第144章 終
2024-09-04 07:51:29
作者: 這可真是
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體型並沒有發生明顯的變化,但是體內那股源源不斷湧出來的力量卻做不得假。
「果然是我想錯了。」
蘇淺雙手握拳,輕輕吐出這句話,
接著,右臂緊繃,一條條青筋暴起。
砰!
蘇淺的拳頭上裹挾著熱浪,伊姆連反應的機會都沒有。
她那黑袍下的軀體如同豆腐一般脆弱,頃刻間化作漫天血沫。
「就這?!」
蘇淺疑惑地看著面前這一幕。
剛剛對方給他的壓迫感很強,所以他本能的使出了全力去攻擊。
可蘇淺萬萬沒想到的是,伊姆的身體居然會這麼脆弱。
一拳!
僅僅一拳就結果了對方!
「這傢伙的戰力偏差也太嚴重了吧!」
蘇淺看著濺的到處都是的血沫,心中忍不住吐槽道。
伊姆的霸王色霸氣確實強的離譜,但是她的軀體卻完全配不上如此強大的霸氣。
其實就蘇淺的個人感受而言,伊姆的身體素質並不弱,起碼要比海軍的烏豚大將石高·傑夫強。
而石高·傑夫當初在跟蘇淺交手的時候,可是硬抗下來蘇淺所有的攻擊而沒有受到一絲傷害。
那麼伊姆之所有會死的這麼幹脆,蘇淺覺得很有可能是他對自己的實力沒有把控好。
加點可能加多了!
蘇淺心裡微微有些後悔。
隨著蘇淺的實力越來越強,每一點屬性點起到的提升越來越大。
這就導致了蘇淺的戰力可以在一瞬間發生翻天覆地的變化。
那麼蘇淺在面對敵人時的態度,是該按照加點前的實力對話還是按照加點後的實力對話?
如果按照加點前的,那有時候主角可能要認慫憋屈一點,但是既然能加點碾壓為什麼還要認慫憋屈呢?
如果按照加點後的,那主角在面對敵人時應該顯得非常輕鬆輕蔑,但有個問題是敵人不知道主角能加點啊,所以敵人不會認慫啊,最後打起來主角還是要加點。那既然總要加點為啥不直接加點讓敵人認慫呢?
直接加點顯得浪費,不直接加點拿捏不住主角該有一個什麼態度。
所以說實話,作者把握不住了。。。
寫崩了。。。
其實真的感覺特別對不起各位讀者們一直以來的支持和陪伴。
但問題是真的寫不下去了。。。
這本是作者第一次寫書,剛開始也就是滿懷熱情提筆就干,沒有準備大綱,想到哪就寫到哪,然後開局第一個穿越的世界就被噴的不行了。
後來被罵多了,知道改了,所以弄了弄大綱,構思了一下後面的劇情。
但是寫著寫著就發現這個按比例加點是真的有問題。
唉!
這本書只能到這裡了。
接下來作者要去好好學習學習如何寫小說。
因為寫過書之後才發現了自己到底有多菜。
天賦異稟的人有,可惜作者不是。
嗚嗚嗚~
爛尾了,
請各位嘴下留情。。。。
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