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2、【卡牌商店】模塊和【隨從】模塊

2024-09-29 22:19:55 作者: 呆呆的火球
  《爐石傳說》嗎?

  看著光幕上顯示的文字,肖恩心情漸漸好了起來。

  《爐石傳說》是他前世最喜歡的遊戲之一,他對遊戲的機制、玩法和裡面的人物都非常熟悉。

  說起來他也算是爐石第一批老玩家。

  當年爐石公測的時候他為了拿爐石天馬坐騎入的爐石坑,已經玩了不知道多少年了。

  。。。。。。

  光幕上的數字還在繼續跳動著。

  【10,9,8,7,6,6,6...】

  就在肖恩遐想著這個系統會以什麼樣的形式展現在自己面前的時候,系統的倒計時卻突然卡主了。

  【檢測到【致命射擊】、【冰凍陷阱】、【奧術智慧】等卡牌不符合現實世界規則,《爐石傳說》系統架構失敗!】

  系統架構居然失敗了!

  看到光幕上的小字,肖恩的瞳孔猛然縮緊。

  這是什麼情況?金手指還有加載失敗的?不要嚇我啊!

  肖恩緊緊盯著光幕,但系統架構失敗他也無能為力,一時不知道該怎麼辦才好。

  。。。。。。

  大概過了10秒鐘,淡藍色光幕上重新跳出一行小字:

  【系統重啟中…30,29,28…】

  【重啟成功,育碧《英雄無敵》系統架構中…42,41,40…】

  看到系統重新跳的字跡,肖恩不由鬆了口氣。

  《英雄無敵》就《英雄無敵》吧,雖然他只玩過第三代而且忘得差不多了,但有總比沒有好。

  【10,9,8,7,6,6,6...】

  【檢測到土豆伺服器bug,《英雄無敵》系統架構失敗,系統再次重啟…】

  肖恩:「......」

  土豆伺服器是什麼鬼?《英雄無敵》不是單機遊戲嗎?

  希望下一次別再架構失敗了。

  。。。。。。

  但是肖恩顯然低估了這個系統,在之後的半個小時中,這個新誕生的系統就沒有消停,一直在架構、失敗和重啟中循環著。

  【檢測到山脈不能給學院加成bug,《文明6》系統架構失敗,再次重啟…】

  【檢測到梵風衣攻速數值bug,《地下城與勇士》系統架構失敗,再次重啟…】

  【檢測到亞索風牆bug,《英雄聯盟》系統架構失敗,再次重啟…】

  。。。。。。

  剛開始肖恩還很緊張,眼睛一直盯著屏幕,手心都緊張的出了不少汗,畢竟這個系統關係著自己未來的發展,萬一在反覆重啟中死機了那就徹底完了。

  但是失敗的次數多了,肖恩也有些麻木了,只能雙目無神的看著窗外。

  。。。。。。

  半個小時後,一聲「叮!」的聲音重新吸引到了肖恩的注意力。

  注意力回到淡藍色光幕上,現在屏幕上的字跡變成了:

  【重啟成功,《爐石傳說》系統+真實世界組件架構中…33,32,31...3,2,1,0】


  【恭喜你,《爐石傳說》+真實世界組件系統安裝成功,請放心使用!】

  終於有系統安裝成功了!

  肖恩精神一振,心口的大石終於落在了地上。

  此時他眼前淡藍色的光幕上在一陣變幻後出現了一個信息面板。

  姓名:肖恩·紫羅蘭

  等級:10級(黑鐵下位)

  種族:人族

  天賦:無

  職業:無

  法術:無

  武器:無

  經驗值:10級0%

  奧術之塵:0

  模塊:已解鎖2/未解鎖14

  。。。。。。

  「居然是屬性面板,真是有一種正在玩遊戲的感覺。」肖恩默默吐槽。

  面板上一連串的「無」實在沒什麼可看的,只有面板最下方的【模塊】好像有些內容。

  朝【模塊】的下方看了過去,肖恩發現現在只有兩個模塊解鎖了。

  已經解鎖的第一個模塊叫做【卡牌商店】,第二個模塊叫做【隨從】。

  緊隨其後的第三個模塊【英雄】是灰色的不可用,上面顯示要到13級才能解鎖,而肖恩現在只有10級。

  還是先進入前兩個模塊看看再說吧。

  肖恩把目光放在了前兩個已經解鎖的模塊上面,但是他突然想到一個問題。

  這個光幕又不是電腦作業系統,沒有滑鼠,自己要怎麼進入這兩個模塊呢?

  。。。。。。

  系統仿佛像是會讀心術一般,肖恩剛有這樣的想法,主界面的最下端就浮現出了一行小字:

  【系統提示:模塊的打開方法:把注意力放在需要打開的模塊上,三秒鐘後即可進入該模塊。】

  原來是這樣!

  肖恩恍然大悟,然後把注意力放在了第一個模塊【卡牌商店】上,三秒鐘後,肖恩成功地進入到卡牌商店之中。

  。。。。。。

  剛進去的一瞬間,各式各樣的卡牌包就占據了肖恩全部的視野,看種類至少有幾十類。

  和《爐石傳說》里那種按照擴展包來劃分卡牌包的方式不同,【卡牌商店】是按照卡牌種類來劃分卡牌包的。

  按名字就可以看出來,第一類是【隨從卡牌包】,第二類是【法術卡牌包】,第三類是【武器卡牌包】。

  但是和【天賦】模塊的灰色未解鎖一樣,這裡面絕大多數的卡牌包都是灰色未解鎖的。

  已經解鎖而且可以購買的卡牌包只有兩個,一個是【一階隨從卡牌包】,售價125奧術之塵;另一個是【隨機隨從卡牌包】,售價2000奧術之塵。

  可惜的是現在的肖恩並沒有奧術之塵,想買也買不了。

  。。。。。。

  在大致瀏覽了一番【卡牌商店】後,肖恩關上了這個模塊,自己還是先研究下奧術之塵是怎麼獲得的再回來也不遲。

  退回主界面之後,肖恩注意到在主界面的最下端又多了一行提示:


  【系統提示:首次進入卡牌商店模塊獲得獎勵【一階隨從卡牌包】X1,是否選擇領取?】

  【是】

  【否】

  這還用的著考慮?肖恩馬上把注意力放在【是】的選項上,三秒鐘之後,系統彈出了一條新的提示:

  【恭喜您獲得【一階隨從卡牌包】X1,請進入【隨從】模塊開啟卡包。】

  看到這條系統信息,肖恩按照提示打開了已解鎖的第二個模塊:【隨從】模塊。

  。。。。。。

  進入【隨從】模塊後肖恩發現,【隨從】模塊相比【卡牌商店】的版面要乾淨的多,只有一個剛剛獲得的【一階隨從卡牌包】靜靜的懸浮在界面的左側,界面的右上角有幾行解釋使用說明,除此之外,隨從界面就沒有別的東西了。

  開包之前肯定要先看說明的,肖恩朝著界面的右上角看去。

  【隨從】模塊使用說明:

  一個卡牌包內含有5張卡牌,開啟卡包可獲得卡牌品質的概率:

  普通:69%

  稀有:25%

  史詩:5%

  傳說:1%

  金色卡牌(金色卡牌將獲得英雄特性):0.1%

  非金色卡牌:99.9%

  可同時召喚的隨從個數:1(13級時可同時召喚隨從個數+1)

  。。。。。。

  看到這個解釋說明,肖恩微微地點了點頭。

  開包獲得隨從的品質和原版《爐石傳說》的概率也差不多,只是獲得金卡的概率明顯不一樣。

  最下面的「可同時召喚的隨從個數」只有1,說明現在他只能召喚一個隨從,在選擇召喚時要更加謹慎一些。

  唯一不明白的就是「金色卡牌將獲得英雄特性」,「英雄特性」是什麼?

  不過管他呢,自己還是先開包吧。

  肖恩把注意力放在【一階卡牌包】上,3秒鐘之後,卡牌包打開變成了五張卡牌。

  肖恩深深吸了一口氣,平復了一下自己有些激動的心情,然後點開了第一張卡。


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