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第3章 騙人者不得好死?

2024-08-06 13:34:21 作者: 瘋神狂想
  第3章 騙人者不得好死?

  年輕人想要得到市場的認可,何其艱難?

  對於陳星辰這樣的學生,就只能走捷徑,所以他選擇了燒制高仿。

  想要得到市場的認可,最起碼要把手中的高仿賣出去吧?而且還必須要賣個高價。

  走出陶藝館,走在樓道上,從方便袋之中拿出一隻蟋蟀罐,托在手中仔細查看。

  一邊看,一邊讚嘆:「這手藝是真不錯!」

  陳文哲不會做,但是會看,畢竟這兩年在陶藝館中,看的實在是太多了。

  不得不說,能夠碩博連讀的傢伙,不缺天賦。

  加上足夠努力,以後有所成就,是板上釘釘的事情。

  可惜,製作一件陶瓷精品,不止是需要天賦,還需要運氣。

  不說其他,就說這青花,繪製上釉之後的顏色,和燒制之後的發色,完全不同。

  燒制之前,也許圖案難看的一批,可燒制之後,沒準就漂亮的讓你移不開眼睛。

  相反,也許燒制之前,使用青花料繪製的圖案美不勝收,可當燒制出來之後,看著卻像是一坨那啥!

  看著手中的蟋蟀罐,想到剛才陳星辰的動作。

  陳文哲有點明白了,剛才那傢伙是在專心做舊?

  只不過,陳星辰的做舊技術,好像也不怎麼樣!

  這麼一想,好像觸發了腦袋裡面的一個開關,無數信息涌了出來,讓陳文哲一時間沒法消化。

  「同學,你沒事吧?我看你在這裡站了十幾分鐘了。」

  就在陳文哲還想著,繼續了解一下新得到的知識之時,一個聲音驚醒了他。

  「啊?沒事,剛才想到了一些事情,有點走神!」

  陳文哲快步走出大樓,不過他卻沒有回宿舍,而是來到了學校超市。

  在這裡,學生們需要的各種耗材,都可以買到。

  不止是顏料、畫布、陶泥什麼的,還有各種礦物質、化學原材料等等。

  有些是綜合材料學院使用的,也有很多是陶瓷、雕塑、玻璃版畫等等學科使用到的材料。

  一邊思考,一邊挑選,耗費了一個多小時,陳文哲才找夠了他需要的東西。

  「傳承文明,不應該直接傳授燒制陶瓷的工藝嗎?怎麼會獎勵做舊技術?」

  「難道系統也知道我沒錢?這是讓我先賺一筆啟動資金?」

  「呃,這做舊技術,好像也不怎麼厲害啊,只能去火光?」

  此時想想,剛才陳星辰用軟布摩擦蟋蟀罐,就是在使用化學製劑,擦去蟋蟀罐外面的那層賊光,或者說是火氣。

  一般對賊光的通俗的解釋是:新瓷器表面刺眼的釉光。

  也有稱之為「火光」「賊光」的,都是一回事。

  有這一層光,不管是新手還是老手,都能一眼看出瓷器的老舊程度。

  所以,做高仿,只是燒制出精美的瓷器還不行,還要做舊。

  可只是消除賊光也不行,還需要上包漿。

  所謂包漿,就是古玩上那層時間沉澱出來的柔和溫潤的光芒。


  這是時間的沉澱,想要作假很容易,可要做的自然,很難!

  「怎麼上包漿?」

  陳文哲試探著在心中詢問,沒想到還真有用。

  「升級基礎做舊術,升級技能有:包漿術、水鏽術、土鏽術、血沁術、釉彩術、雞爪紋」

  陳文哲無語,他得到的這個系統,真的有點不太正經,教授的全是些坑蒙拐騙的技術!

  今天接受的知識太多,受到的衝擊太大,陳文哲的腦袋已經變得昏昏沉沉。

  沒辦法,只能快步回宿舍。

  回到宿舍,陳文哲倒頭就睡。

  迷迷糊糊之中,陳文哲陷入了一幅幅光怪陸離的畫面當中。

  在這古怪的夢境當中發生的事情,就好像是他的親身經歷!

  在這個過程當中,他學到了很多知識,主要是做舊。

  先是製作,製作完成之後,就開始專心做舊!

  瓷器的做舊,書畫的做舊,金銀銅器的做舊,甚至還有木質家具、木雕的做舊。

  可以說,只要是能做舊,能賣錢的東西,他都學習了一遍!

  至於基礎製造術,他還是沒有完全學會,只能說,他獲得的基礎做舊術,並不簡單!

  「做舊的第一步是製造,第二步就是去賊光,第三步是上包漿!」

  「這個系統,果然不正經,教授的都是撈偏門的技術,而且每一項技術,好像都很好用!」

  「啊!」不知道過了多久,陳文哲猛然坐起身。

  剛才夢中發生了什麼?到了最後,他居然被亂棍打死了?

  學到了很多技術,陳文哲自然很高興,可正當他欣喜不已的時候,一大群人跑過來就對他棍棒相加。

  那種棍棍到肉的感覺,實在是太清晰了,就好像有人真的在打他一樣。

  驚醒過來,坐在床上,陳文哲滿臉的驚恐!

  這是騙子死全家的節奏?還是騙人者不得好死?

  陳文哲無語的梳理著系統顯示出來的信息,這個系統有沒有底線?

  雖然它教授的技術都不太正經,但是真的很有用。

  「學習包漿術!」想到夢中所見,陳文哲試探的開口道。

  「需要成就點!」

  「怎麼獲得成就點?」

  「採用量化法則,獲得世人認可,就會獲得成就值!」

  又是一道信息傳來,陳文哲算是明白了這個系統的規則。

  傳承不要錢,直接通過系統學習技能,需要成就值!

  所謂的量化法則,就是弄出一件作品,賣出的價格越高,獲得的成就點就越多,通過價值的體現,來判斷成就點的高低!

  學習進階技能--包漿術專精,只需要十點成就值,好像也不難。

  只不過,需要他自己的作品,賣出去了,才能獲得成就值。

  陳文哲:基礎做舊術一級,成就值(0);

  可學習進階技能:包漿術、水鏽術、土鏽術、血沁術、釉彩術、雞爪紋

  基礎技能的學習,需要一個成就點,而專精技能,卻需要十點成就值。

  「得想辦法弄點成就值!」

  「激活新手任務1:完成一件作品,成功獎勵成就值一點!」

  完成一件作品?他現在只會基礎做舊術,燒制瓷器就算了,難道是讓他做舊一件瓷器?

  如果沒有意外的話,每天保底兩更!

  (本章完)


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