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完本感言(三):片段和文章

2024-10-13 21:58:35 作者: 學語新風
  完本感言(三):片段和文章

  【寫作之難,在於把網狀的思考,用樹狀結構,體現在線性展開的語句里。——(美)史蒂芬·平克】

  相信許多人看得出來,本文作為一篇腦洞文,其實有很廣泛的點子來源。為我提供點子靈感的作品,包括神秘博士、基x會文檔、瑞克和莫蒂、奇諾之旅等等。

  然而這些作品,大多數是每集或者每章獨立的短故事,全程圍繞一兩個點子展開。當我試圖寫一個長故事時,許多問題就顯現了。

  不少在寫作中遇到的問題,其實在大綱階段時就已經出現了,只是初期構思的時候沒有被我察覺而已。

  現在回看我的大綱,其實可能根本不算是合格的大綱,真正使用的時候才發現非常不順。那個我以為是大綱的東西,某種意義上更接近點子或者片段的合集,注重人物的具體行為,卻缺乏動機進行支撐。

  對於任何人來說,腦海中閃現出某一個震撼人心的高潮場景或片段,都並非難事。

  意氣風發的少年拔劍立誓,年邁的君主抱劍而終。這樣簡單的場景,創造出來是很容易的。但是如何將這腦海中閃現出來的一幕幕彼此聯結,構成一個有起承轉合,且高潮迭起的完整故事,就困難多了。

  許多點子或者片段,在真正實踐時才會發現,其實是無法插入故事的。在故事發展時沒有任何一個時間點能夠恰到好處的插入這樣一個場景,或者說一旦要插入片段a,那麼就必須放棄另一個同樣有意思的片段b。

  這很像是民工漫的劇場版,這些劇場版或許場面宏大,但大部分根本無法融入主線劇情。因為主線劇情越是緊湊,情節和情節之間銜接的邏輯性越是強,小篇章之間越是環環相扣共同構成一個完整的故事,就越是難以找到某一個特定的合適時間點,允許劇場版中的所有人物,湊在一起,完成劇場版中的事件。

  在《小牧師》第一章發出前,我腦海中就已經有了許多故事的片段。比如,夏伯倫當著眾人的面,公然挑釁低語暗夢,硬接邪神的星光神罰。

  當然,放棄的比撿起的更多。一路下來,我拋棄了許多初期構思時想到的劇情。其中一段劇情,就是我昨天發的《金沙蜃影》。除此之外,放棄的還有一些構思階段隨手寫的廢稿,它們的寫作時間甚至可能比第1章還要早。這些情節在最終的故事中是無法插入的。

  將點子和片段連成一個完整故事的骨架,就是大綱。

  現在想來,我的大綱過分粗糙了,很多時候不具備指導意義,只能臨場發揮,一些情節轉折和人物登場在當時階段看起來是合乎邏輯的,卻令後續內容不易駕馭。

  其中最讓人感覺難以駕馭的,無疑是人物。我犯下的一大錯誤在於,有時讓太多人物同時置於同一個場景。一個場景內人物數量過多,會讓故事呈現出幾何倍的複雜化,這些人物之間應該怎麼互動?面對變化每人該有什麼反應?「攝像」重心怎麼轉換?駕馭起來讓人力不從心。

  如今我總算理解了,為什麼,漫畫裡,的主角團隊到達新地點,常常要分隊執行不同任務,或者被某種意外強行分開,不讓所有人聚集在一起;而傳統升級流網文里,主角要完成某項任務,一次一般也只會帶一到三名盟友,下次任務再換另一組盟友。

  當我在腦海中想到某個震撼人心的片段時,往往只讓需要出現的人物出現。但是,讓該出現的人物在這個場景出現,不該出現的人物在這個場景不出現(比如現在還不該知曉秘密的人物a,或者可能會導致主角在該場景里行動起來縛手縛腳的人物b),卻是需要提前構思好的。大綱的重要性不言而喻。

  這段休息的時間裡,我會構思一下新書的故事,寫好新書的大綱。

  這段時間裡,我會好好休息一下,同時多看看別人的作品,看看真正的大佬是怎麼講故事的。為新書打好基礎!

  目前新書還主要在點子和思路的階段,希望能夠早日和大家見面。

  書友群:873334690

  (本章完)


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