第三章 平庸與經典

2024-09-04 16:20:33 作者: 乙火
  高木誠這邊正擔心著,另一邊,川野明乃已經將安岡知弘的企劃書大致看了一遍。

  動畫名叫《戀愛學園》,一看這名字就給人一種跟風《初戀島》的既視感。

  題材類型是「美少女」、「校園」、「戀愛」、「歡快」,然而,說是戀愛,實際上這是一部後宮動畫,劇情主要就是男主因家庭原因轉到某個學校,然後對學校裡面各式各樣的美少女展開攻略。

  川野明乃看得直皺眉頭。

  倒不是因為後宮動畫讓她反感,而是……

  雖然這種題材的動畫在當下可能很有市場,但她感覺有點爛俗,或者說平庸。

  這樣的企劃,他們千川動畫這邊自己就能做出來,到時候找個實力更強的製作公司接元請,這樣不是更好?

  她暗暗搖頭,將手中的企劃書放下,轉而拿起高木誠提供的那份企劃書,默默翻看了起來。

  安岡知弘正等著川野明乃的提問,怎麼都沒想到川野明乃問都不問,直接看起高木誠的企劃書。

  什麼情況?

  難道他的企劃書對川野明乃一點吸引力都沒有?

  不應該啊!

  「等等!」

  他忽地意識到一個十分嚴重的問題。

  畢竟他們ABK要做的是後宮動畫,如果投資人是北原部長,或者說別的男人,肯定會很感興趣,加上他們ABK的實力,這一次的投資應該手到擒來才對。

  但這一次負責投資審核的是一個女人,這個女人真的懂後宮動畫的魅力?

  不,不對!

  這個女人多半來自川野家族,懂個錘子的動畫!

  「那個……川野小姐……」安岡知弘覺得有必要解釋一下。

  然而,還沒等他解釋,就被川野明乃打斷:「不好意思,先讓我把這份企劃看完。」

  安岡知弘話到嘴邊卻說不出口,頓時有些鬱悶,不過人家都這麼說了,他也只能暫且忍耐。

  川野明乃默默地看著,很快便抬頭望向高木誠,詫異道:「你們要做的也是美少女動畫?」

  「嗯?」

  原本沒將高木誠放在眼裡的安岡知弘,忍不住瞥了高木誠一眼。

  高木誠點了點頭,又解釋道:「確實是美少女動畫,不過我們的這部動畫,主角走的是純愛路線,而且故事的側重點在治癒上面,總結起來說,是一個歡快中帶點悲傷的故事。」

  川野明乃沒發表意見,繼續往下看。

  動畫的名字是《CLANNAD》,題材類型是「美少女」、「校園」、「日常」、「治癒」。

  至於簡介,概括地說就是男主因家庭因素成為不良少年,某一天,他在學校坡道前遇到一個止步不前的女孩,與她相識,生活從此開始出現重大變化。

  「這動畫是原創的?不是galgame遊戲改編的?」她忍不住詢問道。

  不良少年,遇到美少女,生活發生變化,這妥妥的galgame遊戲開局。

  當然,美少女動畫本身就有著很強的galgame色彩,只不過CL的galgame元素更濃一些。 <div class="txtad"><script>loadAdv(10,0);</script>


  高木誠微微思索,回答道:「確實是原創的,只不過當下galgame遊戲比較火爆,所以我就想著多加入一點這方面的元素。」

  零幾年前半段,galgame遊戲在島國確實比較火爆,美少女動畫能有市場,就有這方面的因素。

  到後半段,galgame遊戲的市場會逐漸萎縮,不過現在是06年1月份,剛剛進入後半段,哪裡會有人想到galgame遊戲即將面臨的處境?

  川野明乃也沒懷疑,她點了點頭,繼續往下看。

  簡介過後是經費預算表,然後是一個大致的劇情描述,也就是類似於大綱的玩意兒。

  這部動畫的劇情基本上是一個單元一個單元地推進,不過跟別的單元劇又不一樣,雖然是平行結構,但由一條主線串聯起來,因此前後單元之間不是毫無關係,不是可以隨便調換的那種。

  大綱的後面,居然還附帶了前三話的腳本。

  川野明乃認真地看著,漸漸地就被吸引住了,以至於她都產生了一種立即將其做成動畫的想法。

  這份企劃,有點不一般,至少他們千川未必拿得出這樣的企劃。

  倘若能把這部動畫做好,說不定能成為經典,至少她是這麼認為的。

  她深吸一口氣,將企劃書往回翻,同時朝高木誠說道:「高木社長,我想知道你對你們要做的這部動畫的預估銷量是多少,目標又是怎樣的。」

  高木誠愣了一下,很快便回答道:「預估銷量當然是一萬以上,至於目標,我希望能將這部動畫做成經典,十幾二十年以後拿出來,依然能讓人深受感動的那種。」

  此言一出,還沒等川野明乃表態,另一邊的安岡知弘便忍不住說道:「高木社長,你不能看川野小姐年輕就以為她好欺騙,一萬銷量是那麼容易的?更何況你們DOS什麼水平,你自己心裡不清楚?怎麼可能做得出一萬銷量的動畫?」

  急了!他急了!

  高木誠瞥了安岡知弘一眼,旋即說道:「一萬銷量確實不容易,至少得成為人氣動畫,不過我對這一次的企劃有信心,對我自己和DOS也都有信心。」

  安岡知弘聞言,呵呵一笑,「我們做動畫的,哪個對自家的動畫沒信心?想來之前你做《心跳小屋》的時候也是信心滿滿吧?否則也不會自己全額出資,但是結果呢?我聽說《心跳小屋》的銷量才六百多,是這樣的麼?」

  高木誠皺了皺眉,辯解道:「《心跳小屋》跟這一次的動畫不一樣。」

  「有什麼不一樣的?這一次的企劃做得比《心跳小屋》那時候更好?恕我直言,企劃做得再好,終究也得公司自身有足夠的實力,而你們DOS,根本沒有那樣的實力,況且,我也不認為你的企劃做得有多好。」安岡知弘毫不客氣地說道。

  「你連他的企劃書都沒看過,怎麼知道他的企劃不行?」川野明乃忽地插嘴說道。

  安岡知弘愣了一下,很快便回應道:「怎麼不知道?美少女動畫就美少女動畫,為什麼還要添加治癒元素?歡快就歡快,偏偏要帶一點悲傷,難道不知道歡快容易悲傷難?一個沒處理好,只會讓人尷尬,最後口碑崩盤,更不用提動畫的銷量。」

  不得不說,這傢伙真是個人才,若非企劃是高木誠自己做的,恐怕他都要被說服了,畢竟歡快容易悲傷難,這是事實。

  催淚動畫容易成為經典,但如果強行催淚,多半會被噴得連媽都不認識,就好比20年的「催淚大作」《成神之日》。

  連高木誠自己都險些被說服,川野明乃估計就更不用說了。

  這下子有點不妙啊!


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