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第三章 前期策略

2024-09-03 09:10:35 作者: 江湖說夢人
  凌晨五點,孟謙依舊靠在籃球柱上,可以說,衝擊手機領域的話語權算是孟謙的一個七年計劃,但現在七年計劃還需要繼續細分,最直接的,自己當下該怎麼去賺錢。

  畢竟從目前來看,自己應該只有重生掛,沒有系統掛,所以不可能動不動就靠自己一個人去寫一個幾千人才能搞出來的手機系統,自己如果真的想搶下手機市場,七年說短不短,說長其實也不長,所以現在怎麼選擇前期的啟動還是需要好好斟酌一下。

  從後世看,這個年代去做平台,未來的發展空間都很大,當然,如果去跟現在也才剛剛起步的企鵝去搶即時通訊的飯碗,也不是不可以。

  但做平台有一個很大的問題,就是前期砸錢太厲害,真正要做到盈利需要等待的周期很久,平台前期的錢都是靠融資融來的。

  融資來的錢,你肯定得花在平台本身,自己不可能用平台融資來的錢去做手機,如果做手機砸的錢不多也就算了,問題是要做手機,軟體是必須的,硬體也得跟上,這都是以億為單位的燒錢玩意兒,用平台去融資的錢還不一定夠燒呢。

  更何況雖然後世有阿里京東等平台起來了,可這並不代表自己做平台也能賺錢,都說站在風口上豬都能飛,孟謙還真不這麼認為。

  時勢造英雄和英雄造時勢,永遠都是相輔相成的,就說淘寶的成功,哪是簡單的像大家所說的趕上了網際網路發展的風口,要知道在淘寶出現的時候,華夏有100多家類似的電商平台,最後只有淘寶脫穎而出,甚至還打敗了當時的霸主ebay。

  淘寶的成功也就意味著同時還有其他一百多家企業的失敗,難道他們不在風口上麼?他們當然也在風口上啊。

  事實上,淘寶的成功離不開一開始緊抓江省這片民營聚集地作為主要目標的定位,離不開第一代阿里銷售鐵軍的瘋狂開拓,更離不開危急時刻冒著風險推出的支付寶。

  所以自己就算直接抄淘寶的發展都不一定做的過淘寶,因為可以清楚的認識到自己沒有馬老闆的口才,自己不一定能打造出那樣一支銷售鐵軍,沒有銷售鐵軍,也就絕對不會有淘寶的成就。

  因此孟謙發現自己真的想以手機為七年規劃的話,現在怎麼賺錢還真是挺頭疼的一件事,因為自己需要找到一個能在幾年內快速獲得資金流的產業,而且最好不需要太多的前期資金。

  說的直白點就是,投資小,收益大,見效快...

  這樣的項目聽著就很像投機了,要不是占著重生優勢,孟謙想都不敢想,因為投機的事情在他看來都是違背自然規律的,不過讓他有些無奈的是,占著重生優勢,雖然敢想了,可好像也想不出來...

  什麼樣的項目能符合自己這種過分的需求呢?

  孟謙想了一晚上都沒有答案...

  「竹竿!」就在孟謙讓大腦休息一會兒的時候,他聽到了豐宇飛的聲音,「你真的在這啊。」

  孟謙看到豐宇飛,先是楞了一下,因為記憶中這一晚大家在寢室非常興奮的打了一天的通宵牌,但手上的廉價手錶如果沒出錯的話現在才五點多,豐宇飛怎麼跑出來了。

  直到他看到豐宇飛有些閃爍的眼神,心中瞭然,豐宇飛這是還以為自己因為父母的事情在傷心,特地來找自己了。

  「在這幹嘛呢。」豐宇飛裝作不在意的問道。

  「曬會兒月亮。」孟謙笑著調侃道。


  豐宇飛看著孟謙的樣子,在他的理解中這是孟謙不想讓自己來安慰他做出來的強顏歡笑。

  豐宇飛見狀蹲下生拍了拍孟謙的肩膀,「走走走,大過年的,陪我去老地方爽會兒。」

  十分鐘後,兩人來到了屬於他們的老地方,遊戲廳。

  不管是這個年代的男生還是後世的男生,安慰兄弟的方式好像就是,打遊戲...

  如果心情不好,就痛痛快快的打幾把遊戲,如果還不好,去喝點酒,回來繼續打...

  1塊錢五個幣,這個時代的物價著實讓人懷念,豐宇飛換了50個幣後一個健步搶了一台拳皇97的遊戲機,「竹竿,快來,今晚讓你見識見識什麼叫變態八神。」

  「切,老子拿二階一腳踢爆你的頭。」十幾年沒來的地方了,孟謙早就不記得怎麼連招什麼的,但他記得自己以前玩的最6的就是二階。

  從97到《三國戰紀》,再到《恐龍快打》,雖然孟謙的生疏被豐宇飛吐槽了一晚上,但他自己卻玩的很痛快,就好像真的回到了那個年紀,回到了那個無法無天,無憂無慮的自己。

  瘋了兩個多小時,孟謙看了一眼遊戲廳邊上的網吧,這個年代有點實力的老闆一般都是同時開著網吧和遊戲廳,還有一些再放幾個撞球桌。

  「瘋子,去網吧搞一會兒。」孟謙突然提議。

  豐宇飛看了一眼網吧,他來這一方面是為了玩,另一方面是為了安慰孟謙,自然爽快的答應了。

  一塊五一小時,不用身份證,經歷過那個年代的人都懂。

  隨便找了兩個座位,孟謙打開了電腦,這個時候需要輸入帳號密碼才能開機。

  這個網吧的電腦還都是大屁股,等電腦開機後,入眼就是一堆遊戲。

  「搞會兒紅警?」一旁的豐宇飛問道。

  「你先搞,我有點事情。」

  豐宇飛點了點頭也沒多問,自己先開了一把紅警玩去了。

  孟謙看了一眼很快投入到遊戲之中的豐宇飛,自己則去查看自己想要了解的東西,他先是去看了一下這個年代的幾個主要網站,畢竟這麼多年了,實在記不清了。

  孟謙沒有記錯,這個時候果然還沒有白度,這個時候的華夏網際網路,BAT還未傲視群雄,只有顯赫一時的三大門戶。

  網易,新浪,搜狐。

  可是當孟謙以後世的眼光去看此時的這三巨頭網站時,真的忍不住想要吐槽幾句,這色彩搭配,這界面設計,這導航系統...

  放在2019年怕是能被用戶噴死。

  花了一點時間大概了解一下現在的網際網路情況,孟謙有了自己的一點想法。

  他從網吧前台那借了筆和紙簡單記下了一些企業的名字並做了對應的標註。

  「在記什麼?」一旁的豐宇飛打完了一把紅警,轉過頭問道。

  「沒什麼。」孟謙記好後把紙條折起收好。

  收好紙條後,孟謙關閉網頁,「來來來,打遊戲,紅警沒意思,玩會兒傳奇吧。」

  好不容易重生到這個年代,孟謙自然想好好回味一下這個年代最火的傳奇,然而孟謙說完之後卻沒有得到豐宇飛任何的回應,他不由轉過頭,就看到豐宇飛一臉懵逼的看著他,「什麼捲尺?什麼玩意兒?」


  看著豐宇飛的表情,孟謙也跟著懵逼了一會兒,然後突然瞪大了眼睛,然後仔細的觀察著電腦屏幕上的遊戲,「等等!2000年!」

  還沒有傳奇!

  孟謙的眼睛瞪得越來越大。

  還有什麼,比遊戲來錢快???

  當年傳奇引發的盛況,便是到2019年大家都還記得清清楚楚。

  而做一款遊戲的成本並不高,尤其是這個年代的遊戲,關鍵是遊戲的回本速度快,盈利速度也快,再加上孟謙帶著重生優勢,對他來說做個遊戲一個小團隊就夠了,還可以直接借鑑很多後世的遊戲營銷策略。

  當初正版傳奇為什麼後續無力,一個很重要的原因不就是因為遍地私服不需要點卡,對於那個年代的人來說,來網吧的錢都是從飯錢里摳出來的了,再買點卡就有點吃不消了。

  雖然盛大當時覺得付了點卡之後,遊戲裡基本沒什麼額外消費了,但從後世的營銷策略來看,乾脆搞假免費真營銷的效果只會更好。

  首充,十連,皮膚,我是渣渣灰...

  能玩的套路一大堆,還要什麼點卡。

  至於遊戲誤國?

  孟謙從來就沒認可過這種說法,娛樂是人類的天性,尤其是孩子的天性,沒有遊戲,孩子會去玩四驅車,會去玩紙牌,甚至去跳皮筋都好過去學習。

  就算把所有的娛樂都封死了,不想學習的孩子還可以睡大覺。

  當年被稱為腦殘一代的90後,在後世是如何扛起華夏復興大旗的,孟謙看的清清楚楚。

  米國在上世紀70年代就喊出過遊戲誤國的口號,結果喊了幾十年,米國的科技霸主地位更穩定了。

  娛樂本身從來不是錯,後世從事人工智慧的孟謙很清楚抖音是如何讓人上癮的,那個東西可比遊戲更容易讓人上頭,但有人用抖音看娛樂,有人卻在用抖音學知識。

  沒有自控能力的人,沒了娛樂他也不會成才。所以硬要講道理,都可以說正是有了更多的娛樂,讓自律的人更出彩。

  就連後世的教育專家都承認,我們要解決的不是取締遊戲之類的娛樂,而是如何讓孩子愛上學習。

  當然,直接傳遞負能量,傳遞犯罪觀之類的遊戲肯定是要取締的,那已經不是娛不娛樂的問題了。

  退一萬步說,遊戲真的有罪,可孟謙不去做,別人照樣在做,到2019年,全球遊戲玩家數量已經達到了24億!

  這是誰都阻止不了的趨勢,還是那句話,玩就是人的天性,至少孟謙去做華夏遊戲的第一代引路人,還可以早點植入防沉迷,疲勞,任務限制等一系列保護措施,讓遊戲更早規範起來。

  找到了投資小收益大見效快的項目,孟謙跟豐宇飛打了會兒遊戲就回學校去了。

  回到宿舍,室友們都在睡覺,豐宇飛也直接往床上一趴,倒頭就睡,孟謙此刻身體也乏,但重生的興奮讓他實在沒有睡的欲望,再加上年輕那幾年通宵敲代碼都是常態了,現在這個年紀一晚不睡也沒什麼。

  他再次離開學校來到網吧找了個角落的位置,打開自己口袋裡的紙條,開始了他的計劃...


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