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第一百一十六章 水之秘境

2024-10-01 15:34:29 作者: 達文西.CS
  想想都疼啊。

  但從身體裡把刀拔出來這件事確實有點小帥,當時於浩看到對方拔刀都尤為震撼。

  於浩死都死過那麼多次了,還怕痛?!

  不過刀類武器於浩之前倒是從來也沒接觸過。

  但刀類武器算是百兵之中最容易上手的武器了,畢竟砍人誰不會啊。

  劍刺還講究個技巧,刀劈就是莽!

  當然,上手容易的東西,想要精通一般也很難。

  之前倒是猜錯了,於浩還以為杜翰林是什麼魔修之類的,搞了半天對方只是有一把魔刀。

  於浩稍作思考,就在面板上點下同意。

  骨刀刀身血光涌動,轉瞬間紅光如同潮水般湧向於浩,將其整個人都淹沒,待光芒消散,兩把骨刀已然消失在原地。

  於浩卻能感應到自己的身體裡似乎多了一些與眾不同的東西。

  於浩遵循著感覺將雙手手伸向身後,骨刀的刀柄下一刻瞬間在自己背後凝實出來。

  只是輕輕一拔,鑽心的疼痛如同靈魂深處正在尖叫的魔鬼,於浩的渾身都不由開始戰慄。

  嘶。

  這感覺!

  像是生了十個孩子!

  將雙刀拔出來後,於浩觀摩著刀身不由突然想到一個很嚴重的問題。

  這把刀的致命缺點!

  拔刀都這麼疼,根本拔不快。

  怪不得杜翰林要跟自己嘴炮那麼久。

  自己要是當時趁著對方拔刀時,二話不說幹上去,對方也許連拔刀的機會都沒有。

  而且於浩在持刀的拔刀狀態時,感覺自己的生命力每時每刻都在被這把魔刀吸走。

  於浩看了看面板上多出的【渴血】狀態的標籤。

  【渴血】:拔刀時,【幻影螳螂】對血氣的渴求極高,喝不到敵人的,就喝你的。

  於浩二話不說,直接用刀將自己的小手指末端切了下來。

  他自然不是為了餵刀的。

  他想看看【幻影螳螂】帶來的治癒效果能不能達到斷肢重生的程度。

  小靈雨訣三層可是有這個功能的。

  只要不是整條胳膊都被毀滅掉,是可以用小靈雨訣長回來的。

  之前於浩還考慮過,如果哪天真的到了沒食物可以吃的時候,或許能砍個手下來吃一吃,再用小靈雨訣長回去。

  真·吃手手。

  這大概就是修真者們所說的不吃飯就能活的辟穀吧。

  直到於浩將刀插回身體時,這股奇特的流逝感才漸漸止住。

  有點邪門。

  進入下一個秘境,守護怪物名叫海馬獸,地屬性,攻擊力1350,防禦力1600.

  怪物的長相完全不是海馬的樣子,看上去是個拖著人魚尾巴的驢。

  一看到於浩就開始發出古怪的驢叫。

  海馬獸在一番似是示威的驢叫後,也開始正式對於浩發起了進攻。

  於浩也迫不及待的拿怪物試試刀。

  海馬獸再次張開驢嘴時,一道凝結出寒氣的水球猛烈朝於浩所在的位置劃著名弧線飛了過來。

  嘖嘖?

  還是個法師?

  於浩在用仙瞬輕鬆躲過對方凝結的水球後,卻發現水球在半空劃了個180度的弧線後又繼續不依不饒的朝自己追了過來。

  居然還帶跟蹤效果的。

  雖然不知道這個水球有什麼名堂,但於浩自然不會親身體驗挨上一下。

  看來要速戰速決了。

  通過實踐操作,於浩才發現就是螳翅折和仙瞬的運行方式並不太一樣。

  仙瞬的使用有種縮地成寸的感覺,靠著腿上靈氣運行與目標點位的靈氣波動產生共鳴達到瞬移的效果,算是個小神通。

  而螳翅折只是單純靠著迅捷無比的速度,看上去像是瞬移。

  使用螳翅折時,撲面而來的狂風幾乎要把他整個臉都撕碎,於浩第一時間還真有些不適應。

  於浩懷疑如果是帶著假髮的人使用這一招,恐怕這瞬移的速度能把頭頂的假髮都給掀掉。

  而杜翰林正是靠著這無語倫比的速度,讓骨刀產生巨大殺傷。

  但這樣的速度下一不小心也會傷到自己。

  就像是撞了鳥的飛機一樣,那就真的是空難現場了。

  不過靠著幻影螳螂帶來的驚人戰時治癒力,如果不是撞在了關鍵位置,幾乎等於沒事。

  螳翅折的冷卻時間是固定的,足足有15秒。

  使用螳翅折的一瞬間,於浩也提前把刀身對準了海馬獸脖子附近的位置。

  颯!

  一刀兩斷!

  回頭看了眼,第一次使用這招有些不熟練,沒砍得特別准,居然砍到了對方頭上了。

  對方的腦袋就這麼從中平滑的被一分為二,血液噴的老高,但符兵隨即就化為點點靈光。

  對付這種看上去凡體肉胎的怪物,還是刀好用。

  對方1600的防禦力可能來自於速度閃避之類的加成吧。

  但很顯然,於浩的速度比對方更快,所以輕鬆解決。

  但於浩估計碰到岩石巨兵這種怪物,恐怕靠著幻影螳螂就無法那麼容易的解決了。

  不過也不需要太過擔心,畢竟於浩是可以通過好傢夥看到地圖的,大不了就繞著【岩石族】之類看上去就很堅硬的怪物,充分的揚長避短。

  接下來規劃的行進路線里,於浩在刻意避開一些收益不高但風險大的怪物,稍微繞了點路,一路砍瓜切菜的連續完成了8個秘境的探索。

  雖然今天可以靠著綠洲使用食物卡再行進9個秘境,但考慮到天黑的厲害,於浩也不急於趕路,開始優哉游哉準備晚餐,之後打算好好休息一下。

  在決鬥都市裡,製作食物的時間倒是省了。

  只需要使用食物卡,就可以自動生成食物。

  但於浩發現食物卡生成出來的食物都是涼的。

  就連咖啡也是涼的。

  大部分人可能也就將就一下。


  但於浩可不打算將就,隨手在路邊砍了棵小樹,樹幹做成床木,搭了個簡易的木床。

  旁枝末節的樹枝就當做乾柴,架起篝火,用石鍋把食物統統加熱好。

  決鬥都市裡伙食倒是不錯,酸魚湯、麵包、烤雞應有盡有,不需要玩家茹毛飲血自行解決食物,這算是這一界特有的福利。

  只要食物卡夠齊全,吃的和現代社會的食物差不多。

  於浩手中甚至還有一張康帥佛的泡麵卡。

  晚餐過後,於浩繼續在市集上用今天獲得新卡片掏了掏食物卡。

  打開市集界面,於浩就不由樂出了聲。

  市集上其他玩家擺出的攤位也開始向他學了起來。

  他們雖然沒有【買家的需求】這張卡片,但也很聰明的靠著不同卡片類型來表達自己的需求。

  比如攤位上第一張卡是要賣的卡。

  第二張卡、第三張卡通常用連續兩張相同的卡來跟後面的卡隔開。

  而兩張相同的卡後面的卡大概是自己需要的卡片類型。

  然後下面緊接著開了一個獨立的攤位單獨賣第一張卡,來等其他玩家交易。

  這樣產生了獨特的排列結構。

  這個主意是於浩想出來的,於浩自然一看就明白了,他們都就是用兩張相同的卡片組成的隔斷來代替【買家的需求】這張卡的意思。

  雖然可能不是每個玩家都能看懂,但於浩見到的很多這樣攤位足以說明這方法其實已經推廣開了。

  於浩現在對普通的卡基本沒什麼需求,自然不會多看,專心開始換起了自己的食物卡。

  大部分人的玩家多餘的食物卡已經在白天換給他了,不拿出點好卡估計夠嗆能換到。

  但即使於浩拿出一些效果不錯的卡片,一個小時過去也只是換得寥寥二十張食物卡。

  看來他們手中的食物也不多了。

  很快過了凌晨0點。

  就在於浩打算睡覺時,面板上一條信息提示彈出。

  【您今天探索的總秘境數超過10,並擁有水之鑰匙,請問是否進入水之秘境?】

  【前一天秘境探索次數達到10及10以上,並擁有水之鑰匙,第二天凌晨即可消耗一把水之鑰匙進入水之秘境,在水之秘境中你有可能碰到其他玩家,請根據自己的需要調整進入時間「避開」或「遭遇」其他玩家。】

  【使用水之鑰匙後,你將在水之秘境中渡過接下來的12小時。】

  於浩這才知道得到的那把水之鑰匙的作用。

  估計水之秘境也肯定是個好地方。

  水之鑰匙是在一個鐵寶箱中獲得的,寶箱中除了水之鑰匙什麼都沒有。

  而鐵寶箱裡通常有3張卡片,也就是說這個水之鑰匙可是至少有三張卡片的價值。

  12小時嗎?

  耽誤一天時間的話,於浩多半就放棄了,畢竟他的目標是儘可能的趕路收集黑暗**師。

  這可是爭分奪秒的事情,如果影響到趕路來獲取一些寶物,有些得不償失了。

  12小時的話,剩下的時間倒是依舊可以完成當天的探索。


  在加之於浩在自行修煉後對睡眠需求減少,也不存在什麼影響休息的問題,探索完水之秘境後,隨便補覺兩個小時就足以解決睡眠問題。

  於浩想通關節後,當即點了是。

  全區域通報:【玩家於浩使用了水之鑰匙開啟了水之秘境。】

  哈?

  還帶全區域通報的?

  於浩這才意識到使用這東西的風險。

  這也意味著其他玩家也知道自己進入了水之秘境。

  如果有仇家或者對自己有想法的其他玩家,此時恐怕就是對他下手的好機會。

  但於浩自然是不怕的,兵來將擋水來土掩,他有復活幣,怕個毛。

  水之鑰匙隨後便從小天地中自動跳了出來,藍光涌動間,水之鑰匙化為點點靈力,而後自動組成一道藍色的傳送門。

  於浩邁入傳送門後,傳送門才在原地消失。

  周圍環境很奇怪。

  於浩像是行走在海底一樣,周身被水包裹著,卻感受不到周圍涌過來的水壓。

  頭髮都不由自主的漂浮起來,但於浩卻可以自由呼吸。

  明明在水下,卻完全感受不到黑暗,幽藍色的光芒將周圍的空間照的明晃晃的。

  隨著面板上地圖信息的改變,於浩打開面板開始查看起來。

  當前所在的位置:

  【水之秘境】

  【自然親和的水之力將你包裹,在這裡將會癒合你受到的任何傷勢,你幾乎不用擔心在水之秘境中受到其他玩家的攻擊。】

  就這?

  就這?

  就這?

  於浩不由大呼上當。

  治癒傷勢我還用你!

  對於一般的玩家來說,這裡確實不乏是一個好地方,不管是因為戰鬥導致的暗傷內傷亦或者肢體殘疾,只需要進入秘境泡一次就可以完好如初。

  只不過大部分玩家沒受傷的玩家第一次得到水之鑰匙,恐怕也不知道水之鑰匙的作用,大概都會進入秘境浪費掉。

  面板說明太坑!

  不過既然有水之鑰匙,按照決鬥世界中遊戲王卡片的怪獸屬性來看。

  肯定就有火之鑰匙、風之鑰匙、地之鑰匙、光之鑰匙、暗之鑰匙。

  這些秘境功能應該也各不相同。

  而根據進入秘境前的提示來看,在其他秘境中遭遇其他玩家很可能是很正常的一件事。

  所有玩家共用這個秘境。

  而且都會呆滿12小時。

  而且使用秘境鑰匙時會整個決鬥都市全區域進行通報,其他人如果有鑰匙便能輕而易舉的跟進來。

  不過水之秘境的特殊性,倒不是適合解決紛爭的好場所。

  看面板上的意思,在水之秘境中的玩家擁有極快的癒合速度,可能甚至致命傷都能瞬間治好?

  於浩稍微做了個實驗。

  將手指割斷,從手指癒合的速度來看,比小靈雨訣三層都要快上幾倍。


  於浩倒是很想朝心臟刺一下試一試,但總感覺太傻了。

  咦。

  於浩倒是有了另一個發現。

  這裡的靈力極其充沛,到處都是成團成團凝聚的靈力,周圍的空間甚至由於靈力過分充裕不時閃動出靈氣波紋。

  靈力的充裕程度至少是他小天地里的十幾倍。

  這個數字就很恐怖了。

  決鬥都市裡的靈氣大概和地球現實想當,只有他小天地二十分之一的靈力濃度。

  而這裡靈力濃度又十倍於小天地,這裡的靈氣濃度至少就是決鬥都市的二百倍了。

  於浩趕緊嘗試著將身體靈力周天運轉,在巨大的靈壓下,只是運轉幾個周天就將今天消耗掉的靈氣完全補充了回來。

  而時間不過才過去短短五分鐘。

  如果能把這裡的靈氣充分利用一下就好了。

  於浩如是的想到。

  光在這裡修煉收益其實並不高,哪怕補充靈力的速度再快,修為進度的提升速度也快不了多少。

  十倍於小天地的靈氣差,轉換成修煉速度也就2-3倍的修煉速度。

  如果能長時間呆在這裡還可以,但只有短短12小時,那就頂多也就小天地修煉24-36小時的時間。

  根本沒什麼卵用。

  轉瞬間,於浩似是突然想起了什麼。

  仔細的感應了一下周圍的環境,於浩腦中突然有了一個大膽的想法。


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