。

  但和穆笙打了一場,親身體驗了感電和寒氣的作用之後,許誠才徹底做出決定。

  ……

  退出購物模式。

  此時的許誠已經將心思都放在了探究新技能上。

  他先打開規則圖鑑,查看起了新技能的詳細描述。

  一番瀏覽,確實為許誠帶來了不少新情報。

  首先是感電技能。

  感電技能的釋放,其實分為兩段。

  第一段是瞄準目標後,口念「電極」,向敵人發射電極。


  電極命中目標不造成任何傷害與控制效果,只是起到了一個標記敵人的作用。

  而第二段才是感電的實際效果。

  只要被標記的目標離施法者的距離不超過5米,就可以直接使用感電技能的第二段。

  口念「感電」之後,無需瞄準,施法者和被標記的目標之間,就會有電弧一閃而過。

  電弧閃過之後,對方就會受到雷屬性傷害,並麻痹1秒。

  不過許誠卻覺得,感電皆能的兩段效果,還不如說是兩個技能。

  一個名為「電極」,一個才是「感電」。

  之所以這麼說,是因為著兩個技能,擁有獨立的冷卻時間和施法距離。

  感電的冷卻時間和施法距離不必多提,就是技能描述中的那些。

  而電極的冷卻時間則為3秒,施法距離則是100米!

  也就是說,不論感電技能是否處於冷卻,玩家都可以3秒釋放一次電極,在百米內標記敵人。

  同時,玩家釋放感電時,若是半徑5 米內有多個被標記的敵人。

  那就可以對所有敵人都進行感電,讓他們受到雷系傷害並被麻痹。

  感電,其實可以是群傷技能!

  不過,在多人模式開啟之前,群傷不群傷其實沒有意義。

  如今許誠唯一用得到的技巧,是在感電冷卻時,提前用電極標記目標。

  這樣,只要敵人不離開感電的施法距離,感電冷卻之後,就可以直接釋放。

  只是,電極的標記效果只持續5秒,需要注意。

  此外,規則圖鑑里還特別提醒,電極被激發之後,標記效果就會消失。

  或許有人會覺得,這提醒多此一舉。

  畢竟感電的冷卻時間大於5秒。

  就算標記被激發後不消失,感電冷卻完之後,標記也消失了。

  不過,許誠卻不那麼看。

  這遊戲可是高階精神念師製造的,又怎麼會有無用的提示?

  喜歡把人當傻子的人,自己才更是傻子。

  把高階精神念師當傻子的,那就更是傻子了。

  於是許誠一番深思後得出。

  或許大部分攻擊型的雷系技能,都等於兩個技能。

  或者說,只要裝備了雷系技能,就自動附帶電極技能,可以標記目標。

  比方說,他這次帶得不是感電,而是其他雷系技能,假設為天雷轟頂。

  而裝備了天雷轟頂的他,同樣自帶電極技能。

  只有先用電極標記目標,他才能釋放天雷轟頂。

  而天雷轟頂釋放之後,就會在攻擊距離內,自動劈被標記的敵人。

  或許就是因為這樣的設定,電極印記才會在觸發一次之後消失。

  否則,電極印記存在的5秒時間內,豈不是就能釋放感電之後再釋放天雷?

  這樣就太Bug了。

  帶上10個雷系技能,怕是能把人瞬間打空硬直度,以及控到死。


  不過,這還是猜測居多,許誠暫且把這猜測存在心裡。

  墨鑰&穆笙:你猜對了。

  ……

  除了感電之後,還有寒氣技能。

  寒氣技能的效果,其實光看簡介,就已經夠清晰明了了。

  不過許誠看了圖鑑的詳細信息後,還得知了一些寒氣技能的具體用法。

  由於寒氣散發的範圍,固定為半徑1米的球狀範圍。

  所以,濃縮寒氣若是命中敵人的頭部,寒氣就智慧影響敵人的上半身,不會影響下半身。

  若是命中敵人的腳部,寒氣同樣只影響敵人的下半身。

  唯有命中腰部,寒氣才能影響敵人的全身。

  此外,濃縮寒氣即使不命中敵人,也有效果。

  比如落在敵人身前,濃縮寒氣同樣會蔓延出半球狀的寒氣領域,持***時間。

  這時候,若是敵人沒能剎住腳步,跑進寒氣領域之內。

  那被寒氣領域籠罩的部位,同樣會在寒氣領域持續時間內,受到寒冷效果影響。

  因此,寒氣技能其實還能用於封走位,能封鎖直徑2米的圓形區域。

  將寒氣技能稱之為寒冷陷阱,其實也非常形象。

  ……

  簡單了解技能後,許誠暫時將試煉放在一遍,準備先那工具人試試感電的傷害。

  至於寒氣……與水球相同,寒氣是不造成任何傷害的,但戰術價值卻不小。

  走到工具人面前,許誠伸手瞄準,低聲道:「電。」

  這就是許誠給電極技能自定義的咒語。

  隨著許誠默念過後,一絲電流就從他的指尖冒出,飛射向工具人,沒入工具人的騎士甲中。

  接著,許誠就見到工具人頭頂出現了一個字體顏色為紫色的倒計時,從5開始。

  想來,這就是電極的標記及持續時間了。

  「感。」許誠繼續道。

  「感」就是感電的咒語,許誠一時想不出其他咒語,就取了技能名里的一個字當作咒語。

  隨著許誠釋放感電,他就察覺自己和工具人之間,有電弧一閃而過。

  接著,工具人的硬直度就有所下降,只是麻痹狀態卻觀察不出來。

  好在許誠試驗的,本身就只是感電技能的傷害,對此也不在意。

  他幾下這傷害的數值,然後繼續試驗。

  這次,他花了三秒對工具人釋放了兩次電極,讓工具人頭頂的數據重新變回5秒。

  接著,許誠繼續釋放感電。

  試驗結果為,重複對目標釋放電極,印記不疊加,只刷新持續時間,再使用雷系攻擊技能,傷害也無加成。

  實驗完這些,許誠的目的也就達成了。

  他把工具人用完就丟,轉身朝六芒星走去。

  邊走,許誠邊召喚出感電難度榜看了看。

  果不其然,是暮陽西下孤零零排在榜首,顯示為全通。

  果然,對某些天才來說,考100分不是因為他只能考100分,而是因為試卷只有100分。


  暮陽西下裝備了10個技能,也不是因為他只有10個技能,而是因為技能欄只有10個。

  許誠不禁對自己依舊空餘兩個的技能欄,表示無語。

  不過,許誠卻覺得,自己應該很快就能獲得第九個技能了。

  這第九技能,還會是雷系基礎技能的進階技能,也就是通關感電試煉的獎勵。

  相比起其他試煉,許誠反而對通關感電試煉更有信心。

  即使他現在連感電試煉到底如何都不知道。

  但他依舊有信心。

  因為據他分析,感電技能的試煉,應該也是打靶!

  畢竟,感電技能其實沒什麼好訓練的,需要訓練的其實是電極技能。

  只要電極技能可以命中,釋放感電不過是開開口的時間。

  感電技能還是一錘子買賣,無需像風助、火附技能一樣,開啟之後還能停下。

  所以,感電技能訓練的大概率是電極技能的命中率,以及感電技能的使用時機。

  不過大部分難度必然是集中再電極技能上的。

  就是因為這些推測,許誠才有自信。

  他的槍法很好,從火沖試煉里就能看出。

  對其他人來說,火沖試煉可能與其他試煉一樣難。

  但對他來說,火沖試煉卻最簡單,甚至沒花他太多時間。

  而感電試煉若是同樣考驗「槍法」,即使是打比火沖試煉更難的移動靶,許誠也有自信通關。

  士氣高昂中,許誠呼喚空間之神,傳送到「原地」,開始感電試煉的簡單模式。

  首先,還是玩法引導視頻。

  看完引導之後,許誠就明白了感電試煉的玩法,也確認了自己的猜測。

  確實如他所料,感電試煉的試煉主題,就是電極的命中率。

  在試煉中,會有許多鳥,在玩家半徑五米內亂飛。

  其中有白鴿,也有烏鴉。

  玩家的任務是,以電極標記所有烏鴉,然後釋放感電擊落它們。

  玩家只有一次釋放感電的機會,無法擊落所有烏鴉,試煉就失敗。

  理所當然,白鴿也是不允許誤傷的,誤傷試煉也失敗。

  相比起火沖試煉,感電試煉當真是難了不止一點半點。

  除了要打目標不大的移動靶之外,電極印記的五秒持續時間、不允許誤傷等,也都是對玩家的限制,將難度提的很高。

  不過,簡單模式照例還算簡單,玩家只需要處理三隻烏鴉,也就是在5秒內標記三隻烏鴉,然後趕緊開感電擊落它們。

  由於規則與目標簡單粗暴,許誠只花了五秒就看完了引導視頻。

  在慢放的引導視頻里,引導者用可能不到一秒的時間,隨手指了指三個方向,然後三道電流就命中三隻烏鴉。

  接著,隨著三道電光一閃而過,三隻烏鴉就落地了。

  最後,畫面定格,屏幕上現象一句簡短的規則介紹,引導就結束了。

  迫不及待,許誠跳過技能自定義,開始試煉。


  於是數隻白鴿與三隻烏鴉,就出現在許誠周圍,併到處亂飛。

  不過,簡單模式到底是簡單模式。

  顯而易見,烏鴉們有自己的飛行軌跡。

  許誠定下心,認真算了算之後,抬手指鳥,口中三個「電」,就乾脆利落的標記三隻烏鴉。

  「感。」隨著許誠再次低聲道,三隻烏鴉便墜落在地。

  簡單模式就這麼簡單幹脆的通過了。

  許誠勾起嘴角,心情哼好。

  繼續試煉,許誠選擇一般模式。

  一般模式的難度自然高了許多。

  不止烏鴉的數量增加道5隻,許誠甚至看到有烏鴉在攻擊白鴿。

  這一點與之前不同,之前的烏鴉與白鴿都是保持距離的,誤傷的概率小了很多。

  而一般模式里,幾乎每一瞬間,都有一隻烏鴉與白鴿零距離接觸。

  手稍微一點,電極就極有可能命中白鴿。

  見此,許誠一怔,想到了一件事,是他過去曾誤傷隊友的事。

  那時候他的槍法遠不如現在精湛。

  也是因為那件事,他才有意無意在槍法上加重了訓練。

  所以,「不允許誤傷隊友」也就是感電試煉的深意之一嗎?


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