跟赤龍分別之後,格蘭頂著疲倦調查了周邊的環境。
和之前待的森林最大的區別就是少了岩地亞龍的存在,因為少了它的威懾,這裡很容易看見大型動物的痕跡,不像之前那樣基本只有翼龍。
對格蘭來說這好壞參半,新的環境應該能給他帶來提升,但也會帶來更多未知危險。
他現在連成年翼龍都打不過,其他生物單算個體並沒有岩地亞龍強大,但加起來恐怕會比岩地亞龍要麻煩得多。
畢竟岩地亞龍只需要特別注意白天就行,而現在這麼多種生物總不可能都在同一時間段出沒,日夜都不能安寧。
格蘭不禁懷疑起自己當時跟赤龍說的是不是要他幫忙找個安全的地方,然後他很快意識到這地方對赤龍來說的確安全得很,只是對他不安全而已。
沒轍,只能責備下自己太過輕率,接著立刻將精力投身到努力生存之中。
尋找水源跟庇護所,偷襲熟睡的鳥類填飽肚子。
時間不斷流逝,格蘭腦海里的聲音也在變小。
很快到達日出之時,太陽出現的那一刻,他腦海中的聲音也終於消停了。
格蘭決定早晚有一天要查明這些煩人聲音的真相,這肯定不是幻聽那麼簡單。
此時系統發生了變化,格蘭打開面板,發現天賦池中的特定天賦概率up即將結束,將替換成新內容。
這讓格蘭開始考慮是否應該趁著概率up還沒結束,抽取這期的天賦池呢?
這期天賦池概率up的ssr天賦是嗜血本能跟元素感知強化。
說實話,似乎都不是很有用的樣子,這嗜血本能看起來像是能讓他變成狂戰士。
格蘭很不喜歡理智被野性取代的感覺,總覺得會讓闖出大禍。
後者更是有點不明所以,總感覺看起來不太配當個ssr級天賦。
但既然是最稀有的天賦之一,理應有很多過人之處吧?不然也太對不起要抽取它所需要的進化點數了近年來手遊稀有度欺詐好像也不少,稀有的還真不一定強。
格蘭糾結了起來,這概率up結束後說不定會更換成其他更好用的天賦,現在花掉豈不是血虧。
可要是下一次的天賦比現在還差怎麼辦?
關鍵他不知道這天賦池裡的天賦有沒有限定跟常駐之說。
限定跟常駐是日式手遊中很常見的機制。
限定卡過了當期卡池就得很長一段時間甚至再也沒辦法獲取這個東西。
而常駐卡什麼時候都在卡池中,隨時都能抽到。
也因此限定卡一般會比相近效果的常駐卡要貴重,畢竟物以稀為貴。
格蘭痛恨這種區分,他認為這種機制是對常駐卡的霸凌事實上他只是覺得這種逼迫他在一定時間內才能抽取的機制既麻煩又花錢。
想少花點錢,就得留著更多資源抽限定卡,而常駐卡就只能等著運氣好從沒概率up的時候抽出來了,就是所謂的『常駐等歪』。
常駐等歪就是等著撿便宜,運氣不好就永遠別想得到這個東西。
真的很需要就別想著常駐等歪了,否則只會吶喊常駐等歪是個騙局,格蘭曾經就這樣想過。
這兩個不知強弱的天賦若是卡池常駐天賦,格蘭就會毫不猶豫地選擇常駐等歪。
可是也沒說明白這倆天賦到底會不會消失,這就難選擇了。
他近期內就得進行第二次進化,需要新的天賦來增強實力,要麼抽這期,要麼抽下期。
說實話他全都想要,但手裡的資源不允許他這麼做。
格蘭很想碰碰自己的運氣,萬一中了呢?
他腦袋開始出現自己剛剛避過大難,一定有後福的想法。
格蘭想得心痒痒的。
所以
【常駐等歪就是個騙局,我就是要早點抽,早抽早享受。】
格蘭的狀態如臨大敵,他毅然決然地點下十連按鈕。
按下按鈕的那一刻格蘭有點後悔了,但是他內心的貪婪將他的後悔撕成了碎渣。
只見天賦池閃出劣質光污染特效,那模樣像極了想撈一波就跑的流水線手遊。
這十連抽給了他兩個新天賦。
N級天賦利刃,一看就是加強攻擊的天賦。
Sr級天賦滑翔,十連保底產物,看起來能讓他擁有飛鼠那樣用翼膜滑翔的能力。
剩下全是重複的天賦,格蘭感到很肉疼,50點數可是非常難賺的,結果就出了這點玩意。
認為下一次運氣應該能更好,格蘭上頭地再次點下十連按鈕。
結果更糟,保底的sr天賦是重複的,又是龍語。
兩個新天賦都是n級天賦,分別是耐毒跟耐寒,效果非常容易理解,想必就是字面意思。
格蘭感覺自己被玩弄了,這倆新天賦怎麼看都像是被刻意在一起的。
【暗改,這絕對暗改了,這系統太不要臉了吧!】他在心中嘶吼著很多玩手遊時運氣差的人都想過的話。
才抽過不到40次,就這麼多重複天賦了,再抽下去還得了?
格蘭一點都不想繼續抽取卡池,他覺得很累,根本不想再看天賦池。
20次抽取次數就是100進化點數。
這些點數對天賦池來說可能微不足道,但卻是格蘭嘔心瀝血才能弄來的,他決定短時間內不再碰這個天賦池了,過段時間再來碰這個無底洞。
切換到其他面板,不再看天賦池。
格蘭發現任務欄多了個任務,結交或擊殺『翼之使』,獎勵少量進化點數並將天賦滑翔(sr)替換為天賦飛行(sr),限定範圍為宿主所在的森林。
格蘭認為這是個新類型的任務,之前的附加獎勵都是提高龍血濃度或者直接給予天賦,這次則是將一個現有的天賦替換,而且這個天賦有範圍限制。
任務存在限制是很常見的設定,之後應該還會有存在時間限制的任務吧。
關掉任務欄,查看起那些重複的天賦,格蘭發現多了個說明。
將說明點開,裡面講的是重複的天賦能用來升級一些特定天賦,升級效果將在下次進化時生效。
天賦稀有度越高升級效果越強,多次使用相同的天賦可提升天賦等級上限。
【啊,看起來好熟悉啊,跟天賦池都是一副天坑的樣子。】
格蘭感到一絲不安,預見自己以後一定會花掉很多天賦在上面。
接著又安慰起自己,至少重複的天賦有了作用,花掉的100進化點數不算太虧。
查看天賦,發現重複最多的就是利刃跟堅韌,堅韌是強化他鱗片防禦力的天賦,利刃猜測是強化自身攻擊力的天賦。
很基礎,數值高起來一般也很強。
格蘭打算先強化堅韌天賦,他更樂意增強自己的保命能力。
結果系統彈出一句話。
是否消耗50進化點數跟5個堅韌將堅韌天賦強化到r級。
又要消耗進化點數,這絕對是個天坑!