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第40章 冰山露一角

2024-10-03 07:31:36 作者: 白雨涵
  雷蒙德沒有停留,也沒有告訴辛普森任何消息。閱讀

  孔波雷管家早就交代過所有僕從,不允許與辛普森說多餘的話,他自然不敢在這個時間段,與辛普森多說任何一句話。即便孔波雷沒有交代,他也不敢,面前的辛普森可是邪惡的黑巫師。

  他怕多說了幾句話,就被黑巫師給殺了。

  傳說中黑巫師四處殺人!

  並且殺人不眨眼。

  「那……他們的眼睛不會幹嗎?」雷蒙德匆匆踏上樓梯,一邊小跑著上樓,一邊還在腦子裡冒出奇怪的想法。

  牢籠中,辛普森一邊食不知味的吃著晚飯,一邊忐忑不安的思考自己的處境。

  他一會覺得白巫師身份,對貴族老爺是有好處的,所以應該不會有什麼問題;但過一會又害怕,萬一貴族老爺嫉惡如仇,真把他殺了怎麼辦。

  不過總的來說,還算安穩。

  「只是沒能破除桎梏,晉升真正的白巫師。」他吃完晚飯,意猶未盡的舔了舔嘴唇,開始遺憾起來。

  ……

  晶房。

  騎士晚課的時候,波色耕又來到了晶房中,他現在已經把晶房當作自己修煉的重要場所。火仆奧勒良在外面守著大門,不讓任何人進來打擾。

  凝神觀看地火,很快地火的信息就一目了然起來。

  「咦,元素已經收集到81單位了!昨天晚上才36單位,這一天一夜足足漲了45單位元素!」波色耕欣然,元素收集越快越好。

  不過這個漲幅,在預料之中。

  首先山里黃金小麥苗已經種下,小麥農場的小麥開始變異,自然能加快元素收集。此外如果元素真的與靈獸、豐寶有關,那麼也未嘗不會與雲海有關,一場巫雨的到來,足可讓元素收集再加快一點。

  可惜的是。

  除了「特效①:切割遠火」之外,其它技能、特效的元素消耗都比較大,81單位元素依然無法驅動。

  他也不著急,做完騎士晚課,嘗試與地火溝通一陣後,就上樓休息了。管家孔波雷查完房間後,又拎著葡萄酒,與他一起喝了一杯,匯報工作。

  白巫師辛普森的處置方案。

  大舅、大舅母、堂哥的迎接方案。

  都是孔波雷匯報的重點,此外還有對哈比卜的處置:「老爺,依照您定下的仁慈基調,再參考其它城堡的懲罰方案。我與葛麗泰太太商議後,決定對哈比卜執行五十下鞭刑,再將哈比卜開除羊毛堡,交給行署編進苦力隊服役十年。」

  波色耕聞言,點了點頭。

  按照孔波雷原本的決定,這種背主之仆,是要立即處死的。但波色耕決定網開一面,所以管家孔波雷和女管家葛麗泰商議後,決定對哈比卜鞭刑、開除再送去苦力隊服役。

  苦力隊有點類似勞改,行署的苦力隊會被強制安排進行各種高強度、高危險的工作。

  「就這麼決定吧。」

  波色耕喝一口杯中的葡萄酒,忽然有些恍惚,自己現在的一個念頭,都可以決定其他人的生與死了。權力果然令人如痴如醉,不過他還是決定謹慎行使自己的權力,不讓權力迷惑自己的本心。

  一夜無話。

  翌日清早,波色耕又和往常一樣,早起之後就去了晶房,先拿出一枚晶石,完成今天的騎士早課。再觀察地火,準備祈禱,以完成每日一祀。

  只是這一看。

  有了新的收穫。

  ……

  (公眾章節,水一下金手指)

  「波色島地火:已經由波色耕綁定。」

  「出產:晶石10單位每天,火玉100單位每天。」

  「收集:元素102單位。」

  「技能①:地脈梳理,改變波色島的地理脈絡,需要消耗(100單位)元素。」

  「技能②:雲海漂移,控制波色島在雲海移動,需要消耗元素。」

  「技能③:晶寶進階,點化波色島上晶寶血脈,需要消耗元素。」

  「特效①:切割遠火,切割出遠火,需要消耗(15單位)元素。」

  「特效②:燭火之弓,射出火箭,需要消耗元素。」


  「奧義:吞噬進化,可吞噬其它地火。」

  「專屬:每日一祀,波色耕可向地火祈禱,每日獲得一次獎勵。」

  ……

  一夜時間,元素又漲了21單位,首次突破一百單位。

  這個還不算很重要,最重要的是,這麼多的元素終於讓除「特效①:切割遠火」之外,又有一個「技能①:地脈梳理」可以驅動。

  「試一試!」

  沒有任何猶豫,波色耕就開始嘗試驅動「技能①:地脈梳理」。

  下一刻,他感覺到自己的思維與地火產生複雜聯繫,隨即整個人的視野發生根本性的改變。他仿佛進入了一個第三人稱視角,或者說上帝視角,可以俯瞰、透視整座波色島。

  波色島就像是3D畫面一樣,可以被他從各個角度觀看。

  他發現形似正方形輪廓的波色島,其實露出水面的部分,只是波色島的冰山一角。真正的波色島,更像是一個不規則的菱形立方體。大約有二十分之一的部位,裸露在雲海上面,形成了目前的波色島。剩下二十分之十九,都在雲海的雲層下面,被棉水包裹。

  這些近海的棉水,與波色島的地下水系統連在一起,或者說波色島水下的部分,就像是海綿一樣,蘊藏著大量的地下水資源。

  只是裸露在外的部分,僅有一條波波河,以及飲羊湖、日湖、月湖三個湖泊。

  「現在只能看得清波色島的大概樣子,以及地下水的通道,其它泥土、岩石部分,都是黑黢黢的,不知道我要怎麼做才能梳理地脈?」

  這樣想著,忽然他就收到地火的反饋,隨即明白了操作方式。

  一切都依靠意念的驅動。

  改變地下水道,拓寬山體結構,疏鬆土壤土質,擴大湖泊面積,引導河流走向,延伸沙灘面積……就像是一個沙盒遊戲,元素到位,波色耕就能依靠意念,不斷的捏造波色島的全新結構。

  「那還等什麼,擴大波色島的面積啊!」波色耕原本是想給大豆農場增加一些水源,現在感受到了地脈梳理的強大,他瞬間就改變了注意。

  不過。

  意念倒是到位了,就是地火忽然反饋,元素不夠。

  「技能①:地脈梳理」並不是一百單位元素施展一次,然後隨意改變波色島的地理,而是一百單位元素為起步價,改變幅度越大,消耗元素越多。

  目前這102單位元素,頂多讓一條地下水道拐個彎,或者多個分叉。

  明白這一點,波色耕不由得在心中大罵:「黑!」


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