夜空中掛著一輪紫色圓月,光芒將天空染成紫紅色,群星暗淡無光。
某片森林裡,樹葉隨著微風搖曳。
一隻半透明巨手用兩根指頭輕易將空間撕裂,將一顆蛋放置在草地上。
接著縮入空間裂縫消失不見,空間裂縫迅速恢復原狀,仿佛什麼都沒發生似過,只留下那顆蛋靜靜待在這裡。
黏濕又溫暖的感覺包裹著一個生靈,舒適得讓他不想進行思考,只能隱隱感到有自我意識存在。
這種舒適持續了許久,直到他突然有了窒息感,生靈下意識開始活動。
他感覺好像頂破了什麼東西,發出『咔咔』聲。
氣流活躍起來,黏答答的感覺還殘留著,但溫暖慢慢消失。
還有種微妙的感覺,似乎不是肉體傳來的,源自於意識。
眼睛沒辦法睜開,生靈開始嘗試思考。
依稀記得自己是個生活在現代社會的人類,但回憶不起曾經的生活,朋友,親人這些記憶都模糊得無法呈現在腦海中,像是被刻意抹除掉了似的,只剩下一些常識。
除此之外,生靈還知道自己叫做格蘭,並非以前的名字,而是現在不知被誰賜予的名字。
回憶結束,格蘭試圖活動。
沒辦法站立,只能像孩童一樣爬行,身後似乎多了條肢體。
視力慢慢恢復,格蘭檢查起自己的身軀。
兩隻小前爪布滿棕黑色的細密鱗片,身後多出的是一條細長的尾巴人類可不會長這種東西。
仔細想想才發覺現在跟作為人時爬行的感覺不一樣。
環顧四周,身旁比他高五六倍的草叢掩藏著一個殘破的蛋殼,格蘭想這裡面之前裝的大概是他自己。
總之,格蘭知道自己現在不是人類,但對自己為何會變成這樣毫無頭緒。
他想要確認自己的能力,用小小的牙齒咬在草葉上,留下淺淺的齒痕。
用爪子撕扯眼前的高大草葉,勉強扯下幾塊草葉碎片。
他明白了,自己現在弱得驚人。
格蘭覺得他非常需要蜥蜴父母的庇護,但根本看不到自己的父母的蹤跡。
他盯著自己的蛋殼,覺得能把蛋產在光天化日下的想必也不是靠譜的父母,決定自食其力。
挖出些濕泥塗在鱗片間試圖掩蓋掉自己的氣味,然後便開始在森林中探索。
似乎是剛天亮不久,林間瀰漫著一股水霧。
格蘭依靠露珠中的模糊倒影認出自己現在是個棕黑色的蜥蜴狀生物。
他沒有相關的記憶,想不出自己現在的種族。
林間常見的筆直巨樹上時不時傳來鳥鳴聲,格蘭期望它們沒有胃口將自己吞下肚。
被鳥吃掉,作為人時哪會想到這種死因。
想著想著,格蘭放慢了腳步,他擔心爬行牽動草葉的聲音會吸引到危險,儘管實際上聲音小得連他自己都很難注意到。
格蘭緩緩地在森林中移動,沒有主要目標,只為探索此地。
這片森林沒緣由地讓他覺得很奇怪。
知道他看見有顆樹上停著一隻類似翼龍的生物,跟翼龍不同的是,它的身上長滿絨毛,細長尾巴的尖端長著松塔般的鱗片。
格蘭沒見過這個物種,也不覺得該存在這樣的物種,他知道為什麼覺得奇怪了。
這並非他認識的世界。
意識到此事令格蘭變得慌亂,但很快便鎮靜下來。
他都已從人類變成蜥蜴了,到了異世界也不算很出奇的事。
格蘭又覺得有點失落,
到了異世界,就沒法指望能有人類來幫助自己脫離這處境了。
格蘭心想道:「罷了,就算被別人看到也只會當成蜥蜴吧,應該沒人能幫到我的忙。」
他也懶得騙自己這是最新的虛擬實境遊戲,很快便接受現實。
此時格蘭感到有點口渴,意識到他需要尋找水源,還有在天黑前找到庇護所。
在尋求脫離現狀的辦法的同時,他需要保證自己的生存。
過了不久,格蘭找到一個小池塘。
池塘的水面十分平靜,像是光滑的鏡子,呈現著格蘭的倒影。
有著深藍色眼眸的棕黑色蜥蜴,頭部看起來很光滑,除眼眸顏色外都相當普通。
這就是格蘭現在的模樣。
突然,水面出現一陣漣漪,格蘭下意識地向後逃,退到一棵樹後。將自己完全掩蓋在樹幹後面,過半分鐘發現沒什麼動靜,緩緩探出腦袋看向池塘。
池塘那裡什麼事都沒有發生,格蘭想要重新爬向池塘,但又擔心這是水裡的怪物為捕食他設下的陷阱,讓他相信池塘裡面什麼都沒有。
缺乏水分的感覺又讓他非常困擾。
他既想離開又想要去補充水分,責備自己為什麼要先觀察自己的模樣而不是先喝水。
過了三分鐘,池塘那邊還是沒有動靜。
格蘭的膽子大了起來,邁著緩慢的步伐爬向水塘,時不時疑神疑鬼地看向周圍,生怕突然冒出個怪物把他掰成兩半吃了。
終於爬到水塘,發現真相的格蘭認為膽戰心驚的自己就像個傻瓜,覺得身體變成小小蜥蜴讓他的性格變成了慫包。
當然有可能他做人時也是慫包,但他絕不想承認。
弄出漣漪的是一隻小蜻蜓,這蜻蜓長著四對翅膀,身軀有著漂亮的翡翠綠。
格蘭氣量很小的想要報復蜻蜓,當蜻蜓飛到他的頭頂時,他伸出長舌把蜻蜓吞入嘴中,接著很自然地咽下。
破殼時的微妙感再次出現,格蘭發現腦海里有奇怪的東西。
很像是遊戲面板,
總共三個界面,第一個界面顯示著他的部分信息。
名稱:格蘭
天賦:龍之血脈(極度稀薄)
進化點數:2點
第二個界面里只有一個蜥蜴的剪影,想必是他現在的形態。
第三個界面點進去有個說明,
天賦分為n(普通),r(稀有),sr(超稀有),ssr(極稀有)四個級別,天賦來源為抽取天賦池跟完成系統任務。
獲得的天賦能夠裝配在天賦欄里,可能影響接下來的進化傾向,進化後天賦將被激活。
天賦池每次抽取需要花費5進化點數,還能花50點數進行十連抽,可至少獲得一個sr天賦。
當期機率up天賦為:嗜血本能,元素感知強化。
格蘭看得差點罵出來了,他想把這東西的設計者打一頓。
這天賦池有一股子日式抽卡養成手遊中卡池的味道。
運氣不好還窮的格蘭記得這種遊戲的卡池絕大部分都是搞人心態的坑爹玩意,對此沒有多少美好的記憶。