「哈嘍嘍,小夥伴們大家好啊,我是新人UP主小蔡雞。這次我給大家帶來的是最近一款比較火的沙盒類模擬修仙遊戲《天仙道》。這一期主要是給大家介紹一下遊戲的大概內容和主要玩法。
正式的遊玩內容呢已經在錄了,真的,我沒騙你們,等錄完了我會放在下一期視頻里。好了,廢話不多說,我就先來給大家介紹一下這款遊戲吧。」
「首先,這款遊戲雖然是搶先體驗版,但是遊戲的大致內容都是比較完善的,戰鬥玩法和休閒玩法都很豐富,所以無論你是想種田還是想稱霸都是可以的。
在這裡我不得不點名表揚一下三道工作室,完成度如此高的遊戲依然只算搶先體驗版,不知道正式版又會是什麼樣子,心裡還是很期待的。
遊戲難度主要分為三種:閒雲野鶴,歷劫明心和萬劫不磨,不同的難度之間區別還是很大的,主要影響到遊戲裡面天命奇遇的好壞,具體影響我會在下面一一解說,所以在創建存檔的時候要想好自己想玩的難度。」
「遊戲一開始創建存檔後就是捏臉頁面,最丑的一檔是人憎鬼厭,最好的一檔是天人合一。這裡UP主把各個捏臉部件的數值整理好了列在表格里,需要的小夥伴們可以暫停截圖保存。
3,2,1截圖完畢,人物創建完畢後可以輸入你喜歡的ID,然後就到了非常重要的奇遇選擇。
出生地主要是影響人物生成時的出生環境,天命奇遇則是玩家前期玩法的重要保障,並且根據之前創建存檔時的難度選擇也會影響到生成時的結果。
舉個例子,如果你選擇的是閒雲野鶴難度,出生選擇的是皇宮,天命奇遇選擇的是天才地寶,那麼生成人物時你就有可能是8階太子身份+9階萬年蟠桃,或者是9階皇帝身份+9階人參果這種。
因為遊戲裡面分為9階,最低的是1階,最高9階,而閒雲野鶴難度生成的最差結果也是7階,最好是9階。同理歷劫明心上限6階下限4階,最高難度萬劫不磨理論上來說是可以有3階的出身的,但是UP主隨機了很多次基本都是1品的。
因為遊戲最近更新後在奇遇選項里更新了自定義選項,方便玩家生成自己想要的結果。
比如說你自定義太子+萬年蟠桃,那麼如果你選擇的是閒雲野鶴的話就可以直接生成,但是如果你選擇的是歷劫明心或萬劫不磨,那麼生成的就會是被人追殺的太子或者亡國太子,萬年蟠桃也從直接到手變成一個能得到萬年蟠桃的20環任務或一顆種子。
當然這是指玩家已經確定了太子身份的情況下,沒確定的話只是選擇皇宮這個出生地就會在高難度變成侍衛、太監之流。」
「當然作為影響遊戲很大一部分的天命奇遇自然不止這些,你也可以選神兵利器或者神通道法,從9階的太極圖到1階的青鋒劍,從天罡三十六法到地煞七十二術,可以隨機也可以指定生成,但無論是兵器還是神通都是低難度直接給而高難度就要花費點時間才能拿到。
神兵的話在歷劫明心難度是要做任務然後獲得的也不是高品的需要自己一步步升級,萬劫不磨就是只有圖紙還要自己搜尋材料;
法術就是閒雲野鶴直接在你的法術欄里解鎖大成的法術,而歷劫明心則是小成,萬劫不磨則是初學。
這裡我要提醒各位的是在閒雲野鶴難度下雖然解鎖了大成的法術但是這些法術使用也是有要求的,不滿足要求依然用不出來,比如說斡旋造化,大成的使用要求是大羅金仙,小成的使用要求是大羅金仙,在遊戲裡正常獲取的學習條件是大羅金仙。
嗯,就是這麼任性,與之相類似的一些法術還有一些我都整理好列在表格里了,待會自行截圖或去評論區下載。
所以玩閒雲野鶴難度的小夥伴們我建議大家儘量選擇天才地寶開局,而歷劫明心難度各個奇遇並沒有什麼優劣之分,但萬劫不磨難度最好以神通道法開局,畢竟除了極個別要求高的法術即使學會也用不出來,大部分法術都是遊戲初期就能使用的。
相對於同難度下要自己種植出來的天才地寶或者自己收集材料去鍛造的神兵利器,神通道法還是很香的。這裡是不同難度下各自定義物品會生成的結果,有需要的小夥伴們可以截圖一下,覺得截圖不清楚的也可以去評論區下載。」
「說完奇遇選擇的不同後在來說下不同難度下的其它不同,除了高難度戰鬥難度越高外歷劫明心難度下比閒雲野鶴難度多了一個劫數系統,玩家在遊戲裡遊玩一段時間後就會經歷一場劫數,如刀兵劫,水火劫,雷劫等等,這裡我就不一一例舉,各位小夥伴們自行經歷就行。
萬劫不磨除了劫數難度加強之外渡劫周期也會變短,但也比歷劫明心多了一個道行系統,玩家每經歷一次劫數就能增加一點道行,這裡的道行值增長到一定數量時玩家可以選擇凝練道心、道體之類的。
而且在萬劫不磨難度里大地圖也會隨機刷新暗雷怪,這一點和歷劫明心與閒雲野鶴難度也不一樣,前兩個難度都是只會在部分特殊地區才會刷新暗雷怪,所以玩家在遊玩萬劫不磨難度時最好等有一定等級後在去大地圖,因為萬劫不磨難度下是不能存檔讀檔的,死亡即刪檔。遊戲裡的休閒玩法也有很多,人物互動之類的也很豐富,這裡我也給大家統一介紹一下……」
「各位小夥伴們,遊戲介紹就到這裡了,喜歡的小夥伴們不要忘了一鍵三連哦,點讚投幣過5百UP主就會儘快錄出下一期視頻的,評論區裡有UP主整理的表格,需要的朋友可以自行下載,那我們下期再見」。
視頻結束,坐在電腦桌前聽著視頻里自己那偶爾還帶有顫音的解說,白楊不由得捂了一下臉,安慰自己道「第一次,第一次,人難免有第一次……可是心裡還是好激動啊。」
白楊,一名剛做UP主不到半年的新人,準確的說是3個月,更準確的說是自學了3個月如何錄製剪輯編輯後就開始製作了這個《天仙道》的概括視頻。
看著自己剛剛審核通過的第一份視頻,心裡既興奮又激動,恨不得起身蹦躂幾下,掃了一眼時間,9:15,心想「九點多了,還是先去洗澡吧,等洗完了再回來刷刷評論就睡覺,晚上醒了後再開始錄視頻。」然後就起身去浴室洗漱了。
是的,從昨晚熬夜錄製壓縮上傳完後就一直沒睡,不是去玩會《天仙道》遊戲就是打開看看自己的視頻有沒有壓縮好,有沒有上傳完,有沒有審核好。再加上熬夜喝的咖啡,所以整個人依然處於亢奮狀態。
自打年初辭職回家後,白楊在經歷了不能出門的三個月後就開始自學做UP主,雖然現在還是一個小透明,但始終認為自己只要堅持下去總會成為一名大UP主。之後的三個月里學了不少視頻剪輯錄製方面的知識,這次上傳的《天仙道》遊戲視頻是白楊的第一份作品。
因此,即使還在洗漱但依然內心激動不已,等到快速洗完澡後就立刻回到電腦前刷起評論來。但是看著空空如也的評論和彈幕,不由得嘆了一口氣道:「算了,再去玩會遊戲吧,看看能不能再完善下自己要玩的玩法,畢竟這也算是自己的處女作了,還是要儘量作好點」。
隨後又一次打開《天仙道》,隨機roll了一個看的過眼的人物,選擇了萬劫不磨+家族+拘神遣將,然後進入遊戲。
因為玩家在遊戲裡選擇不同的奇遇就會有不同的出身,所以這個遊戲的玩法也會有不同,如果你想玩劍仙那麼出身時自定義紫青雙劍就能提升自己劍法相關的資質,也更容易拜入劍仙門派,而且萬劫不磨難度給的圖紙可以在你集齊材料後煉出紫青雙劍。
當然這些材料集齊差不多也是玩家到了遊戲中期的時候了,後期的玩法除了豐富的人物互動和各種層出不窮的魔頭巨怪,就是為了渡劫飛升了。此外也有種田流、法師流、後代流等等。
而白楊準備要錄製的遊戲玩法就是召喚流,通過在遊戲裡做仙緣任務可以用拘神遣將這個技能召喚神將分身,不同的神仙會有不同的用處,但是要召喚這些神仙分身就得在遊戲裡做相應的仙緣任務。
之所以選擇家族出身就是因為家族這個選項一般會生成一個大點的城鎮,這些城鎮裡可以接到諸如城隍、土地、門神之類的仙緣任務,而且若是運氣好在城裡生成了財神廟或者文昌廟這種廟宇的話,那前期就可以稍微簡單一點了。
遊戲裡的拘神遣將技能是分為天、地、人三個技能頁面,每個頁面都是一張黑白色的圖畫。
玩家做完哪個神仙的仙緣任務就會讓對應的神仙畫像從黑白色變為彩色,天部是從三清到天兵天將,地部是從酆都大帝到陰兵鬼帥,人部是五嶽帝君到城隍土地,想要點亮高階的神仙圖畫還有對應的功德要求,只有功德達標了才能領取到仙緣任務。
不過之前白楊測試的時候用風靈月影試過,即使功德值達到上限也沒能觸發三清四御這種級別的任務,不知道是遊戲還沒完善還是什麼原因。
不過這也不影響他玩召喚流,畢竟真到了能召喚三清的時候也沒什麼是必須召喚三清才能解決的。
遊戲人物:陸雲風,魅力:風流倜儻,出身:陸家莊,天命奇遇:拘神遣將,遊戲難度:萬劫不磨,正在生成世界,正在生成人物,正在生成……