第十章 硬核玩家

2024-09-30 07:38:13 作者: 瘋狂的飛刀
  方莫將這一套逃命的步伐取名為【魔鬼步伐】

  這算是方莫自創的第一個戰技了。

  利用急停變向、加速、變速、假動作等一系列節奏變換,來擺脫敵人的攻擊。

  光逃命也沒用,困難試煉需要將怪物全部殺掉。

  而方莫一旦停下來,和食屍鬼剛正面,就會被食屍鬼無情虐打。

  方莫的圖騰生命值有11200,就算一動不動頂住兩頭食屍鬼瘋狂攻擊,也能頂住50秒,方莫決定,利用這50秒,學習閃避。

  方莫首先利用魔鬼步伐擺脫食屍鬼的攻擊,等過了十秒之後,方莫便不再逃跑,是男人,就剛正面!

  左邊爪擊!

  方莫眼神還是非常好使的,看見一頭食屍鬼自左向右血爪橫掃抓來。

  方莫立馬彎身低頭,想要躲過這次爪擊。

  然而,想法是好的,方莫的身體卻跟不上想法。

  噗呲!

  鋒利的血爪在生命護盾上留下五道爪印。

  中間!

  另一頭食屍鬼直接貫穿捅向方莫的肚子。

  方莫玩過不計其數的遊戲,理論知識非常豐富,知道這招需要身體橫閃化作一道殘影躲過。

  噗呲!

  太天真了,方莫說到底只是普通人,怎麼可能快過食屍鬼。

  一分鐘!十分鐘!三十分鐘!!

  方莫遭受著資本主義的毒打,一次成功的閃避都沒有出現。

  每次都是剛捕捉到食屍鬼的動作,身體想要閃躲已經來不及了。

  不對!

  一定是自己閃避的方法有問題。

  自己的敏捷屬性是0,想要依靠速度躲過食屍鬼幾乎是不可能。

  自己不能靠眼睛去捕捉食屍鬼的攻擊位置,而應該是預判!

  方莫又遭受了足足兩個小時的混合雙打,終於總結出來,食屍鬼攻擊規律。

  食屍鬼的攻擊位置最多八種。

  直刺一種!斜刺四種!橫刺兩種!撲擊一種!

  當自己看到食屍鬼攻擊的動作時,自己已經躲閃不及,那自己要學會預判,在食屍鬼動作還沒有出來之時,就已經提前預判出食屍鬼要攻擊的方向,從而做出閃躲。

  撲擊之前,食屍鬼都有一個墊腳動作,這是最好判斷的,而躲避撲擊的方式就是朝左右兩邊翻滾。

  直刺之前,手腕先動。

  斜刺之前,肩膀先動。另外肩膀小幅度移動就是自下往上斜刺,大幅度移動就是自上往下斜刺。

  來了!左肩膀大幅度!那就是左上往右下斜刺!

  方莫不等食屍鬼做出斜刺的動作,身體已經提前傾斜45°。

  噗呲!

  食屍鬼果然劃出一條傾斜的血刺,如同五根斜線,正好與方莫傾斜的身體平行!

  躲過去了??

  哈哈哈!老子真他麼是天才了!

  什麼是硬核玩家!這就是硬核!


  想當初,方莫玩一款名為《只狼》的遊戲,為了打敗韋心劍聖BOSS,足足玩了一個星期,打了上千次!要換普通人早就崩潰了,但方莫越殺越強,最後把所有的遊戲技巧都融會貫通了。

  正是因為有無數遊戲的經驗,方莫面對試煉一點都不覺得枯燥無聊,而是想著讓自己再強一點!更強一點!!

  方莫沉浸在枯燥的練習中,一個小時又一個小時。

  從一開始一分鐘只能僥倖閃避幾次,到慢慢得可以閃避一個食屍鬼的大部分攻擊;然後可以閃避一個食屍鬼的全部攻擊,最後兩頭食屍鬼的同時攻擊,方莫也能夠找到破綻。

  並且方莫並不是死板的閃避,而是將閃避與魔鬼步伐結合在一起,讓食屍鬼疲於追趕、停下攻擊、重心失衡。

  十個小時後!

  兩頭食屍鬼已經連方莫的一根汗毛都碰不到了,方莫甚至不用特意去觀察食屍鬼,就憑本能的直覺都能閃避大部分攻擊。

  【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避10000次,獲得成就金光閃閃】

  【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊10000次,獲得成就銅牆鐵壁】

  成就?

  沒有想到這個遊戲還有成就系統。

  方莫打開個人屬性,果然多了一條新的選項——成就。

  點進去一看。

  【金光閃閃lv1,被動閃避率+1%】

  【銅牆鐵壁lv1,承受的傷害-1%】

  哇?

  成就居然還有特殊效果?

  所謂被動閃避率,就是說,哪怕方莫一動不動,也有1%的機率自動閃避敵人的攻擊,一般指的是物理攻擊,魔法攻擊是無法閃避的。

  銅牆鐵壁承受的傷害-1%,就是說100傷害實際造成99點傷害。

  這也太寒酸了吧。

  不過有總比沒有好,要是攻擊大BOSS一次攻擊傷害就上萬,那麼1%也有100點減傷。

  方莫注意到,兩個成就都是一級,這說明成就也是有等級的,等級越高,屬性一定越高。

  雖然很枯燥,方莫為了成就,拼了!!

  方莫練習閃避30秒,站著不動讓兩頭食屍鬼打30秒,就這樣交替得刷著兩項成就。

  時間不知過去多久了,十個小時?二十個小時?

  方莫已經沒有了時間概念,在新手試煉之地,沒有飢餓感、饑渴感,精力充沛,要換做現實,哪怕是機器人這樣持續幾十個小時戰鬥,身體也早就垮了。

  在這數十個小時中,方莫的魔鬼步伐、閃避都已經練的爐火純青。

  雖然方莫的敏捷屬性依然是0,但遊戲數據不代表真實情況。

  方莫明顯感覺到,自己比剛進入試煉之地時,身體的反應速度、移動速度要快了很多。

  方莫為了增加遊戲難度,甚至閉上眼睛,就憑藉聽覺來判斷食屍鬼的位置,攻擊方向,當然,方莫不是神,閉上眼睛之後,基本上躲不過去,但方莫強行提高難度,堅持閉著眼睛。

  直到聽見悅耳一聲。

  【恭喜玩家,在新手試煉中,成功閃避50000次,金光閃閃成就提升到lv2,被動閃避率+2%】


  【恭喜玩家,在新手試煉中,承受攻擊50000次,銅牆鐵壁成就提升到lv2,承受傷害-2%】

  累死老子了,兩頭食屍鬼的速度還是太慢了,不行,換個更高的難度,提高效率。

  「兩個寶貝,你打辛苦了吧,現在輪到我來虐你們了!」

  唰——

  方莫一步一步加速遞進,踏著魔鬼步伐,左橫閃、右斜閃,躲過兩頭食屍鬼的夾擊,然後左右開弓,雙拳直接砸在食屍鬼的頭顱。

  當!當!

  兩聲清脆的響聲!

  -1HP!

  -1HP!

  爽!哈哈!讓我一拳一拳把你們慢慢折磨致死!

  咔咔!

  兩頭食屍鬼的身體居然第一次同時後退了半步,它們居然害怕了??


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