「我記住你們三個人了!」絕世殺神不爽對三個牆頭草丟下一句話,不甘的往野區去了。閱讀
周炎倒是沒有一定要占線上資源,但三個隊友意見統一,那他也只能「勉為其難」的接受了。
雖然這麼做,射手很不開心。
不過這沒關係。
周炎絲毫不擔心,射手因為不爽而故意給對面送人頭。
因為故意消極比賽,是會受到系統懲罰的,情節一般嚴重,終生禁賽,情節特別嚴重,直接抹殺!
此時對局時間過去七分多鐘了。
周炎觀察了一下對面的情況。
復活後,對面射手到了下路線上,縮在塔下,只補接近塔下的兵。
中路的法師也很猥瑣,縮塔補兵。
刺客和輔助沒在線上露頭。
上路的戰士正常在對線,等級達到了6級。
戰士的體質是主屬性,有了屬性點都是主加在體質上。
而體質和血量掛鉤。
敵方的戰士一直在線上補兵,獲得了不少屬性點,加上等級帶來的屬性提升,體質那一欄達到了125,血量到達1250。
在對局才進行到七分多鐘的時間裡,這個血量一看就特別的安全。
再加上,這個戰士還有一個血量下到一定程度恢復一定百分比血量的被動,算起來實際上有1400多一點點的血量了。
而現在,敵方戰士的血量,幾乎是滿的。
不過周炎快速計算的一下後,先不占線了,往敵方上路的戰士而去了。
周炎預判了一下距離,提前開了技能往上路兵線靠近。
周炎的戰士隊友,眼見於此,去和敵方的戰士拼,想要耗血量。
可敵方的戰士,自然沒那麼傻。
對面刺客忽然消失,肯定是在找人。
他見到敵方進攻的舉動,立即有所判斷,往後撤退。
一邊後撤,一邊在所有人聊天頻道里,有些好笑的說道:
「我一千兩百多的血,這也想殺我?哈......」
然而,這笑聲剛起,瞬間又戛然而止了。
因為一個巨大的暴擊數字,從他的頭上冒了出來。
-765!
四倍暴擊傷害,伴隨著一秒多的眩暈。
在這一秒多的眩暈時間裡,周炎技能所賦予的5秒內200%攻速,讓他攻擊了三下。
-191!
-191!
-191!
敵方戰士的眩暈消失,拔腿就跑,可周炎攻速加成還在,極限打出最後一次攻擊。
-191!
敵方戰士被送回泉水了。
除了周炎,對局中的其他九人都呆住了。
周炎這一套下來,總計造成1531的傷害。
原本保持鬥志在穩健發育的冷月,心態瞬間有一點炸了。
因為周炎的傷害實在高得太離譜了。
要知道,現在對局的時間才進行到七分鐘而已。
這個時間點,一套打這麼高的血量,連己方戰士都扛不住。
換言之,自己這邊沒人能單獨帶線了,那還怎麼玩?
經過周炎這一波的操作後,冷月這邊的戰士也猥瑣起來,只敢補塔下的刀。
冷月在保持安全的前提下,儘可能的去刷野區和線上資源。
周炎也沒有特意去殺對方的人了。
對面這麼猥瑣,他強殺的話,是需要衝塔的。
周炎的物理輸出雖然很高,但身板還是有點脆弱。
沖塔的風險太大了。
穩妥起見,周炎還是以自己發育為主。
在接下來的兩分多鐘里,周炎刷完野區的錢刷線上的,經濟和等級快速的增長著。
對局時間馬上要來到十分鐘。
對線期宣告結束。
因為在對局十分鐘的時候,會有一個中立的大怪刷新出來。
哪一邊陣營擊殺這個大怪,就可以獲得一種強力的隊伍增益狀態,甚至擊殺大怪還有機率爆出裝備來。
大怪的歸屬,很多時候往往會決定勝利的走向。
拿下大怪,這至關重要。
兩邊隊伍的人,都在往大怪刷新地點附近集結。
大怪刷新的地點,在地圖中的一個黑水潭。
十分鐘一到,黑水潭中漆黑的水面激盪,有一個巨大的腦袋聳立出來。
周炎躲在附近打量了一下這大怪的形象。
這大怪呈現巨型長條狀,渾身上下布滿漆黑鋥亮的鱗片,有點像蛇。
與周炎在書上看到的,別無二致。
唯一的區別是,親眼所見時,比較震撼。
因為這條蛇是真的很大。
大家對這大怪的稱呼,也很通俗——大蛇。
而眼前的這條大蛇,準確來說叫做一代大蛇。
大蛇是可以無限復活的,復活的時間為十分鐘。
第一次被擊殺後,復活後的大蛇叫做二代大蛇。
若是被擊殺了再次復活,就是三代大蛇,以此類推。
大蛇每復活一次,實力就會越強。
同時,提供的隊伍增益也越來越厲害,爆出裝備的概率和品質也會越高。