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第一百七十三章 我們說的,你不算輸

2024-09-30 07:35:03 作者: 七十七面骰子
  猛虎不愧是有底子的人,他的應對非常有技巧,沒有全力去制止自己的衝鋒,而是舉劍向左側,毫米之間,誰也無法判斷,他到底是脖子先被斷頭,還是手中的劍先砍斷對面的手臂。

  對手橫了猛虎一眼,不知這是運氣還是實力,這次來不及慢條斯理等人送上門了,手上動作不變,人猛地蹲下。

  場面瞬間又變,而這次猛虎已經快到眼前,無論如何也來不及變招,所幸他衝鋒經驗老道,力氣沒用盡,最後堪堪往右拐,但對手緊跟而動,猛虎小腿被一刀劃中,鮮血橫流。

  開局僅僅一個衝鋒,作為玩家公認的高手,居然直接掛彩,在外人看來,玩家們是集體沉默了,實際上在頻道中,早已經談論的熱火朝天起來。

  玩家的打法,用正常原住民的話說,就是十分彪悍,不服就干。

  猛虎雖然受傷,但他速度比對手快,因此沒有傷到筋骨,見血反而更上頭,一時興起,完全沒有普通人受傷後的保護意識,受傷的腿順勢就一腳踹到蹲下那人的臉上。

  「哦呼~傷害不大,侮辱極高!」

  「打人不打臉呀哈哈哈。」

  「呃、鋼靴踹臉!我的媽,感覺比高跟鞋踩蛋還恐怖。」

  「……不不不,還是後者比較恐怖。」

  地面上血跡點點,不止是猛虎的,還有對手的鼻血,臉上的要害本就多,他追得緊被猛虎踹了個措手不及,臉親密的和鋼靴來了次親密接觸,慘敗,鼻子已經發紅留下血淚,就是不知是否傷到了骨頭。

  實際上這一波,半斤八兩,嚴格來算,還是腿部的傷更影響發揮,不過玩家已經開始歡呼,仿佛贏了全世界。

  畢竟PK贏了常見,鋼靴踹臉反而更少見精彩些。

  「沒有特別的防禦……」林德心裡已經有了猜想,看著在玩家凶性大發下依舊時有妙招的那人,揣摩道:「速度、力量也沒有優勢。」

  林德說的很好聽了,要論身體素質,別說和玩家TOP中的猛虎比了,估計但凡同階近戰,場上的那個人都沒有優勢,可就算這樣,在速度、力氣、防禦全面不如的情況下,兩人依舊打了個難解難分。

  但要說技巧,在林德看來,也實屬沒什麼道理的技巧,和猛虎不同,猛虎的一舉一動,你事後復盤,是能夠理解為什麼當時他做出這種選擇的,或躲或跑、或硬抗或對砍,都是有跡可循的,而另一個人……

  {腦肌強壯:預言!!!他能預言幾秒內的戰局!}

  賓果。

  林德看向心眼女士,贊道:「很有前途、也很可怕的職業,只是,為什麼是近戰?應該有更強勢的組合吧。」

  一寸短一寸險,近戰變招過快,節奏很難掌控,場上現在就是如此,在玩家喊破後,猛虎也找到了獲勝的方式,他選了相比下不擅長的速度碾壓。

  他甚至故意露出破綻,試出了對方預言時間,大致在3到5秒內,到了這一地步,贏已經很簡單,但他沒有,而是故意拖延,不過已經不是為了拖慢時間贏得掌聲,而是對新職業的好奇和試探。

  此時的猛虎,已經把盾牌扔到地上,捨棄了防禦,腳下非常靈活,手上狂風暴雨,講究的就是:預料到又如何,傻了吧,你根本跟不上。

  遠程通常戰鬥節奏更慢,這也是林德提問的原因,如果是弓箭手配上預言,在他看來才算可怕,能夠預言你幾秒後位置的百發百中,想想就膽寒。

  反而近戰,就很容易出現現在的問題,反應、速度、力量就是跟不上,你預言到了也改變不了,這已經是猛虎為了多觀察捨棄自己的優勢了,選擇了不算擅長的速度,不然一個大盾牌追著拍,你跑不過還扛不住,預言到了變肉餅還是肉泥有差別嗎。

  心眼女士搖頭:「組合職業,在預言方面並不專精,哦不,我都不願意承認那是預言,一種討巧的障眼法而已,範圍有限。」

  林德沒想到女士這麼大方,直接說出了這個職業的限制和弱點。

  剛才他就奇怪了,和雷蒙德副使為首的其他使者不算友善的正常態相比,女士的態度就十分異常了,不僅感覺不到來者不善的意思,甚至給人她來此的目的都另有原因的感覺。

  「原來如此。」林德不禁可惜:「如果範圍能夠擴大,那就完美了。」

  斯伽雷哂笑:「五階弓箭手也許可以做到結合,可預言距離也就是常規弓箭手射程,完全浪費了弓箭手大師的眼力射程,捨棄的距離換到同階內反而更容易被靠近,根本得不償失,箭雨漫天不開心嗎,距離那麼近有什麼好精準的必要。」


  以林德多年射擊遊戲的經驗,狙是一種信仰,別管多近,別管用的是火箭筒還是什麼武器,有鏡、大口徑、一下爆頭,滿足狙的精髓就是開心!

  不過因為射程是以預言範圍來算,那么正常戰鬥里確實限制較大。

  林德投桃報李道:「如果選擇結合近戰,我認為盜賊之類的靈活職業可能更適合。」

  場上的人已經越打越亂,能夠看到幾秒後的未來,在短短几秒內又來不及思考,意味著他的戰鬥邏輯往往沒有整體思路,只是單純的順勢而動,這實際上相當要求個人急智。

  猛虎意氣風發,腿上的傷也無法阻止他的興趣,一個興起,不小心打嗨了,手腕上變招快到極致,刷刷刷刷,連著十多劍,劍劍指向要害,能夠預言的人不得不一劍一退,跨跨跨跨,十幾步就退到了人群邊緣。

  眼看對手就要因為出場輸掉,猛虎才驚醒,立刻停下手上的動作:「不!」這一聲,撕心裂肺,不知道的人還以為他要輸了。

  而那人所退的人群恰好是玩家,他們也心有靈犀,小機靈鬼的散開,嘴上還替對手解釋道:

  「咱們本也是自發圍著的,不算正規場地!」

  「對對對,咱們場地不設邊界,能飛能跑的隨意,上天入地我們都跟得上,打得就是堂堂正正,沒有出場外輸掉這一說。」

  「說得好!我贊同!」

  「俺也一樣。」

  「快快快,兄弟你沒輸呢,上呀!」

  一片和樂融融,硬生生讓法師議會在客場體會到了主場的感覺。

  啊、這不曾設想的優待。

  嘖嘖,好慘,這是什麼鞭屍戲耍嗎。林德覺得已經打出大喘氣還死活就被拖著不算輸的對手好慘。

  女士突然道:「伯爵閣下,你這裡的氣氛真好,這種友善開放的態度,正是未來的希望。」

  「是、是吧。」林德覺得玩家單純是想多看好偷學新職業,和友善開放……不能說毫無關係,只能說您想多了。

  女士斟酌道:「至於你所說的設想,我也想過,這樣組合的戰鬥力確實會更強,但遺憾的是,這種討巧的預言,對體質的要求很高,這也是為什麼不選擇遠程的原因之一,哪怕是近戰,也只有幾個職業滿足持續一場常規戰鬥的體質。」

  林德點頭:「是我唐突了。」

  也是,人家研究不知道多長時間,要是他隨便看看就能提出改進方向才不現實。雖然目前看,這個新職業的戰鬥力有待加強,那也是看和誰比,玩家是最不怕初見殺的,腦洞又大,再加上猛虎本身戰鬥力彪悍,因此才能短短一場比試從劣勢到穩住,看出大概反敗為勝,要是換成原住民,估計第一波就被帶走了,根本沒有後面的後續。

  實際上林德更在意,這個職業所謂的討巧預言是什麼形式,單純只能運用到戰鬥嗎?不過這就接近職業核心了,倒是不方便問:

  「我對預言系,一直都十分好奇,如果有機會,不知道女士願不願意與我討論一二。」

  「可以,不過你我口中的預言,不一定是同一概念。」女士的聲音苦澀道:「看見命運,並不是饋贈。」

  「女士也認為,命運是無法更改的嗎?」

  她反問:「你認為命運是什麼?」

  林德不想冒犯一位預言大師:「也許也是一種組合?有定數的一部分,也有變數的一部分。」

  僅從漢語「命運」來看,命是定數,運是變數。命也可以稱之為「宿命」,所謂的「宿命論」就是認為一些必然無法更改,嚴格來講都是「命」這一部分。

  遺憾的是,通用語中「命運」一詞很難從詞根這麼剖析,不過「運」這一部分通常會叫做「運氣」,所以如果女士的「命運」是指「宿命」,林德也能理解。

  斯伽雷突然插入道:「至少命運很少涉及個人。」

  林德好奇這個神秘人物的理解:「哦?願聞其詳。」

  「萬佳族說過一句玩笑,我覺得很有意思,那就是每個人都會死。」斯伽雷笑呵呵道:「但是,何時死、怎麼死、這種死亡能不能迴避,其實才是常人關注的重點對吧。」

  林德贊同:「沒錯。」

  「你不會認為一位預言大師的價值,就是去避免一個人的死亡吧,值得這麼做的人,往往本身就代表了很多人的命運。」斯伽雷猛地怪叫:

  「比如——你!」


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