大概估算了一下自己從進入遊戲開始到現在的時間。
除了在教學樓里和高跟鞋女鬼追逐打鬧花了大約七八分鐘之外,出來以後光是尋找線索都已經花了差不多十分鐘。
這麼長的空白時間對一個當前正火的恐怖遊戲來說,無疑是不正常的。
還是說,原本在AI計算里,玩家想要從教學樓里走出來,就是要花很長時間,所以到現在為止,校外的鬼怪們都還不是出勤時間?
這才只是第一個怪談出現而已。
難怪這一次的副本要消耗30點的疲勞值。
的確是比之前公交車的那個副本要更花時間。
……
夜風呼嘯。
張星塵獨自走在校園的夜路上,暗淡的月光把他的影子照的相當模糊。
找了半天沒找到哪怕一隻孤魂野鬼。
張星塵也有點無聊了。
只能打開自己的人物屬性欄,隨便看了看自己的屬性。
這麼做其實沒有什麼特別的原因。
就和很多普通MOBA遊戲玩家在刷野怪或者補兵的時候會不斷切換屬性界面和對戰信息一樣,大部分都是通過視頻或是比賽知道了有這麼一種操作,然後自己用來打發時間以及顯得自己比較像是個高玩用的。
事實上一般是根本看不出來個啥。
可這一次。
張星塵就是這麼隨意的一看。
竟然真的發現了不對勁的地方!
【姓名:張星塵】
【暱稱:活人不怕死鬼嚇】
【VIP等級:7】
【心悅會員等級:10】
【當前角色等級:LV3,當前經驗值:0/200】
【HP:45/300,MP:300/300】
【稱號:無】
【力量:172】
【體力:161】
【精神:151】
【敏捷:161】
【守護靈:待孵化的無限血蛋(可進化)】
【當前疲勞值:49/100】
【技能欄:0/5】
【裝備欄:武器:鎮魂拳擊手套,肩甲:麻布肩甲,胸甲:堅硬的生鐵胸甲,腰甲:皮製腰帶,腿甲:鹿骨護膝,鞋子:莆田產跑鞋】
怎麼回事!?
自己的血量怎麼突然變得這麼低!?
而且還在以緩慢的速度不斷下跌!
媽的,中邪了?
幾個【張天師的靈藥】一嗑,HP瞬間補滿!
可血量依舊在以一個恆定的速度不斷下降。
如果放任不管,總會有HP見底的時候。
不過張星塵倒是沒有慌。
以目前的血量掉落速度,自己背包的HP藥水足夠支撐二十多個小時。
一個二星難度的副本而已。
不至於二十多個小時過不了。
媽的。
差點在這個副本被陰死!
因為只是個遊戲,為了保證玩家遊戲時的身心健康,所以在遊戲裡,只要被系統判定會造成疼痛的觸碰,全部都會被消除觸感,而僅僅損失生命值。
所以在失去了身體疼痛預警的情況下,很多時候玩家甚至被攻擊了也無法察覺,就那麼稀里糊塗的被幹掉了。
倒是有玩家在官網上提出要求加入被攻擊時震動提醒或者屏幕變紅警告。
但官方後續也只僅僅在決鬥場新增了這個功能。
副本里被攻擊依舊沒有任何提示。
說到底,這還是個恐怖遊戲。
在玩家可以攻擊到鬼怪的前提下,多少還是要對鬼怪進行一定程度的加強,才會讓這個遊戲更有趣味性。
否則像是張星塵這樣的土豪玩家,還不是各個副本都直接開無雙麼。
解決了HP的問題。
張星塵這才開始仔細思考到底發生了什麼事情。
血量肯定不會無緣無故的掉。
是不是這個學校里陰氣太重,活人只要待在這裡面就會不斷的損失生命?
還是說……
自己說不定已經觸發了什麼劇情,只是自己不知道而已。
想到這裡,張星塵猛地一驚!
突然想到了什麼!
沒錯!
在一款恐怖遊戲裡,當然不可能給玩家留下那麼多的空白時間!
在結合之前,明明遠看鬼影綽綽,但是自己一靠近,所有的詭異都會消失來推論……
那麼真相只有一個!
自己的身上,已經趴著一隻厲鬼!
所以那群孤魂野鬼才會在自己靠近時全部躲藏起來!
它們不是在害怕自己!
而是不敢和自己身上的這隻厲鬼搶食!
張星塵剛剛想明白這件事,身後立馬有一隻慘白枯瘦的鬼手伸了出來,猛然掐住了張星塵的脖子!
【HP-100】
這一下子就幹掉了張星塵一瓶大藥!
「我嘞個大槽!!!」
張星塵大驚,急忙伸手想要抓住那隻趴在自己身後的厲鬼。
可他一伸手。
卻只抓了個空。
那隻厲鬼……消失了。
空曠的路上,再一次只剩下了張星塵自己。
看了一眼自己的生命值,確認沒有再繼續掉落後,張星塵這才確定那隻厲鬼的確是已經走了,而不是又悄悄的躲在了自己身上哪裡。
「有點棘手啊,這玩意……」
低頭看了看地上的影子。
因為月光暗淡,星光也不明亮,所以地上的影子相當模糊。
恐怕這也是系統AI特意安排的。
其目的就是為了防止玩家通過影子來提前發現有一隻厲鬼趴在自己後背上!
對於張星塵這種氪金玩家來說。
像高跟鞋女鬼或者是之前惡靈公交上的無頭鬼,基本都是送菜的。
不論它們攻擊力怎麼強,血量有多厚。
張星塵都能給他們錘死!
可這一次出現的這個厲鬼……
第一次讓張星塵感覺到了這個遊戲的難度。
來陰的啊……
這才只是二星的難度,那隻趴背惡靈的強度應該不會很高,主要作用也就是給玩家提個醒,以後會有越來越多這種難纏的鬼怪出現,哪怕你氪金了,也很有可能一時不慎,直接嗝屁。
嘖,真不像是企鵝的風格啊。
這次不把氪金玩家當爸爸了?
「不過……也算是一件好事……」
張星塵大致明白了這個遊戲的規律:「至少知道了這個遊戲不會有大段的空白時間,想要推動劇情也不需要玩家花費過多無意義的時間去尋找……快節奏的遊戲畢竟還是當今市場的主流嘛……」
想罷。
張星塵四下看了看,繼續朝著看起來比較陰森詭異的地方走去。
這一次,大約每隔五秒鐘,張星塵就會打開一次玩家屬性的界面查看一下自己的HP數值有沒有下降。
以前一直不理解。
現在終於明白了多看屬性欄的好處了。
又走了一小會。
張星塵終於在第20次打開屬性界面的時候,發現了自己的生命值再一次開始下降!