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第二十五章 歡樂的進村

2024-09-30 07:32:46 作者: 七十七面骰子
  官方論壇目前沒什麼價值,遊戲裡的玩家從上線一開始就被超乎想像的真實度吸引,接著一連串不停歇看起來獎勵很關鍵的任務,根本沒人捨得下線。就算現在開啟了遊戲內連接玩家論壇,有心人也只是趁趕路沒劇情剛開始編寫。

  真正的玩家在論壇會自動得到一個玩家VIP,名字顏色和遊客不同,因為遊戲只在小規模傳播也沒什麼遊客,只有幾句玩家的留言,基本就是「贊爆!」「有人能看到我嗎」這一類沒什麼營養的水貼。

  並且玩家在遊戲內發帖只能發在「萬佳族議事大廳」這個VIP版塊,遊客根本進不去,缺乏炫耀因素後,大部分玩家就注意其他方面去了。

  打怪和探索玩家一開始還一起走,有說有笑:

  「你們開啟實時地圖共享沒啊?」

  「我開了。」

  「家裡有礦啊,得10點經驗呢!」

  「還只是海露半島的地圖共享,我看遊戲商城顯示未上架的海露半島地圖可以用榮譽點或者好感換,打算以後上架再買。」

  「別提煞筆商城,無法用RMB的商城根本不配稱之為商城,簡直侮辱氪金玩家!」

  「可是用經驗買還是得10點啊,還不如早開早享受。」

  「對呀對呀,好感肯定很寶貴,榮譽點還不知道好不好得,經驗反正打打怪就有了。」

  「……我覺得打怪也好難。」

  「一開始是有點,但習慣後也沒什麼吧,咱們這麼多人不行輪流當勇士唄。」

  「剛才是復活點就在門外啊,現在不得跑屍嘛。」

  「……盲生,你發現了華點。」

  「敵襲!」

  玩家們兵荒馬亂的準備好武器,就看見一隻類似猴子的動物從樹梢盪到令一顆樹上,很快蹤影就消失了,虛驚一場後玩家爆發了一陣笑聲,雖然沒發生戰鬥,但光看一些新奇的景色和貼近大自然的動物,也足夠令一群足不出戶的遊戲宅神清氣爽:

  「剛才那個應該是普通的小動物吧?」

  「應該是,反正挺可愛的,一點不像丑逼魚人。」

  「可惜這也沒個正經的路,太難追了,不知道能有多少經驗。」

  「哇你好過分,猴猴辣麼可愛……不如我們撿點石子砸?」

  「你怎麼這麼殘酷無情無理取鬧!我覺的得做個簡易彈弓。」

  濱海莊園本來就處於海露半島的一座小山上,地勢較高,這群人一直朝著不遠處西邊山頭的密林方向走,看著似乎很近,但走了好一會光是找條可行的路就廢了半天勁,多虧地圖才沒迷路,別說到另一個山頭了,現在這個山頭都沒下,於是玩家開始出現分歧:

  「我可算知道什麼叫做『望山跑死馬』了。」

  「我倒是不累,擱現實我估計早不行了。」

  「哪不行?」

  「我也不行了,雖然不累,但路太遠了,又沒技能又沒等級不一定打得過,沒坐騎前我感覺周邊欺負欺負小動物就行了。」

  「所以咱們去干猴猴?」

  「我不想打擾小猴子,還是去找魚人或者一樣丑的怪吧。」

  「看起來就不厲害,能有多少經驗啊,我不去。」

  「不走回頭路,就當開地圖了,死在哪算哪。」

  於是兩波玩家,一波去打猴猴,壓根被樹上的猴子溜著走,另一波路過山間溪水時被來喝水的大型食肉動物團滅,莊園門口再聚首。

  「靠那是老虎嗎?殺了只小的就來老的,怎麼和網文套路一樣!」

  「速度有點太快了,不像是普通老虎。」

  「這煞筆遊戲的分辨敵我到底有什麼用?根本沒見過紅名啊!」

  「反正沒友方標識的都可以砍,區區不才殺隊友一殺一個準。」

  「關鍵是太容易被偷襲了啊,要是有紅名提示剛才咱們後路不會被抄,肯定不會團滅。」

  「所以我的暱稱『媽媽說遊戲名字不要取得太長不然躲在樹後面會被敵人發現』只能逗玩家了嗎?好遺憾哦。」

  「開荒嘛,死一死多正常,剛才還殺了一隻小的呢。」

  「還跑了一隻受傷的呢,怪還會跑,這遊戲能玩?」


  不是說沒有一點收穫,也有少數玩家發揮了智慧,確實得到一些經驗,但性價比不高,有的玩家立刻改變主意,打算升升級弄點技能再說打怪的事。

  這也在林德的預料之內,他不需要直白得說「你們不能那樣」「你們最好這樣」,玩家只需要嘗試就自然會知道此刻應該先積攢實力。

  所以他直接開放了整個領地,不過依然把【清理魔化生物】、【探索未知的海露半島】掛在任務列表上,所有玩家都不需要接取領地任務列表上的任務,只要去做就會自動記錄貢獻。

  林德自己也曾經是個資深玩家,他非常明白,任務並不是玩家活動的全部準則。

  哪怕他把建築、種田任務調得獎勵再高,一部分玩家依然只會樂此不彼的去戰鬥,這就是戰鬥狂魔的樂趣,同理,不同的玩家有著不同的樂趣。

  依靠任務只能調節中立派,但不會影響骨灰玩家的熱情和執著,而很多方面,只有骨灰級玩家的時間、精力等等的大量投入,才能真正精進一個遊戲的內核。

  或者說在這個現實世界成為大師。

  林德尊重所有類型玩家的樂趣,如同尊重自己的樂趣。

  他所需要做的,只是給所有玩家設定一個回報,讓玩家在發揮所長的時候能夠有所收穫,也許這樣他的發展會慢一點,但十個戰鬥狂魔只要一個有收穫,不管是戰術還是技能,玩家們的戰鬥力就會迅速得到提升,這也是玩家的最大優點之一:只要實用,普及率高得可怕。

  「所以眼前都是必要的投入,畢竟我可是善良的策劃。」

  林德好笑的看著玩家慘兮兮的追猴子,被猴群拿樹上的果子砸了一臉,紅一塊青一坨的,傷害不大心理陰影倒不小,這哪是打怪,被猴遛還差不多。

  也算玩家運氣好,這群猴子動作靈敏又沒肉,換原住民都不稀罕費勁,因此猴群囂張死賤又撒呼呼,根本不知道兩腳獸的真正威力。

  很快就有玩家試著做陷阱,形成不同小隊伍驅趕猴群往同一處跑,下面埋伏的玩家則拿出不知道從哪撿的長樹杈,試圖打落樹梢上的猴子,結果樹上居然還有蛇,也跟著被打下來,蛇不一定能傷害玩家,奈何嚇人,少數玩家頓時慌成一團,在原始森林裡還敢像無頭蒼蠅一樣亂跑,和下餃子一樣噼里啪啦的絆倒一片。

  不怕的玩家罵罵咧咧起來,連著隊友和掉下的動物一起瘋砍,場面一片混亂,但前期計劃和準備做得好,依舊有了第一波經驗收穫。

  「人類與動物的差別。」林德感嘆了一句,就不再擔心這組人,看向人數最多的那群玩家。

  大部分玩家都沒有急著去打怪,而是去新手村,其實從海濱山莊的山頭上,向東北眺望是可以隱約看見船族村的,估計最早建立時也是抱著攻守相望的心理。

  雖然莊園破敗,但有修過的土路直通村莊。

  這條土路並不寬敞,但好歹地形起伏緩和、沒有危險,這麼多年過去也沒有雜草在上面生長,可見當年肯定花了大力氣修得十分紮實。

  都能讓林德的馬車上來,玩家們自然好走很多。

  除了一個在路上蹦躂不小心跳山,全身骨折動彈不得於是撕內衣自殺回去的玩家,剩餘玩家聊聊天、笑笑剛才跳山的玩家、感受大自然間就到了船族村。

  船族村只有個木製的半人高柵欄算是圍牆圍住半個村子,另一邊村子沿著黑尾湖而建,停了不少小船,有幾個房子建的比較豪華,居然不是土製的,而是木房子,有幾根柱子立在湖水中,一部分地板下面就是湖水,像一個私人小碼頭一樣可以直達船隻。

  玩家按照遊戲慣例套路,對認定的新手村本來就沒報什麼期待,反而有不少內陸玩家覺得這樣的村子十分别致,隱隱按下那股貧窮落後的觀感,嘻嘻哈哈的就一伙人往村口走。

  玩家的心態好,自然有人的心態爆炸。

  時間是下午,剛好是船族村大部分居民都在外勞作的時間,柵欄後只有一個成年男子和一個未成年小男孩在棚子裡,他們雖然負責看守,但成年男子一心指揮那個小男孩給自己在棚子口的小菜地拔雜草,他自己也撅著屁股幹活,直到聽到玩家的聲音才意識到不對。

  那是他從沒聽過的語言!

  玩家雖然有了通用亞拉姆語,但新鮮勁過去後也就不用了,畢竟有很多詞彙通用語裡根本沒有,比如NPC在這個沒有電腦遊戲的世界裡,如果用通用語翻譯起來相當麻煩。包括「電腦」這個詞,也沒有特定的通用語來代指,任何語言都不可能有一堆從沒有發明過的物品詞彙,因此玩家之間還是習慣用自己的語言對話。

  從某種程度上來說,也算天然的信息屏蔽。

  「你們是誰?不准再往前走了!」成年男子拿起魚叉一邊這麼喊著,一邊在背後伸手指向棚子邊熄滅的一個大火堆,小男孩壓根沒看懂他的手勢,反因突發的情況緊張的摔了一跤,跌在菜地里。

  玩家們一群人都在聊天,壓根沒聽見這句話,不過還是有玩家注意到柵欄後有人影:

  「新NPC誒!」

  「快走快走,我要進村。」

  於是成年男子十分驚恐的發現在他一嗓子後,那群一看就是同一組織穿著一樣衣服的陌生人,居然開始笑哈哈的往村子門口飛奔,邊跑還邊說著什麼他聽不懂的話,看上去竟然還挺活潑,又因為對方這樣活潑的樣子攻擊村子而更加惶恐。

  他不再遲疑,不顧平時的優待,罵著剛爬起來的小男孩:「你廢物啊,快去點火!」自己則急沖沖的去推村寨大門。

  「哎哎~這人怎麼關門啊?」

  「大哥借個道。」

  「都說等一下,趕著投胎啊!」

  隨著成年男子的動作沒有停止,各種國罵也澎涌而出,但還不如玩家歡快著跑過來的驚恐大。

  畢竟,他又聽不懂。


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