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仙人茶話會16: 顛倒海內的戰爭

2025-01-03 19:04:50 作者: 風行水雲間
  仙人茶話會16: 顛倒海內的戰爭

  顛倒海大戰終於落幕。

  趁著賀老闆滿載而歸、正在海上漂的功夫,我們照例來做個事後盤點。

  這場戰役明明是靈氣充裕環境下的仙魔大戰,為什麼不像正常的玄幻仙俠小說那樣,寫成全是霹需手段的高級流氓混戰?

  那不難,真地不難。

  某些書友吐槽,A過去不就好了?為什麼一波三折,為什麼總有反轉?

  因為我所理解的「超強勢力之間的戰爭」,絕不是真仙打架讓普通仙人看著,普通仙人打架讓大家圍觀,而大家只能圍觀看熱鬧然後等死。

  它至少包含三個層面的對抗:

  首先是熱戰,包括了-

  一搶地盤:燈塔爭奪戰、神曦隕石保衛戰,

  搶資源:玄晶及玄晶礦石爭奪。

  消滅敵方有生力量,這就不用贅述,

  其次,是輿論戰,白子蘄對著天宮隊伍散布真假難辨的消息,打擊敵人士氣並成功策反。

  最後,是最高維度的法則(識海)之戰。這個比較抽象,要是比照現實,大家可以理解為其中一方以國際法為武器,另一方則按「既定秩序」來出招。

  這種戰爭,一定讓每個單位、每個細胞、每個個體都投入戰鬥、投入對抗,

  正如我們身處的現實。

  然後是戰爭雙方的底牌,也就是壓箱底的大殺器。

  放了大招不一定就占便宜,祭出底牌不一定就取勝。

  關鍵在於節奏,在於時機的把握。

  妙湛天作為進攻方,特點是「猛」,神通大招各種狂轟濫炸;千幻作為防守方,特點在於「穩」,死多少人它都無所謂,反正人命也是牌,是牌就要打出去。

  在這一點上,千幻勝出。牌局將盡之時,手裡還捏著王炸的對手就能甩你一臉。

  有人說底牌是無限的,還不是你作者說多少就有多少?

  現在顛倒海之戰已經完結,大夥幾數一數吧,兩邊出的底牌其實差不多。

  都是修煉千年的狐狸,誰能比誰差多少?

  那為什麼千幻最後沒能取勝?因為變數,因為這中間冒出個賀靈川。

  戰爭本身就是不確定的,誰知道意外從哪裡發生,誰知道哪裡的因果突然冒出來、報應到你或對手身上。

  好,我們主要從對抗形式、戰爭殺器、變數意外這三方面來籌建顛倒海之戰,當這些元素互相交織在一起時,場面就紛繁複雜、戰爭就會拉長,就會帶給所有人一一無論是局中人還是作為看客的我們一一都能體會的「煎熬」。

  我知道爽文通常不這麼寫,但它作為戰爭元素激發出來的對抗特質是什麼?

  是智慧、勇氣和堅韌,以及對戰爭的敬畏:

  我們只能嚴肅謹慎地對待它,直到勝利的那一刻。

  不要輕啟戰爭,要打就一定要打贏!

  正如現實。

  把目光從書里收回來,往西看,往南看,那些戰爭和對峙是不是包含了我所說的以上元素?

  我把自己對戰爭的理解和思考,映射到這個玄幻戰場中來,所以就有這場獨特複雜的顛倒海之戰。

  當然我還得疊個甲:

  這只是一家之言,僅供大家茶餘飯後。戰爭的事,我又能懂多少,對吧?

  我知道有人要問,明明寫的是仙俠小說,為什麼非要把現實的戰爭投射到玄幻的戰場上?

  那就跟《仙人消失之後》這整本書的底層理念和邏輯架設有關了,篇幅有限,以後有機會再聊吧。大家都知道,我寫書一定是根正苗直,不會亂長歪枝。

  風行水雲間/九方燁2024.12.27


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