景俞畢竟不是大周幣,全大周的人都喜歡和認識它。【記住本站域名】
雖然就景俞影視劇粉絲很多,但大周有的是從不看影視劇只玩遊戲的群體,其道理就和景俞前世女生喜歡看綜藝,但男生對相關話題一問三不知一個道理。
姚乃禮這樣的人在大周不在少數,但在今天......這些遊戲迷們很多都被炸出來了。
現在這個時間段的大周位面的遊戲技術條件不比景俞前世差,區別只是在一些遊戲玩法上和景俞前世有差異。
景俞手下忍按照景俞的要求製作出來的遊戲在景俞前世來說就是一些常規設計,但轉換一下世界,到了大周后那就在大周的遊戲迷眼中是很有創新的設計了。
也因此景俞那些電視劇粉只是關注遊戲暴露出的劍心劇情,但真正的遊戲迷們......卻被預告片裡透露出的新奇玩法吸引了。
「有點意思啊!這遊戲,比起藍星影視問候公司前幾部產出遊戲有新意多了。」
「說實話,關注這個藍星影視文化公司很久了。一開始那啥命運守護夜,戰鬥系統各種拉跨,但劇情確實不錯,所以它的銷量破千萬我雖然覺得虛高,但也沒辦法,這就是市場。但後面這家公司產出的遊戲是肉眼可見的質量拔高,到了這部浪客劍心....只看預告片我覺得一點都不輸近期幾部遊戲大廠遊戲。」
「那你的看這家公司挖人挖的多瘋狂啊!國內外從去年到今年,有名有姓的業界人才挖來了上百個,幫這些人付合同違約金都付了好幾千萬,行業里好多遊戲公司大罵藍星不講武德,惡意高薪挖人,破壞市場,但效果也很明顯啊!藍星影視文化公司遊戲部的製作實力得到大補強。」
「不過就這樣就能輕鬆的製作出一部好遊戲嗎?只靠挖人。」
「我也搞不懂,實際上這家公司挖的人都是一些業界的中高端人才,真正遊戲行業的大佬對各大遊戲廠家都是非賣品,人家合同動輒綁定十年以上期限,根本挖不動。藍星公司補強的人大多是補強在中層技術人員,但就現在預告片成品來看,確實遊戲玩法創新不少.....只能說藍星挖的那些人里本身就有天分卓絕的遊戲天才,然後藍星給了他們一個施展才華的機會吧。」
「不過聽小道消息,這家公司的董事長景俞也深度參與了遊戲製作,會不會遊戲的創新玩法部分是董事長提出的內容啊!」
「得了,我從來不相信什麼天才.......這人影視劇劇本寫得好我信,但你要說他在遊戲創作,遊戲策劃這一塊也有非凡的天分,那我真不信。」
「但不管怎麼說,浪客劍心的遊戲超乎我想像,下個月月末我肯定會入手的!」
「我已經開通了青韻視頻會員了,先去把前傳電影看完再說。」
「嗚嗚嗚....別說了,我剛看完電影回來,兄弟們,我強烈推薦大家去把電影看了,這部遊戲的前傳電影主角劍心太帥了。」
「?」
「你是藍星影視文化公司請來群里搞宣傳的水軍?」
「不是水軍兄弟們,我剛看完遊戲預告片被吸引住了就去看了電影....我的天,我真的後悔當年沒去電影院,我妹喊我去看,我覺得大周電影圈拍的電影弱智,沉迷打遊戲,今天去看了後真的被致郁了...」
「有這麼誇張嗎?」
「真的挺不錯的,我看電影後再去看遊戲預告片,整個人感受完全不一樣,特別是男主臉上的十字傷,看到就心疼。遊戲出我必買....」
「你這言辭,我總感覺你水軍可能性很大啊!算了,反正才幾塊錢,我也去買電影看一下,給兄弟們探個路!」
....
在浪客劍心遊戲最終預告放出後,讓業界所有人意想不到的是,居然首當其衝的是在青韻視頻網站上,浪客劍心追憶篇電影的銷售量時隔幾年,居然再次有了一波增長。
全是一些被遊戲預告吸引了的人來補遊戲前傳劇情了。
整個業界在這個十月底,一下子被這款遊戲的信息刷爆。
景俞這裡也開啟了宣傳模式,開始全大周到處展開遊戲宣傳活動。
當然,景俞宣傳遊戲的時候不僅僅只是遊戲而已,還連帶著千與千尋的電影一起宣傳,也算是把千與千尋和劍心遊戲給捆綁了一下。
一部已經誕生了四五年時間的武俠電影,在這個十月再次被大周的民眾頂上了熱搜榜單之上。
劍心,雪代,飛天御劍流等詞彙在遊戲玩家和影視觀眾群體裡不斷被提及。
還剩二十五天....
景俞看著自己的日程表。
說實話,他現在一部新劇上線,景俞是完全不緊張的。
但劍心遊戲即將發售前夕,他久違的感覺到緊張。
畢竟在景俞前世,劍心也就是被改編成動漫罷了,像他這種直接把漫畫正篇劇情搞成遊戲的,他這裡還是首創。
這種模式如果成功了,其實景俞記憶里很多作品都可以用同樣的方式誕生到這個世界上。
畢竟有的作品搞成動畫還行,但確實不適合拍真人劇。
劍心當初拍電影的時候景俞就察覺到了這一點,追憶篇的打鬥戲全是關於劍心的,而且不是太多,所以景俞能通過面板給的能力流暢完成相關動作拍攝。
但如果劍心拍成電視劇.....全作大大小小几十個身手不凡的角色,景俞去哪裡找這些演員?景俞能做出一些離譜的動作出來,演員們可不行,這也是景俞首選把劍心創作成遊戲的原因。
而因為類似原因不適合搞成電視劇,而合適二創成遊戲的的作品,其實數量並不少。不過一切都得看劍心的遊戲銷量如何,如果浪客劍心這種遊戲製作模式能成功,景俞也會考慮後續增加類似作品的開發。
以劍心的投資成本來說,這部遊戲的銷量也不是能輕易回本的。
想到這裡,景俞長吐一口氣。
現如今公司三大部門全部都有新作產出,他這個董事長某種意義上是全公司最忙碌的人。
大周十幾個一線城市,景俞一年起碼飛機飛它個幾十趟搞宣傳。
「我算不算勞模了?」景俞自嘲的笑了笑。
畢竟到了景俞現在這地步,還活躍在行業一線的人,他還真沒看到。
不過....
這次浪客劍心的遊戲發售是全球進行。可以說這部遊戲最大的意圖還是把公司遊戲部門的知名度打開一些。景俞在時間進入到十一月份後,也會跑到國外進行一波宣傳。
景俞近幾年在影視遊戲行業的發展可不僅僅只是國內知名度高,他在國外同樣也有著數量不菲的粉絲群體,只不過受限於精力和公司實力,景俞之前一直沒辦法開發國外市場,也是著三五年時間在大周賺到了錢,才有實力開發國外市場,成立國外分公司,在海外運作作品版權。
而越是參與到這些工作的營運中去,景俞其實對於自己公司未來的發展就越是嚴謹。
因為他現在很深刻的體會到,一部大ip作品之所以能知名度起來,除了它本身的質量之外,和背後運作公司的實力也有很大的關係。
高達,奧特曼,福音戰士,遊戲王,寶可夢,甚至還有景俞在計劃中的哆啦a夢等作品,哪怕他們在景俞前世算得上世界上都出名的大ip,當這並不意味著景俞把這些作品掏出來後在大周位面也一定能火....
藍星影視文化公司本身的製作實力也是一個很重要的決定性因素,給了你好的作品,卻製作不出好的影視遊戲產物,那也白搭。
景俞的藍星影視文化公司經過誕生這麼七八年時間的擴張,實際上規模也到頭了,如果還想再進一步的在娛樂產業里壯大.....
接下來一年時間裡在的遊戲行業里作品的成績,至關重要。
十月結束,十一月來臨.....
冬季檔開始一個月之後,整個電視劇市場的態勢變得穩定,收視率前十榜單里,春物第一,冰菓第二,星瞳電視台的一部律政劇第三,悠久之翼第四,剩下的從第五到第十,也基本是六大電視台其它的自製影視劇。
星瞳電視台的劇壓制住悠久之翼,奪得收視率季度第三的位置也讓整個業界籠罩了持續兩年的陰霾出現一些鬆動。
總算.....景俞的劇也會有收視率被其它作品超過的個例出現了。
雖然第一名的春物和第二名的冰菓依然穩如老狗,但至少這個季度雲騰加景俞的組合不像之前一樣給人這麼大的壓迫感。
至於悠久之翼......
它的收視率在三部作品裡最低也在景俞預料之中,一般苦情虐心向作品都是,知名度和話題度都很高,但收視率,播放數量這些就挺一般。即使有景俞和夏亦檸時隔數年在其中參演,但兩人的劇情篇幅在前期很少,一集也亮不了幾個鏡頭,觀眾新鮮感褪去後就只剩下這類劇的愛好者會繼續追劇。
不過這部作品前期劇情之後,後半段劇情里關於雨宮優子和火村夕兩個角色的戲份多起來後,那情況景俞估計就不一樣了。
雖然作品整體風格不變,但以景俞和夏亦檸兩人的知名度,到時候兩人戲份多了後悠久之翼收視率大概率會有一波逆襲。
但總體而言,今年冬季檔的影視市場就沒有前兩年火爆,甚至景俞在三部劇播出一段時間後很少參與相關的粉絲活動。
他現在整個人已經帶著夏亦檸和公司團隊開啟了海外的遊戲宣傳活動。
遊戲裡的劍心是以景俞外貌形象二次刻畫的角色,而夏亦檸就不說了,原作電影裡雪代就是她參演的,這次遊戲宣傳也肯定跑不了。
時隔數年,景俞和夏亦檸兩人再次穿上了當年參演劍心電影時的戲服,出戲活動的時候也得真人亮相一波。
大周國內的景俞粉絲們這段時間也無比關注境外的一些遊戲資訊和媒體。
至於景俞.....其實以他現在的地位,正常走個宣傳流程就夠了,只不過他對於劍心的遊戲還是很上心的。
當初本身拍電影的時候就從兌換面板里獲得了成套的劍術格鬥技巧,但拍電影時的對手水平一般,他很大程度上施展不開。
這次遊戲宣傳就不一樣了。
什麼是真人還原遊戲戰鬥場景......
在國外的遊戲發布會現場,景俞換上劍心的服裝,手持逆刃道,根據遊戲裡的實機演示,在現場來了一波真人劍技演示.....
當然,這種演示大多是視覺效果大於實戰效果,真正有戰力的招數都是插眼,掏襠,搞突襲,一劍**,乘人不備的那些,屬實沒有什觀賞效果。
但僅僅只是這些景俞自認為漂亮大於實戰的劍術演示,也直接震撼了國內外關注劍心遊戲的玩家們。
隨著一個個視頻片段從國外現場流露到國內,伴隨著國外遊戲玩家們懵逼的言論,其實大周國內的景俞粉絲也懵逼。
畢竟兌換面板沒有給景俞超能力,只不過給了他劍術技巧和一定程度上提升了景俞的身體素質,不會出現隔空劍氣,內力那些東西。所以暫時沒人把景俞當怪物,但即使如此,景俞自認為的表演動作....在很多人眼中已經和武俠沒兩樣了。
就像這個在銀豆網點擊量破千萬的帖子,裡面時長四十九秒的視頻里,景俞背景屏幕里是遊戲實機演示中劍心和他的敵人蒼紫戰鬥的場景。
這些動作在遊戲裡出現,很正常,所有人都知道遊戲是假的,能接受...
但現實里,景俞現場的動作....太離譜了吧。
隨著屏幕里遊戲的打鬥視頻動作不停往下播放,現場的景俞也手持長劍演示了一波空中翻牆連跳,在九十度的牆面上蹬腿,一兩秒時間裡躍到六七米的高度就算了,還在下落的過程里完美還原了遊戲裡劍心和蒼紫戰鬥場景里,劍心做出的各種空中躲避,閃躲,出擊的動作。
就像景俞的面前有一個看不見的虛擬遊戲角色蒼紫真的在和他戰鬥一般...
你要說動作照葫蘆畫瓢模擬遊戲角色那其實還能理解。
但問題是,景俞是沒有藉助任何工具,直接依靠肉體力量的爆發性,速度和敏捷,把這些帥氣的戰鬥場景現場還原.....
這真的是一個企業家,演員能做到的?
更搞笑的是,老賊做完了一套動作流程後,輕盈落地,比了個帥氣poss後還來了一句遊戲宣傳。
「浪客劍心遊戲裡的角色招數設定,戰鬥技巧,風格,是絕對經得起現實考驗的,不是純粹的幻想題材作品,而是力求還原真實世界的武俠格鬥場景,用全力打造一個現實意義上的浪漫武俠世界....」
景俞都能做到遊戲裡boss戰的動作了,誰有辦法質疑他的言論?
換別人說這話,粉絲們嗤之以鼻。
武俠遊戲還還原現實?搞笑的吧。
但看了景俞那些騷操作表演後,很多人都迷茫了....
難道說普通的只是我們這些臭打遊戲的,實際上外界的世界很精彩.....武俠不是小說,不是電視劇,而是真人世界裡的產物?
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