印鈔機?
或許吧!
如果真要邵維鼎自己來說的話,其實他現在賺錢的速度比印鈔機還要快。
港島人用的每一度電、用的每一立方煤氣,都與他的企業相關。
喝的水、飲料,戴的手錶,穿著的衣物,乃至於用的各項生活家居類的日用。
都與他緊密相連。
向上消費,各類奢侈品,珠寶。
存儲借貸的銀行。
甚至邵氏影視劇,生產的各類娛樂內容。
都與他有著千絲萬縷的聯繫。
近百萬人的吃飯與他直接相關,更多人的衣食住行或是直接或是間接與鼎峰相關。
港島,真要細究起來,改名為邵家城一點都不過分!
這些,邵毅府自然也能想到。
看著面前,已經羽翼豐滿的兒子,他都不敢想像,再給他幾年時間,港島又會有一個怎樣的未來?
說實話,他很期待。
而對於邵維鼎來說,他只不過是避免了前世港島任人宰割的局面。
在力所能及的範疇,做到了自己能夠做到的而已。
前世日本以港島這個天然港口作為跳板,將大量的產品傾銷到南洋,乃至於內地。
要知道在內地的八十年代,松下、日立、東芝、夏普、索尼、三洋以及三菱等,一窩蜂的湧進了中國,幾乎統治了當時的電器市場。
就比如說松下的黑白電視機,七十年代末就進入了內地,在當時不僅是科技產品,更是那個時代生活的一部分。
家庭成員圍坐在電視機前,分享著電視劇和電影帶來的歡笑和淚水。
可以說,這款電視機見證了家庭的快樂時光,成為八十年代中國家庭不可或缺的一部分。
日立更是八十年代奢華享受的代名詞。
在當時,年輕人肩上扛著一個日立收錄機,就能迅速成為街頭巷尾的一道靚麗風景線。
這款潮流時尚的代表不僅外觀精美,還通過高音質效果傳遞著音樂的魅力。
無論是學校還是公園,只要有這樣一台日立收錄機,就能成為眾人矚目的焦點。
類似的產品還有很多,東芝的冰箱,夏普的彩電,索尼的walkman隨身聽。
幾乎都是那個時代的記憶。
屈臣氏電器在廣東投資的電器生產基地,可以說以中國的南大地為基礎,正一步一步改變從北方侵襲而下的日本電器潮流。
他有信心,在未來的兩三年內,屈臣氏將成為日本電器最大的對手。
不光是在中國,放眼整個亞洲都將會是如此。
這是他的野心!
「對了,老豆。」邵維鼎將招商的文件放在桌子上,隨後道:「灣島那邊台塑集團已經將廠房建好了,UFO抓娃娃機的產能馬上要迎來一波巨大的提升。」
「接下來的幾個月,這些機器除了滿足港澳台本地的需求之外,將大量的銷售到海外。」
「我想要讓無線衛星台幫著做一些推廣宣傳。」
屈臣氏電器暫時還無法出海,但是抓娃娃機不同。
港島電器在海外市場的接受度,明顯小於日本電器。
而且品類也沒法進行比較。
可在街機領域,邵維鼎有自信一步步趕超。
「有具體的方案嗎?需不需要我這邊來做?」邵毅府對於拿平台資源,給自家兒子的產業做推廣宣傳這件事,已經熟能生巧了。
「我做了一個粗略的規劃,您讓企劃部門對這個規划進行完善一下就行。」
說著邵維鼎便簡單的介紹了一下。
主要就是兩個途徑,第一就是通過對於電玩城玩家的現場採訪,以他們的切身體驗作為宣傳噱頭,以此吸引海外觀眾對於UFO公仔機產生好奇心。
第二通過大量影視劇作品的展現,UFO公仔機在劇中出現,並且作為重要道具,比如男女主求愛等戲份。
強化港島以及海外觀眾的印象,讓他們在現實之中一看到我們的機器,就有強烈想玩的衝動。
邵毅府點點頭,「你講完,我心裡就有數了。」
「還有一件事。」邵維鼎這一次直接拿出了一份稿子出來。
「老豆,這是我閒余時間做的一些人物傳記,您把它交給邵氏的編輯部,讓他們寫出一個劇本出來。」
邵毅府有些疑惑的接過,一旁的邵維鍾此刻也不由得有些好奇,站在邵毅府身後看了起來。
映入他們眼帘的,只有兩個字。
【功夫】
【人物:LOONG龍】
【故事梗概:十七歲時,龍剛剛接觸拳擊不久的他竟獲全港拳擊冠軍。
少年氣盛的小龍仗著一身全港拳擊冠軍的威風,八方挑戰,樹敵眾多,終於陷入黑幫的追殺。
隨後被逼無奈,遠赴重洋,孤身一人來到了美國舊金山自立。
在舊金山的街頭,龍心比天高,卻不得不寄人籬下。
從餐館打工,又與大師傅陡起「爭艷」風波,到街頭上結識到各類人物逐步開山立派。
而後在擂台上,逐一挑戰各大高手。
精通各類中國拳法的春麗、波動流傳人肯、擅長殺人技的特種兵古烈、住在紐約漫哈頓的青年格鬥家亞歷克斯。
亞馬遜叢林的獸人布蘭卡、鋼鐵般的俄羅斯摔跤手桑吉爾夫、來自印度的逾迦格鬥大師達爾錫......
以及越來越恐怖的波動流的一代宗師剛拳、拳之極·豪鬼、格鬥王者·賽斯......】
人物太多了,多達幾十個。
邵毅府看的頭皮發麻。
他看得出來,這個故事,脫胎於李小龍的人物經歷。
但是,更加傳奇,更加熱血。
港島與黑幫的纏鬥,在舊金山的街頭結識各路高手。
再到擂台上的孤高對決!
層層遞進,高潮迭起。
只是......
他抬起頭,問道:「阿鼎,這麼多的人物,給我的印象倒不像是劇本,更像是遊戲登場的角色,這是不是你下一個項目的藍本?」
邵維鼎毫不猶豫的點點頭:「沒錯,現今的街機遊戲都太乏味了,但總結下來好玩的遊戲,無非就是競技博弈四字。」
「而這些,最直接的呈現,就是格鬥。」
「但是目前的技術,沒辦法在畫面上達到我想要的效果,所以我想著先一步將《功夫》這個IP做起來,擴大它的影響力。」
「等到技術成熟,遊戲推向市場的時候,差不多也積累了一定的受眾,到時候直接引爆整個街機市場。」
毫無疑問,那一天將會是對於街機的徹底革新。
後世的許多知名街機,比如《街頭霸王》《拳皇》《馬里奧》等等。
都是遊戲受到了極大的歡迎,有著十分龐大的受眾之後,才被人改編成電影動畫。
以此再撈一筆金。
而他卻是在反其道而行之。
既然現在的技術不成熟,那他就先培育這個IP,拍各類影視作品,擴大《功夫》的影響力。
當然這樣的模式,也有反面例子。
就比如說今年暑假即將上映的一部電影,在全球狂砍7.93億美元票房,一舉登頂全球票房第一的寶座。
美國的一家遊戲廠商,看中了其存在的巨大熱度。
於是立刻以高價拿到了IP授權,火速上馬了一款同名遊戲。
結果撲街的他媽都不認識。
直接引發了後世赫赫有名的「雅達利大崩潰」,摧毀了美國的遊戲產業。
甚至在全球都引發了遊戲大蕭條。
這部電影的名字叫做《ET》