第16章 清點收穫

2024-09-04 09:03:02 作者: 三三得九
  冷月就是左丘霜,也是周炎就讀學校的校花。

  有了之前那麼一個校花求帶的私信,這讓周炎難免會代入到左丘霜身上。

  雖然同校,周炎沒接觸過左丘霜,甚至和她話都沒說過。

  不過左丘霜給人的感覺,是那種冰山女神。

  周炎好奇的打開冷月的私信內容看了看。

  「你天賦等級是什麼?」

  周炎有些慶幸,也有點小失望。

  所謂慶幸,自然是因為左丘霜女神人設堅固,至於小失望......

  不對,我在期待什麼啊?

  周炎暗暗吐槽了一下自己,隨即給左丘霜回了一條私信過去。

  「A級啊。」

  「A級天賦怎麼可能隨機到這裡厲害的技能?」冷月幾乎秒回私信。

  「我運氣好唄。」周炎回覆說。

  「我不信。」

  「不信算了。」

  周炎可不願在這個問題上多扯,再度回了一條消息後,直接關閉界面,結束了聊天。

  關閉界面後,周炎清點首局獲勝的獎勵。

  破首局擊殺記錄的『對戰追加令』,系統自動放置到了個人倉庫中。

  周炎打開個人倉庫,查看了一下介紹。

  【對戰追加令:使用後,可增加一次對戰機會。】

  介紹說明很簡單。

  聽起來,似乎沒什麼用,但實際上是很有用處的。

  在王者空間中對戰的次數,並不是無限的。

  進入王者空間登記後,會立即獲得一次對戰機會。

  之後七天才會獲得一次對戰機會。

  這張對戰追加令,可以節省周炎七天時間。

  對於急於提升實力的周炎來說,還是很有價值的。

  周炎將目光放在所獲得的1000王者積分上。

  想要提上實力,王者積分是重中之重,這是眾所周知的事情。

  王者積分兌換屬性點,可以提升自己各方面的身體素質,可以購買王者商城的物品,甚至還可以將在勝利對局中的厲害技能和裝備提取到現實中使用。

  如果有足夠的王者積分,就可以輕易造就一個破壞力堪比he武的王者!

  只不過,獲得王者積分的渠道,只能通過對戰局。

  王者積分也能依靠打對戰局慢慢的積累。

  而且由於七天才會獲得一場對戰局資格的機制,想要獲得茫茫多的王者積分,是需要不少時間的。

  要成為一名王者,不可能一蹴而就。

  當然,如果每一場都發揮亮眼,總是能獲得很多王者積分的話,成為王者的這個過程是能極大縮短的。

  就好比周炎的首局,戰績冠絕全場,直接獲得了1000王者積分。

  周炎看著剛獲得的1000王者積分,想要消費一波,於是讓精靈助手打開商城。

  在商場掃了幾眼後,周炎臉都僵了。

  王者商城裡有不少厲害的裝備。

  每一種都讓周炎垂涎。

  如果成功購買的話,是可以拿到現實中使用的。

  可是,這些裝備中哪怕最便宜的,他目前都消費不起。

  但周炎也沒有太失望。

  因為早在學校的時候,老師就提過這事。

  周炎再讓精靈助手打開自己目前可提取技能、裝備的列表。

  在首局中,周炎打大蛇並沒有得到裝備。

  當前可提取的裝備列表是空白的。

  在可提取的技能列表中,有一個「破隱重擊」的選項。

  這是周炎首局抽取到的SSS級技能,因為該對局獲勝了,周炎自然也就獲得了提取該技能的權限。

  這技能的介紹,周炎早看過了,因此他直接略過,看後面兌換技能所需的王者積分。

  原價100000,現價30000(最優折扣)。


  在得到了提取技能、裝備的資格後,基本是可以享有一定優惠的。

  能夠享受多少優惠,看該局的戰績和表現。

  周炎在首局中,殺穿全場,獲得了SSS級的評價,自然能獲得最高的優惠——三折。

  不過哪怕如此,周炎也還是有點無語。

  因為三萬的王者積分,依舊還是太高了。

  可反過來想,這也是好事。

  提取技能原價的高低,與技能等級有關。

  周炎提取技能之所以貴,也是因為技能太厲害了。

  「只能等段位高一點,再考慮兌換技能的事情,目前還是兌換屬性點吧,畢竟我的身體素質,也就大眾平均線,太弱了啊。」周炎暗自盤算起來。

  在戰績和表現不變的情況下,對局時的段位越高,獲得勝利時得到的王者積分也就越多。

  如果周炎剛才這局並不是首局,而是更高的排位局,那就不止獲得1000王者積分了。

  周炎讓精靈助手打開自己的個人屬性界面。

  【所屬區服:113區】

  【體質:61】

  【敏捷:60】

  【精神:61】

  【王者積分:1000】

  【天賦等級:SSS+】

  【天賦類別:全能系】

  對局中獲得的屬性,是無法帶出來的。

  可用王者積分兌換的屬性點,是能作用到現實中的。

  兌換屬性只有三種選擇,體質、敏捷和精神。兌換的比例是10比1,即10點王者積分可兌換1點屬性。

  在對局中,體質與血量、回血速率以及抗性掛鉤,敏捷和攻速、護甲以及移速掛鉤,精神則與法力值恢復速率和法力值掛鉤。

  每一點體質、敏捷和精神提升多少,是有一個特定值的,很數據化。

  而在現實中,不會有這些具體數據。

  但體質越高,力量和抗揍的能力都會上升。

  敏捷越高,動作會變快,跑得也越快。

  精神越高,注意力會越來越容易集中,識感越來越敏銳,釋放技能的次數也越多。

  三種屬性都非要有用,可周炎目前的積分有限,不可能全面提升。

  新手局後,只要有500保底積分,就可以參加排位局。

  接下來排位局要是贏了,那就能正式成為一名青銅一星的勇者了。

  周炎接下來肯定是要打排位局的,換言之,他最多只能花500積分。

  提升體質換取一些抗打能力,或者提升精神增加一些識感,都沒有太明顯的實際作用。

  以目前的周炎來說,遇到危險了,最佳的方式處理是跑!

  因此,周炎直接用500積分兌換了50點敏捷。

  敏捷的那一項,也從原本的60,增長到了一百一十點。

  兌換完成後,一股奇異的熱力,席捲周炎的全身,有種說不出來的舒服。

  數秒後,這種感覺消失。

  周炎只覺得自己的整個身體都變得輕盈了許多。

  雖然還沒有實驗過,但周炎知道50點敏捷帶來的提升是很明顯的。

  就拿跑步的速度來說。

  周炎敏捷在60的時候,百米跑的速度為14秒,也是如周炎這個年紀的絕大部分普通人百米跑的速度。

  而敏捷提升了50之後,周炎的百米跑的速度預估能達到7.6秒到8秒之間。

  這個百米跑的速度,放在周炎前世那個世界,可以破人類史上世界百米跑的最佳記錄了。

  拿下世界百米跑冠軍,那是輕鬆加愉快的事情。

  就算是那位被稱為飛人處於巔峰時期某某特,都不是對手。

  這就是多了50點敏捷後,帶給周炎的提升之一。

  在之後的青銅對局中,這50敏捷會以10比1比例轉化為對局時的初始數據。

  也就是說,周炎出門要比首局時多5點敏捷屬性。


  而在接下來的青銅排位局中,要比99%的人多5點敏捷屬性。

  之所以會這就覺得,是有依據的。

  因為一般情況下,絕大部分人都是打新手局積累500積分後,就馬上打排位局了。

  就好像周炎剛才的隊友,即便贏了,也只是獲得了100左右的王者積分。

  像他們這種天賦等級很普通的人,要在新手局打很多場,才會積累到500積分,獲得打青銅排位局的資格。

  而要是換做一個天賦等級比較高的,又拿下勝方的MVP的人,大概可以獲得200到300的積分。

  也就是說,至少在新手局贏兩局,拿下兩場MVP,才能獲得排位資格。

  很少有像周炎這樣妖孽的,打首局就獲得了1000積分,不但打排位局的保底積分有了,還有500積分去兌換屬性。

  除了積分外,周炎破首局擊殺記錄還獲得了一張對戰追加令。

  如果現在使用追加令,他馬上就可以進行排位匹配了。

  不過念及是在教室里進入王者空間的,耽擱得太久,恐怕會引人注意。

  周炎放棄了馬上進行打排位局的念頭。

  反正追加令又沒限定時間,而接下來也需要七天才會得到對戰資格。

  等待刷新對戰資格的這七天內,周炎有的是時間。

  不急於這一時。


關閉
Δ