信仰:由信徒產生的特殊能量
通用信仰:信族產生的信仰力
權柄信仰:眷族產生的信仰力,特殊事件產生的信仰力
例:
眷族所產生的信仰力
泰坦眷族:產生泰坦信仰力,不產生通用信仰
戰爭眷族:產生戰爭信仰力,不產生通用信仰
特殊事件產生的信仰力
戰爭事件:通過戰爭而產生的戰爭信仰力
毀滅事件:毀滅部落,種族,國家等智慧生物集合體產生的毀滅信仰力
神職:由信徒禱告而形成,代表著在信徒心目中,神祇擁有的權柄。(神祇在其中可以起引領作用,比如說直接讓信徒祈禱自己是毀滅之神,那有極大可能產生的神職就是毀滅。)
例:
戰爭神職:在信徒心中,神祇擁有戰爭的權柄,是戰爭之神。神祇在凝聚戰爭神力,沒有獲得戰爭神性之前,就是偽神,偽神沒有權柄,即沒有升華神性將其凝聚成戰爭神格的資格。
其他權能類神職與此相同。
神力:由信仰力/世界本源等能量轉化而來。
神力轉化數據:
100萬通用信仰力提升1點通用神力上限
1萬通用信仰力恢復1點通用神力
1億通用信仰提升1點權能類神力上限
1億通用信仰恢復100點權能類神力
100萬權能類信仰力提升1點權能類神力或者通用神力上限
100萬權能信仰力恢復100點權能類神力或者通用神力
1萬點世界本源提升1萬點普通神力或1萬權能類神力或10點先天神力上限
1萬點本源恢復100萬點普通神力或100萬權能類神力或1000點先天神力
10點毀滅本源可提升1點先天毀滅神力或恢復10點先天毀滅神力上限
1000萬毀滅信仰+1單位毀滅本源,可提升1點先天毀滅神力
神性:由神力提升而產生的權柄,是權柄的表層顯現
普通神性:無特殊權柄,只能當做點燃神火的燃料使用,但是沒有足夠的燃料,半神成神時會將自己活活燒死,無法形成神格。
權能神性:權柄的表層顯現,比如泰坦神性,毀滅神性,戰爭神性等等,代表了神靈權柄的能力,可以點燃普通神性或者權能神性,來凝聚權能神性,將它升華為神格,高舉神座,成就真神。
權柄的表層表現:可以使用一些權能類神術,比如傳送神術,預言神術,元素類神術;通過擁有相應權能的神力去施展這些神術,神術威力將得到極大增強。
神格:由神性凝聚而成而又單獨存在,是神祇擁有權柄的底層表現
例:
毀滅神格:神祇擁有毀滅神性後,可以領悟毀滅規則,但是因為神性沒有升華成神格,所以只能領悟毀滅規則表層的1%規則,深層的99%因為沒有相應的權柄,是領悟不到的。
而想要提升神力等級,就需要對深層權柄,或者說深層規則要有相應的領悟,不然光提升毀滅神性,是無法提升自身的神力等級的。
擁有毀滅神格以後,可以感知到其他擁有毀滅權柄的存在,當然,需要對方對權柄的領悟度低於自己,不然無法感知對方存在,還會被對方感知到。
其他神格也是如此。
總結:
①信徒信仰神祇,以自身意志凝聚成神祇神職
②神靈將信仰力凝聚,轉化成神力
③神力帶動神性成長,擁有神性,便等於擁有了神職相對應的神性權柄以及神性權能,成為半神。
④燃燒神性,點燃神火,凝聚權能類神性,將其升華為神格。
⑤凝聚神格後便擁有領悟相關神職權柄底層規則的資格,從而可以提升自身神力等級。
神力等級劃分:
弱等神力:點燃神火,凝聚神格便可成為弱等神力,點燃神火之前領悟的表層權柄越多,凝聚神格機會越大。
中等神力:領悟相應權柄達到20%以上,並有用相應神性,可以成為中等神力。
高等神力:領悟相應權柄達到40%以上,並有用相應神性,可以成為高等神力。
強大神力:領悟相應權柄達到60%以上,並有用相應神性,可以成為強大神力。
偉大神力:領悟相應權柄達到80%以上,並有用相應神性,可以成為偉大神力。
神祇底層神性規則:僅代表自身的一些本質的設置,可以讓神祇更好的管控發展信徒,眷族。
注①:權柄=規則
注②:這只是撲街作者的一些想法,大家有自己想法的話可以相互討論哈。
注③:關於設定,前面可能會不夠嚴謹,但是暫時不準備修改哈,就當是系統也是新生的,一切從零開始。
遊戲剛開發出來,一切設定都還不夠完善,在各個玩家的遊戲經歷當中,系統也慢慢的將各種數據給完善起來。