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第一百八十四章 隱藏在兵線中的陷阱

2024-09-04 11:09:09 作者: 耗子偷油吃
  「劍姬!劍姬!」

  Fasion的劍姬就像Uzi的VN一樣。老粉絲都知道他的劍姬有多逆天。全場RNG粉絲狂喊著劍姬的口號,XIXI激動地直接站了起來握著拳頭大聲呼喊。

  「方哥選劍姬啊!」

  WEI撇了對方一眼:「你這是等不及想要過生日了吧!」

  「嘿嘿,那是!敢把方哥的劍姬放出來,IG恐怕是沒經歷過毒打。」

  ......

  Joker:「嘩~從現場的呼聲就可以聽得出,Fasion的劍姬究竟有多受歡迎。」

  多多:「其實我也蠻期待的,記得去年夏天看到他的視頻,整個人都驚呆了,原來劍姬還能這麼玩的。」

  Joker:「哈哈,就跟開掛一樣。誒?現在IG這邊選出燼來打老鼠。呃...」

  多多:「中規中矩吧。」

  Joker:「對線倒是沒問題,不過這露露和燼好像也不搭配啊。最後一手給到Kidkid酒桶。IG這次的陣容有點看不懂哈。」

  多多:「或許這就是IG的秘密武器。現在輪到Fasion選擇,wo~劍姬鎖下了!」

  「喔~RNG必勝!」

  劍姬一出,全場再次歡呼。風哥這次也任性了一把,既然IG選擇對線那就跟他們來一次硬剛。

  這時燼忽然將治療換成了TP,露露也將點燃換為虛弱。

  「三線TP?」小虎微微皺眉。

  香鍋:「他們這是要跟我們比支援?」

  Uzi搖搖頭:「恐怕不是吧,燼帶TP肯定是為了對線,總不能去玩遊走支援吧。」

  向來話少的Ming突兀的來了一句:「那如果是露露遊走呢?」

  ......

  一場對局很快拉卡序幕,從導播給到的鏡頭中,完全可以看得出IG眾人依然鬥志滿滿,並沒有受到上一局失利的影響,甚至Duke的臉上還掛著燦爛的微笑,仿佛對於方世清的劍姬根本沒有在乎。

  Rookie:「打劍姬有幾成把握?」

  「五五開吧,我知道他的劍姬強,但是保證發育還是沒有問題的,畢竟我是長手。」

  這一次倆邊都沒有選擇入侵對方,雙方打野都選擇由下往上的老套路刷野。

  酒桶在刷野方面比起盲僧來要稍微遜色一點,但機動能力並不弱。最重要的是這次倆邊比拼的是對線能力。

  所以Kidkid和香鍋都知道一個原則,只要不讓對方gank成功,保證線上不受干擾,這就是他們要起到的作用。

  雙方兵線相遇,每個人的出裝也清晰可見。這一次IG上路和燼居然都出了「萃取」這件裝備。

  習慣打壓制的方世清早就將這件裝備忘的一乾二淨,「萃取」從2015年年末出現到今天,多半是用於下路發育型AD身上。最初的萃取,附帶具有回血、加物攻、加金幣的作用。

  發育型上單很少出萃取,一般都是缺藍出藍、打持久出多蘭盾。現在Duke選擇萃取而且還帶了肉天賦,那就意味著他直接放棄進攻,完全要打發育。

  回頭細想,方世清突然明白了IG的意圖。上路猥瑣發育,保證陣容坦度。


  中路法術機關槍保證前中期不缺輸出,燼暴擊越高攻擊越高,在TP的幫助下他可以迅速回家補充狀態,只要能將局勢拖到後期,一個燼就能保證後期輸出。

  再加上露露居中調度,大招救人。酒桶既能防止敵人切入,又能在適當的時候開團。

  這些看似隨意拿出來的英雄其實個個能進攻能防守,簡直就是一套靈活如蛇的布局。

  現在總算是明白對面為什麼敢放出他的劍姬了,人家這種陣容根本就不怕劍姬進場,納爾倆個眩暈、酒桶大招、肉蛋蔥雞、蛇女W、R。露露W、E、R、虛弱、燼W華彩、

  人人都是控制,劍姬區區一個W又能怎樣?人家隨便拎出倆個人都能把他看死。

  想到這裡方世清也沒脾氣了,莫名其妙就著了人家的道。要是真的按照對線來打,這局十有八九會輸。

  果然和他預想的一樣,納爾沒有一點點主動推線的意思。方世清幾次邁出破綻故意讓對面消耗,可對手就是不上當。

  這就好比一個發情的姑娘遇上了一名無欲無求的和尚。

  納爾畢竟手長,人家不給機會,自己也拿對方沒有辦法。

  方世清急,台下的觀眾看的更急。今天好不容易看到方世清拿劍姬,結果倆人只是蒙頭補刀,連個火星子都摩擦不起來。虧他倆一個是冠軍、一個是黑馬,結果打的就跟老太太上樹一樣,看的都費勁。

  老玩家都知道,在英雄聯盟設定中,兵線有它獨特的隱藏機制,紅藍雙方小兵不會永遠保持平衡狀態。

  比如在峽谷5V5地圖選擇與人機對戰。當你和人機在中路對線,其他倆路就算沒有人帶線,也會出現防禦塔被小兵擊潰的情況。

  其實這種情況就叫做兵線回推,而且它不是固定不變的,有時是藍色方推掉紅色方、有時候也會出現相反的情況。

  對於職業選手來說觀察兵線情況也是必不可少的基本功。

  一個優秀的選手會通過對兵線狀態的觀察,從而判斷是否回城。是否支援、或者是否要推線,甚至精確到推幾個兵可以保持自己回城上線不虧經驗。

  方世清這項基本功雖然遠不如其他職業選手,但系統的氣味辨識功能卻完全彌補了不足之處。

  該功能不僅可以判斷野怪、英雄的氣味,還可以判斷雙方小兵的氣味以及生命強度。

  線上小兵每一個微妙的變化他都能準確感應,連同補刀的基本功也是通過這項能力得到了加強。

  眼瞅倆波兵線馬上要相遇,一名藍色方近戰兵,忽然從隊伍中分離出來,孤身一人攻入紅方。

  因為這名小兵突然變道,紅色方右邊倆個近戰兵,一個遠程兵的火力都被它吸引。

  紅色方一半的火力被藍色方一個近戰兵吸引。

  剩下三個小兵,面對對面五個人的攻擊,立刻出現了潰敗的態勢。

  如果一般人遇到這種情況,肯定會優先把這名吸引火力的藍色小兵率先打死。

  但方世清很敏銳的感覺到,這就是兵線回推的前兆。他不僅沒有去管這個小兵,還故意漏刀讓藍色方推過來。

  而這看似簡簡單單的舉動,卻在無形之中構成了一道隱形的大網。

  處在其中的獵物,卻是毫無覺察……


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