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第二十章:並不弱的關邇

2024-09-02 16:35:14 作者: 樊迦
  「我們將會和權威媒體合作,我們的主題是:國產遊戲,王者歸來。」

  關邇不愧是老華絡人。

  資深營銷人。

  他一開講,蘇清越就發現,他的方案立意高,全面且周到。

  雖然說不至於驚艷。

  可達到這樣的高度,在整個網際網路圈,應該也為數不多。

  他開始意識到,自己的上一任沈慶,未必是輸在華絡的保守。

  更可能是輸在能力上。

  關邇的方案,並不出奇,也不特立獨行。

  但它沒大瑕疵,完全可以憑藉公司的豐厚資源,團隊素質,形成強大的執行力。

  並且通過華絡擅長的媒體關係,GG投放的力度與精準度。在執行過程中,不斷地糾錯。

  加上合作夥伴的周邊助力,成功概率一定很大。

  不愧是大公司出來的人,身經百戰的高管。

  集團作戰:正規軍打法。

  蘇清越開始對他刮目相看了,不過同時對自己的方案,也更自信了。

  關邇說出了一個現狀,當前市面上的網路遊戲。

  韓日遊戲是主流,占據了百分之九十以上的份額。

  媒體和玩家在說泡菜的時候,肯定有戲謔的成分,可更多的也是不滿與期待。

  聽他說著,台下人頻頻點頭。

  田壘和陳峰,坐得筆挺,聽得認真。

  關又從主題延伸,談到具體執行。

  「首先,我們會尋找國內一線武俠小生曾京傑先生,作為我們的代言人;其次邀請媒體來探班拍攝現場,另外為曾京傑先生,量身訂做一首主題曲;發布的同時,各大音樂榜打榜……」

  「另外在渠道上,我主張製作四種不同類的海報,應對不同地方人的審美。」

  至於媒體……

  蘇清越驚訝的發現,關邇並沒有提到任何媒體的分類。

  他只是表達不同的媒體,有著不同的用戶群。

  平媒這兩年雖然受到了網媒的衝擊,可仍然是主流媒體形式。

  好處自然是顯而易見的。

  他說:「我們長期和平媒合作,對版面和宣傳的方向更好掌控,同樣的GG投放,給予的支持力度,是不一樣的。同時我給平媒用戶的畫像是:忠誠、消費能力強、購買意願足。」

  接著,他又提出了一個簡直堪稱完美的,平媒解決思路。

  「我們可以在平媒發行過程中,夾帶單頁形式的新手卡。這樣就可以通過新手開卡率,開卡後的付費率,解決數據統計和效果分析等問題。」

  不得不說,關邇的方案,的確是不可多得的營銷案例。

  即便蘇清越,也承認這個方案從主題制定,到市場核心事件的策劃,還有環繞核心事件展開的各項具體執行方案、GG的投放策略,均有非常穩準的安排。

  而且他沒有迴避任何一個媒體類型。

  整個方案看起來無[男人小說網 ]懈可擊。

  最後關邇總結道:「我們將會通過上述手段,掀起國產遊戲風暴,奠定地位。」


  「我們的地位分為,業界地位、文化地位,並最終形成消費認知地位。」

  時間過得很快。

  沒到十一點,關邇講完方案了。

  場內很安靜。

  蘇清越的信心卻回來了。

  他雖然承認關邇的方案,是正規軍的打法。

  不過正規軍也分什麼時代的。

  關邇的正規,是冷兵器時代最精銳的條頓騎士。

  而他的方案這是現代化的。

  海陸空天一體化作戰。

  幸虧剛才改方案了,蘇清越此時已經躍躍欲試,血氣上涌,等著自己開講。

  這時輪到眾人提意見。

  田壘沒說話,讓身旁的岳臨島提問題。

  蘇清越注意到,從會議開始到現在,田壘已經抽了半包煙了。

  岳臨島也不客氣。

  直接問道:「這些平媒的終端用戶,重合率高嗎?」

  「……其實,我覺得不算高。」

  岳臨島問得很突然,關邇支吾了一下。

  真是專業,蘇清越想。

  因為如果重合率非常高,意味著所謂的一百萬用戶。

  其實可能只有三十萬。

  但蘇清越認為這種可能性很小,非專業和深度愛好者,買兩份報刊或雜誌的很少。一百萬用戶,縮不了多少水。

  他這時也不管,關邇是自己的競爭對手。

  竟然替他解圍道:「是這樣的,這種重複率是比較低的,頭部媒體更少。因為遊戲類媒體的受眾,主要是年輕學生,他們的錢還不算太多,所以同時購買幾本的可能性比較小。」

  沒想到蘇清越竟然替自己解圍。

  關邇有點驚訝。

  岳臨島的問題終於解決了。

  高管們面面相覷,覺得蘇清越這人可真奇怪。

  倒是陳峰有些許得意,覺得自己選的人,在職業道德上沒的說。

  「你的主題還有再細化的嗎?」陳峰問。

  「我們可以細化。」關邇說,其實真實的含義,就是沒有。

  「這個方案里,除了平媒,別的媒體似乎很少,尤其是網媒。」陳峰又問。

  「是的,我是認為它們目前還不是主流,又缺少權威性。所以我的方案里,它們只是配合平媒,沒有特地列出來它們。」

  關邇的回答中規中矩。

  蘇清越承認他的能力,不過他並不覺得這個方案是最優解。

  因為他過於片面。

  如果放在藍海里還可以。

  但現在華絡面對的是前有多款競品遊戲,後有更多將要發行的遊戲。

  競爭壓力可想而知,如果還用這樣的方案,雖然不會大敗虧輸。

  但大成是別指望了。

  他正想著,陳峰對面的高管,插話道:「我認為關邇的方案很不錯,而且執行起來,對我們華絡來說,可謂是順風順水。至少從很大程度上,降低了公測風險,為收費打下良好基礎。」


  說話的人,長的有點像一個港島演員。

  整個人很挺拔。

  臉上帶著滄桑,眼睛不大,卻十分聚焦。

  他這話一出口,就有很多人附和起來。

  「守正出奇。」

  人們開始從談論主題,到了具體的細節執行。

  仿佛方案已經通過了。

  互動娛樂市場部的人被晾在旁邊,不說話,面無表情。

  田壘和岳臨島低聲聊了兩句。

  示意陳峰往下進行。

  「關邇很好,不愧是我們華絡的營銷大將。」陳峰用一句誇獎,及時壓住議論。他把視線轉向蘇清越,又道:「下面我們聽聽互動娛樂市場部的方案。清越,你開始吧。」

  「好的。」蘇清越點頭。

  他打開自己的方案。

  看著「武俠元年」四個字,投射在屏幕上。

  稍微平復了一下緊張的心,說道:「我的方案主題是武俠元年,所有宣傳推廣,都會以此為根基。根據不同媒介的特點,做不同側重的推廣。接下來,我會先把主題展開,再進行下一步的講解……」


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